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持續以開源擁抱開發者, AMD GPUOpen 釋出 TureAudio Next VR 音訊與 Advanced Media Framework 1.3 串流技術原始碼
照片為 RTG 首席架構師 Raja Koduri 於 Computex 發表會檔案照片 AMD 持續以來就相當主打開源,透過各項開源規範希望能吸引更多開發者,而在 AMD 近期所釋出的 GPUOpen 計畫中再添兩項開源技術,分別是針對 VR 體驗音訊的 TrueAudio Next ,以及針對高品質串流與錄製的 Advanced Media Framework 1.3 ( AMF 1.3 )。 TrueAudio Next 是隸屬於 AMD LiquidVR 計畫中針對音訊的部分,藉由 GPU 物理模擬的方式進行音訊傳遞以及反射到各類物質的模擬,標榜可打造出超過 32 個立體聲的 2 秒殘
8 年前
是能否成為熱愛單機大作玩家的超值選擇? AMD Radeon RX470 4GB 動手玩這篇文章的首圖
能否成為熱愛單機大作玩家的超值選擇? AMD Radeon RX470 4GB 動手玩
AMD 在推出第六代 GCN 架構的 RX480 之後,也再度推出 RX470 以及 RX460 ,而這次所測試的則是由技嘉所推出的 RX470 G1 Gaming 4GB ,不同於 RX480 首波由公版卡掛帥, RX470 目前在台灣都是由各家合作夥伴推出自製卡,故此次由 AMD 提供的測試品就是板卡夥伴的自製卡而非公版卡。 關於 RX470 所採用的 Polaris 10 核心技術可見先前 RX480 報導:請點此 RX470 與 RX480 採用相同的核心,在稍為減少 CU 單元後,鎖定在以 Full HD 搭配高度特效、反鋸齒等已 60fps 暢玩單機大作的消費族群;官版的設定搭配
8 年前
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筆電大躍升:GeForce GTX 10系列GPU駐足成長最快速的遊戲平台
NVIDIA (輝達)宣布推出筆記型電腦專用 NVIDIA GeForce GTX 1080、1070、以及1060繪圖卡(GPU),現已在全球上市,提供玩家在全球成長最快速的遊戲平台上,大幅躍升效能與能源效率。 基於NVIDIA Pascal GPU 架構的GTX 10系列GPU採用先進16奈米FinFET製程,針對效能表現與每瓦效能進行優化。獲獎無數的Pascal架構也使GTX 10系列GPU成為建構筆電平台最理想的基礎,並實現能隨時隨地享受虛擬實境的體驗。 前有多家筆電製造商正利用新款 GPU和各種先進技術研發出達到機身厚度僅 18mm,重量只有 4 磅的可攜式遊戲裝置,且能在 120H
8 年前
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高階電競筆電 GPU 與桌上型不再有分野, NVIDIA 宣布 Pascal 架構筆電 GPU 一刀未砍
圖片來源 NVIDIA Blog 在基於 Maxwell 架構的 GeForce 9 系列前的世代, NVIDIA 的筆記型電腦用 GPU 在型號的最後都有一個 M ,代表是針對筆記型電腦的環境的型號,然而以當時的製程技術幾乎是無法將桌上型等級的 GPU 架構原封不動用於筆電,故雖然型號命名相當,但筆記型電腦用的 M 版 GPU 效能往往只有桌上型同型號 GPU 的 6 成左右,但在 GTX 980 時代的末期, NVIDIA 在少數的高階機種中將 GTX 980 降低時脈後,終於放入筆電。 不過 GeForce 10 系列是一個重要的轉捩點,由於製程一口氣達到 16nm ,使得發熱、功耗再度
8 年前
NVIDIA GTC Taiwan 2016四大熱門議題探索GPU大未來
NVIDIA (輝達)於 9 月21日、22日舉辦的 GPU 技術大會 (GTC Taiwan) 將匯集台灣產學界專業人士,以 「Deep Learning, AI Revolution - The Next Computing Platform (深度學習及人工智慧-運算平台大未來)」為宗旨,著重 GPU 所將改變未來世界的四大主題:人工智慧 (AI) 與深度學習、專業級視覺化繪圖、高效能運算與虛擬桌面技術以及嵌入式運算平台與汽車產業應用,將為台灣科技業界掀起一波創新浪潮。 四大熱門議題: 人工智慧與深度學習:來自中央研究院、中華電信、台中榮民總醫院、台灣大學、交通大學、靜宜大學等人工智慧專
8 年前
