遊戲天堂 NPC Warhorse Studios 天國降臨:救贖2 天國降臨救贖2製作人解釋為何遊戲中找不到小孩NPC 由 Warhorse Studios 團隊打造的《天國降臨:救贖2》為玩家們帶來了一個充滿細節的中世紀波希米亞王國,但玩家們很快就發現他們無法在遊戲中遇到任何孩童 NPC,根據遊戲執行製作人的說法,這背後的原因是為了避免道德上問題與潛在的爭議。 就在今年 2 月正式上市後,《天國降臨:救贖2》於玩家與媒體之間獲得了極高的評價,同時也在上市的首個月內就達到了前作《天國降臨:救贖》同期銷售表現的 5 倍,在那之後,開發團隊也不斷為本作推出各種更新。而就如同前作一樣,《天國降臨:救贖2》也帶來了一種相當寫實的遊玩設計,玩家扮演的亨利必須要固定進食、睡覺和洗澡,甚至連體味都會影響到潛行。而在本月更新推 凱拉特 18 天前
遊戲天堂 俠盜獵車手 NPC Rockstar Games 前開發者表示GTA6在寫實度及NPC行為會立下新標竿 目前距離《俠盜獵車手5》上市已經過了 11 年的時間,玩家們對於新作《俠盜獵車手6》的期待程度已經達到了一個令人難以想像的程度。而根據一位前開發者的說法,這款續作在寫實程度以及 NPC 的行為上將會再次為整個產業立下一個新的標竿。 在接受 GTAVIoclock 網站的訪談時,一位前 Rockstar Games 設計師談論到了令玩家們等待已久的《俠盜獵車手6》,表示開發團隊在遊戲內的寫實程度以及 NPC 的行為設計上都達到了另一個新的超高標竿,並強調在遊戲正式上市後,這些細節將會徹底震撼所有玩家。 這位前開發者也談論到了任務的設計,表示如果想要開發出一款遊戲的遊戲,那一定得要給予玩家們一定的 凱拉特 5 個月前
遊戲天堂 Steam必買話題新遊戲總整理 動物園 dna 基地 星露谷 基地建造 星露谷物語 基地建設 經營模擬 經營遊戲 基地建設遊戲 Super Zoo Story Steam像素經營模擬Super Zoo Story 結合動物與恐龍DNA創造全新物種、探索島嶼並和NPC共組家庭 由Super Zoo Story Team推出的Super Zoo Story,結合像素風格和經營模擬要素,玩家將繼承父親的動物園事業,在遊戲中收集木材、石頭等材料,重新建造廢棄的動物園園區。遊戲主要核心是收容各種動物,保持居住環境清潔避免動物生病,玩家要妥善規劃耕種區、圈養區,建造各種圍欄,並利用自己手工製作或市場購買的裝飾品妝點圍欄。另外,玩家也可以利用各種道具與動物互動,在動物生病時提供醫療幫助,打造像天堂般的動物樂園。 共有70多種動物連恐龍都有 組合DNA培育新品種 Super Zoo Story遊戲中共有70多種動物,每種動物都有獨特的棲息地需求。例如河馬區需要乾淨水池、猿猴區要擺 討喜小姐 8 個月前
遊戲天堂 NPC 大型語言模型 生成式AI NVIDIA ACE Nemotron 科幻機甲對戰遊戲Mecha Break展示採用NVIDIA ACE的新一代遊戲NPC互動技術,全新4B參數大型語言模型能在主機執行 生成式AI技術對於遊戲產業不僅止於美術領域,NVIDIA也希冀大型語言模型LLM能為遊戲的NPC角色賦予更逼真的互動體驗,並自2023年的Computex開始展示NVIDIA ACE數位人技術,一路自單一的NPC角色、NPC彼此之間的互動到透過一台搭載RTX顯示卡的電腦單機進行展演;而NVIDIA在Gamescom 2024攜手近未來科幻機甲遊戲Mecha Break進行展示,首次在商業遊戲環境展示結合NVIDIA ACE與數位人的NPC技術,並藉由全新的Nemotron-4 4B Instruct模型在裝置端直接執行流暢的對話。 ▲最新的ACE NIM將語言模型提升至Nemotron-4 4 Chevelle.fu 8 個月前
遊戲天堂 nvidia UBISOFT NPC Covert 語言模型驅動 NVIDIA 與 Ubisoft 合作 「NEO NPC」打造更具沉浸感的遊戲 NPC 專案採用 Covert 協定,遊戲開發者輸入參數後,即可透過大型語言模型驅動 NPC 角色產生擬真互動對話、表情動作等,賦予遊戲角色更多生命力。 NVIDIA在GDC 2024活動中宣布與Inworld AI合作Covert協定,讓開發者能透過參數輸入,即可透過自動生成式人工智慧讓遊戲NPC角色產生擬真互動。同時,NVIDIA也與Ubisoft巴黎工作室合作名為「NEO NPC」的專案,讓NPC角色能在遊戲中與玩家進行更具沉浸感的互動體驗。 