產業消息 intel 伺服器 fpga 高彈性適應自 AI 到 5G 軟體定義網路等應用, Intel Arria 10 GX FPGA 獲伺服器大廠導入 Inel 在收購 FPGA 大廠 Atera 後,將 FPGA 納入其產品線版圖,並作為因應新世代運算需求的整體戰略,而 Intel 也宣布其 Arria 10 GX FPGA 獲得業界領先的伺服器 OEM 導入,搭配 Intel Xeon 可擴充處理器,為企業帶來高彈性、高性能的新世代運算解決方案。 在現今市場對於伺服器的應用越來越多元,尤其為了處理複雜的數據,以及滿足虛擬化、 5G 軟體定義網路等,即便是以 CPU 做為主力的 Intel 必須將異構運算作為滿足市場需求的戰略,而 Intel 當前也陸續提供多元的運算方案,除了傳統 x86 CPU 、視覺運算加速器與 FPGA 等方案與其 Chevelle.fu 6 年前
產業消息 intel 5G fpga Intel將以FPGA架構彈性佈署對應未來5G網路擴展以及人工智慧運算加速平台 Intel認為FPGA架構的彈性佈署應用特性,能夠滿足從端點到雲端的運算需求,對於5G網路服務,也能帶來更合適的運算能力佈署成效,並會用此架構打造人工智慧運算加速平台。 過去強調佈署彈性化,可依據使用需求快速調整的FPGA架構,Intel表示未來將會加強從端點至雲端應用發展,同時因應接下來即將進入商用的5G網路服務發展,更認為FPGA架構將能帶動更大應用效益。 Intel搭載ARRIA 10 GX FPGA架構的可程化加速卡 由於FPGA架構本身具備重新編程、藉由軟體定義功能,並且能與GPU等運算元件組成異構運算模式,藉此產生更高彈性調整的佈署應用特性,更能對應各類運算需求,因此相比市場常見以 Mash Yang 6 年前
新品資訊 ROG NVIDIA G-SYNC 4k hdr PG27UQ 華碩首款 4K HDR + G-Sync 顯示器 ROG Swift PG27UQ 尊爵不凡上市,購買加送 PS4 Pro 在先前已經多次亮相的華碩首款 G-Sync HDR 4K UHD 顯示器 ROG Swift PG27UQ 正式宣布開賣,這也是業界首款同時達到 144Hz 更新,並同時獲得包括 G-Sync HDR 、 DisplayHDR1000 與 UHD Premium 認證的 4K UHD 顯示器,其面板為通過 NVIDIA G-Sync HDR 要求之量子點技術顯示器,並具備 384 分區直下式 LED 背光,建議售價達 69,900 台幣,在 8 月 8 日前購買並於官網登錄加贈 PS4 Pro 1TB 遊戲主機。 ROG Swift PG27UQ 採用 IPS 面板,背光亮度可達 1,000 Chevelle.fu 6 年前
科技應用 強調FPGA架構彈性優勢之餘,Intel將以軟硬體、合作交流持續推動人工智慧成長 在此次於舊金山舉辦的AI DEVCON活動中,前Nervana共同創辦人暨執行長,現任Intel人工智慧解決方案部門總經理Naveen Rao強調人工智慧仍處於相當早期發展階段,同時並非僅能由單一機構獨立推行,必須藉由眾人力量持續推動人工智慧技術發展,並且使其成為改變傳統電腦運算的全新方式。 就Intel目前對於人工智慧發展看法,認為將從軟體、硬體與互動交流三大面向投入發展,而這也是目前Intel在人工智慧技術著重發展部分。 其中,在軟體應用部分除了加入支援市面主流常見的TensorFlow、Caffe、Caffe 2、MXNet、pytorch、ONNX、CNTK,並且可藉由Intel旗下深 Mash Yang 7 年前
科技應用 微軟 Build 開發者大會 微軟攜手Intel 結合Azure與FPGA運算架構打造運算延遲更低的人工智慧 在進一步與Intel合作FPGA架構應用,進而結合Azure雲端運算平台推出名為Project Brainwave服務項目,讓開發者能藉由Azure服務依據實際需求即時調整人工智慧運算資源配置,甚至強調比Google打造的TPU運算模式能縮減5倍運算延遲效果。 Mash Yang 7 年前