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日本 DMP 發表第三世代嵌入式 GPU 架構 Musashi ,運算力達 TFLOPS 等級並支援 OpenCL 1.2 與 Vulkan API
圖片來源: PC.Watch 日本 DMP 宣布旗下第三世代的 GPU IP 架構 M3000 系列,代號為 Musashi (武藏),這款 GPU 架構主要針對視覺運算相關應用以及目前當紅的 VR 、 AR 應用,同時可支援最先進的 API ,諸如 OpenGl ES 3.2 , OpenCL 1.2 以及 Vulkan 。 M3000 系列採用多核心堆疊架構,每個 Cluster 內包含 16 核 Stream Processor ,最入門的為 M3100 ,具備一個 Cluster ,其次的 M3200 與 M3400 個分別具備 2 個與 4 個 Cluster ,同時最高階的 M34
8 年前
是麗臺 WinFast GS4820 GPU 解決方案為清大反應器製程運算分析挹注 8 倍效率這篇文章的首圖
麗臺 WinFast GS4820 GPU 解決方案為清大反應器製程運算分析挹注 8 倍效率
藉由 GPU 加入平行運算架構、使運算效能大幅提升已經是在科學業界廣被接受的趨勢,而致力於反應器系統設計與生產製程改善研究的清華大學化學工程系也宣布在化工系製程資訊實驗室導入基於平行運算的系統,為搭載 NVIDIA Tesla K80 GPU 之麗臺科技 WinFast GS4820 伺服器,相較過往的系統提升最高 8 倍運算力,使過往需要一個月的開發案可縮短至一周內完成。 WinFast GS4820 採用雙 Xeon E5-2600 v4 處理器搭配最高 8 張 Tesla GPU , RAM 可擴充到 3TB ,同時具有 24 個硬碟儲存槽,網路可升級到 10GbE 接口,同時藉由鈦金級
8 年前
是NVIDIA GTX970 記憶體容量標示不實北美官司落幕,消費者最終可獲 30 美金補償這篇文章的首圖
NVIDIA GTX970 記憶體容量標示不實北美官司落幕,消費者最終可獲 30 美金補償
NVIDIA GTX970 雖然是市場上相當熱銷的一張中高階 GPU ,不過由於記憶體管理架構設計上的問題,導致當記憶體佔用量超過 3.5GB 時,慎下的 500MB 記憶體的傳輸效能會大幅的滑落,也因此在北美受到消費者群體訴訟宣傳不實,表示規格標示 4GB 記憶體但實際卻只等同於 3.5GB 可用,而最近官司也終於結束, NVIDIA 同樣將補償購買 GTX970 的消費者每個人 30 美金,不過總補償金額並未透露。 即便受到記憶體管理架構問題影響,但在 NVIDIA 推出 Pascal 架構的 GTX10 系列 GPU 前, GTX970 仍是市場上相當熱銷的一款產品。 新聞來源: PC
8 年前
是NVIDIA GTC Taiwan 將於 9 月下旬舉行,聚焦人工智慧研究與應用這篇文章的首圖
NVIDIA GTC Taiwan 將於 9 月下旬舉行,聚焦人工智慧研究與應用
NVIDIA 將在今年 9 月 21 與 22 日在台灣舉辦 GTC Taiwan ,且相較過去幾次,今年將 21 日作為技術大會(免費報名制), 22 日則是深度學習實作營(須付費),不僅提供新知與趨勢,更提供開發者與研究人員能夠進行深度學習的實作,重點圍繞在以基於平行運算、深度學習的人工智慧相關領域,同時也包括專業視覺化、 VR ,嵌入式運算與汽車產業應用等。 此外今年也將過往於美國 GTC 大會中的創新公司高峰會引進 GTC Taiwan ,這項活動曾在 GTC 挖掘過包括 Oculus 、 Gaikai 、 Natural Motion 、 Sadako Industries 以及 M
8 年前
是NVIDIA 專業繪圖卡產品線更新,推出 Quadro P6000 、 P5000這篇文章的首圖
NVIDIA 專業繪圖卡產品線更新,推出 Quadro P6000 、 P5000
NVIDIA 正式發表 Pascal 架構後持續進行產品更新,先從運算級加速器 Tesla P100 ,消費級的 GeForce 10 系列,準專業卡 Titan X ,如今 Pascal 架構也開始導入專業繪圖卡 Quadro 產品線,發表兩款高階產品 Quadro P6000 以及 Quadro P5000 ,由官方所公佈的數據、功耗對比,可分別視為 Titan X 以及 GTX1080 晶片的專業繪圖版本,不過為了專業繪圖需求則進一步將記憶體分別增加到 24GB GDDR5X 與 16GB GDDR5X 。 當然這兩款基於 Pascal 架構的繪圖卡除了強調效能上的提升,也具備針對 VR
8 年前
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