Covert協定主要能讓開發者透過參數設定遊戲NPC角色性格、互動關係、所處場景、存在目的等,藉由大型自然語言模型驅動,以及語音識別、語音輸出,搭配臉部表 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 動畫 UBISOFT NPC NVIDIA ACE Inworld Ubisoft採用Inworld與NVIDIA ACE技術展示NEO NPC,探索遊戲中數位人更多元的可能性 遊戲中的NPC角色雖然越來越栩栩如生,但畢竟NPC僅能依據固定的腳本執行固定的行為與對話,故與真實人類的互動仍有相當大的差異;而Ubisoft旗下遊戲創作者團隊在2024年的GDC遊戲開發者大會展示一項探索NPC角色的NEO NPC創意實驗, Ubisoft的團隊與NVIDIA以及Inworld AI合作開發NEO NPC展演,活用Inworld的Character Engine、大型語言模型LLM,結合NVIDIA ACE套件的NVIDIA Audio2Face進行即時臉部動畫,使遊戲中的NPC跳脫死板的行為模式, Ubisoft團隊打造兩位Bloon與Iron兩位NEO NPC,並設定不同 Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 人中之龍8完全攻略 攻略 人中之龍 攻略心得 人中之龍8 人中之龍8攻略心得:夏威夷、橫濱異人町、神室町 全部14位神秘捏捏NPC地圖位置整理 前作就有的捏捏服務延續到了人中之龍8,本作中共有14位捏捏NPC,包含夏威夷區的9位、橫濱異人町的4位、橫濱神室町的1位。捏捏NPC收費沒有固定,夏威夷區有100美元、300美元、500美元和1000美元,橫濱則有1萬日元、3萬日元、5萬日元和10萬日元。捏捏主要目的是增加春日的綜合能力數值,桐生增加覺醒數值,而捏捏NPC只能捏1次,下次遇到再次對話時就只會問玩家是不是回味無窮。 捏捏NPC共有14位 都只能捏1次 捏捏NPC總共有14位,夏威夷區共有9位、橫濱區共5位,另外橫濱神室町也有1位,捏捏NPC位置大多都在角落,像是巷弄深處,餐廳角落,飯店大廳角落,購物中心角落,沙灘最邊緣處等等,看 討喜小姐 1 年前
遊戲天堂 CES消費性電子展 AI NPC NVIDIA ACE 虛擬化身 CES 2024:NVIDIA正式公布NVIDIA ACE微服務,整合生成式AI改變玩家與遊戲NPC的互動方式 NVIDIA ACE是一項結合生成式AI的虛擬化身微服務,整合Riva ASR語音轉文字和A2F語音轉表情等虛擬化身功能與大型語言模型,結合新一代遊戲引擎創造的虛擬化身,能協助遊戲、工具與中介軟體開發者將基於生成式AI的虛擬角色整合到遊戲與內容服務。 Charisma.AI、Convai、Inworld AI、米哈遊、網易遊戲、掌趣科技、騰訊、Ubisoft和 UneeQ皆為NVIDIA ACE的導入夥伴 ▲ NVIDIA ACE for Games 是由語言模型、即時語音辨識與文本轉語音模型、CG人物自然表情三大部分構成 NVIDIA ACE借助多項NVIDIA AI與圖形技術的整合,能夠創 Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 微軟 xbox NPC Inworld AI 微軟與 Inworld AI 合作 Xbox 遊戲 NPC 更具互動性 微軟利用Inworld AI的專業知識,結合自家技術,使得開發人員能夠輕鬆創建複雜的對話和故事劇情,打造獨一無二的遊戲經驗。 微軟宣布與位於加州的人工智慧業者Inworld AI合作,藉此讓Xbox旗下遊戲能創造如同真人互動般的NPC (非遊玩角色),讓玩家能有更貼近真實的互動感受。 Inworld AI先前已經與Unity合作,同時也與微軟旗下Mojang Studios合作,將自動生成式人工智慧導入《Minecraft》,藉此創造更具互動性的NPC,目前更獲得諸如Intel、迪士尼、微軟、三星、LG在內業者投資。 With more extraordinary tools comes mo Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 星空Starfield完全攻略 NPC 星空 Starfield 星空Starfield攻略:撿垃圾必學!如何回復商店持有金錢?如何無限買子彈?無限倒賣商品給商人NPC 星空、上古卷軸、Fallout某些方面來說都是「撿垃圾」遊戲,遊戲中有大量沒有任何用處只能賣錢的雜物讓你塞滿包包。然而許多人進遊戲後,撿了爆量負重的雜物,也好不容易找到商人轉賣,卻發現商人身上的資金買不了你全身的垃圾,或是想買子彈但商人身上的子彈實在太少不夠買。這時該怎麼讓商人或商店的金錢回復、商品重新上架呢?其實很簡單,只要睡個覺就好了。 睡滿48小時 商人資金與商品都會補滿 遊戲中商人NPC身上的金錢與商品重制是靠遊戲內的時間,只要經過48小時商人NPC資金與商品都會回復,你就可以無限地把商品都賣商店換錢。如果你想要買子彈或是特定商品,也能用這種方式掃空商品後,等48小時後商品回復再重複購 Tandee 1 年前