新品資訊 電競 ROG 電競筆電 電競主機 ROG筆電 rog strix 電競螢幕 華碩 ROG Zephyrus M 、 Strict GL12 桌機與 144Hz 的 4K HDR 螢幕 Swift PG27UQ 在台發表 華碩藉著今天在三創生活園區的 ROG 體驗店重新開幕之際,也一併展示旗下新款電競筆電、桌上型電腦與電競螢幕,其中引人注目的機種包括隸屬西風之神系列的 Zephyrus M ,採用透側、水冷的桌上型電腦 ROG Strict GL12 ,以及將在六月份正式推出、全球首款達 144Hz 的 4K HDR 電競顯示器 ROG Swift PG27UQ 。 承襲西風之神概念的 Zephyrus M 華碩在去年 Computex 發表搭載 NVIDIA Max-Q 的西風之神 Zephyrus ,以極為輕薄的設計搭載頂規的 GTX1080 Max-Q GPU 呈現超薄與極致效能能並存的設計,而隨著第八代 Chevelle.fu 7 年前
專家觀點 硬科技 AI gpgpu 硬科技:淺談GPU到底是什麼(下):走向汎用化的GPGPU GPU通用運算大致上可以分為幾個時期。 1999-2006年「醞釀期」:微軟DirectX 8制定的著色器架構型 (Shader Model),讓GPU具備可程式化能力,也讓當時不務正業的NVIDIA,在NV30踢了大鐵板,平白送給ATI趁勢崛起的機會。但不可否認,NV30的CineFX的確算是其後來GPGPU的濫觴,依舊不能不肯定其價值。 2006-2009年「開創期」:微軟DirectX 10的統一著色器架構 (Unified Shader) 強化了GPU的使用彈性,並以NVIDIA G80為起點,GPU均走向兼具SIMD與MIMD部份優點的SIMT運算架構,千絲萬縷的執行緒灌入被拆散的龐 痴漢水球 7 年前
產業消息 Intel計畫優化FPGA架構加快「挖礦」效率 相關申請文件內容顯示,Intel計畫針對「挖礦 (mining)」等使用模式提出硬體加速技術專利。 相比NVIDIA、AMD藉由GPU加速運算方式不同,Intel所提出硬體加速相關技術依然集中在以FPGA架構的處理器運算方式為主,雖然具備指令集動態調整等優勢,但卻經常遭人諷刺整體運算加速效率不佳。 不過,在稍早提出技術專利申請內容中,Intel計畫針對目前「挖礦」相關技術應用提出大幅降低用電,卻能提昇運算效率的方式,相比一般處理器運算模式的話,約可節省35%比例電功耗。 依照Intel所提出方法,主要藉由FPGA設計、處理器與晶片系統構成,並且針對數位比對演算流程進行優化,藉此減少不必要的運算 Mash Yang 7 年前
新品資訊 RGB MSI微星 電競螢幕 主打曲面搭配 RGB ,微星推出 MPG 系列曲面電競顯示器 微星近年在以電競筆電為首的電競產品市場狀況甚好,同時為了讓他們能夠將產品陣容更完整,也宣布進軍顯示器市場,推出 G 系列、 AG 系列與 MAG 系列等產品線,而為了搶年節市場,微星又宣布了主打曲面加上 RGB 燈效的 MPG 系列,首發兩款皆為 27 吋,這也是台灣當前最主力的大尺寸電競螢幕面板尺寸,兩款產品的差異在於解析度, MPG27C 為 Full HD ,而 MPG27CQ 為 WQHD 解析度。 MPG 系列支架可進行上下傾斜、左右旋轉與高低調整,並採用 1800R 曲度的 OLED 背光 VA 面板, sRGB 可達 115% ,具備 144Hz 刷新與 1ms 反應,強調真實對 Chevelle.fu 7 年前
遊戲天堂 玩科技 RPG Square 太空戰士 超級任天堂 超時空之鑰 DQ 它是太空戰士和勇者鬥惡龍集結而成的經典超強RPG:超時空之鑰 1995年,有一款夢幻級的超強RPG,被譽為是「勇者鬥惡龍」和「太空戰士」的結合,天啊,這兩款遊戲都是RPG的龍頭王者,如果又結合起來,豈不是成為萬王之王般的存在了?沒錯,這款遊戲的確可以說是RPG界裡面的傳說了,它就是1995年由Square所推出的《超時空之鑰》(Chrono Trigger)。 ▲PS版本的超時空之鑰開頭影片。可以感受到滿滿的鳥山明風。 此遊戲之所以會被稱做是FF加上DQ的原因,乃是它集結了FF的創作者坂口博信,以及象徵DQ劇情靈魂的崛井雄二和遊戲的人設知名漫畫家鳥山明先生的緣故,因此在遊戲尚未推出之前,就已經備受關注許久,大家都期待會製作出怎樣的遊戲。推出之後果然也沒有 QK小虎 7 年前