玩家發現《魔物獵人:崛起》PC版的高幀數導致遊戲難度提高
由卡普空開發的經典系列最新續作《魔物獵人:崛起》在去年 3 月於 Nintendo Switch 平台上發售後無論是在評價與銷售上都創下了不錯的表現,即使後續更新的頻率在玩家之間引發了許多爭議,但整體來說依然有著不錯的表現。而在經歷了 9 個月的等待後,這款備受好評的動作 RPG 也終於在今年 1 月正式推出了 PC 版本,讓玩家們能夠以更加順暢且精緻的畫面體驗這款《魔物獵人》系列新作。然而,根據最新公開的技術分析結果,《魔物獵人:崛起》PC 版雖然確實能夠為玩家們帶來更高的畫面幀數表現,但一旦 FPS 超過了 90 之後,遊戲本身的難度竟然也會跟著提高。 幀數提高導致魔物攻擊變得更難閃躲?
3 年前
卡普空宣布PC將在2023年前成為旗下的主力平台
曾經推出過《洛克人》、《快打旋風》以及《惡靈古堡》等經典系列的卡普空打從 NES 時代就常常被玩家們視為主機市場中最重要的三場遊戲開發商之一,而現在,他們似乎已經準備好要將重心轉移到另一個日漸龐大的平台市場上。這間公司表示他們已經注意到了 PC 遊戲在玩家以及銷售表現上的穩定成長,並有意要將 PC 視為未來的「主要平台」。 PC平台將於 2023 年成為卡普空的主力平台 在最近接受日本經濟新聞的訪談時,卡普空的營運長辻本春弘提到了公司內部目前最主要的目標之一,就是要大幅提升旗下遊戲在 PC 平台上的銷售表現,並預計在 2022 年底達到全公司年度銷售的一半,成為最主要的收益來源。 根據 VGC
3 年前
PlayStation發表會形象宣傳疑似出現《惡靈古堡4重製版》彩蛋
在 2019 年的《惡靈古堡2重製版》大獲成功之後,卡普空也決定要讓更多玩家以全新風格體驗一些來系列早期的作品,並在隔年火速推出了《惡靈古堡 3重製版》。遊戲團隊在那之後暫時將重點重新聚焦到了系列正傳的發展上,並於 2021 年 5 月發行了《惡靈古堡8:村莊》,然而,卡普空為這系列的重製計畫似乎還沒有正式結束。即使卡普空還沒有正式對外公開任何消息,但許多傳聞都暗示了他們目前很有可能正在為《惡靈古堡4》計畫一款完全重製版。 雖然《惡靈古堡4》「是否真的有推出重製版的必要性」在系列粉絲之間一直都是個值得討論的議題,但由於前2款重製版作品和新作《惡靈古堡8:村莊》確實都讓不少粉絲感到滿意,《惡靈古
3 年前
破解版的惡靈古堡:村莊反而比正版順,駭客發現是卡普空的防盜軟體作祟
雖然在多數玩家的認知,電腦的破解版遊戲軟體的執行流暢度應該會跟原版差不多,或是由於偷渡後門軟體導致效能會變差一點,但卡普空恐怕會顛覆一般玩家的想像;根據國外遊戲破解社群 DSOG 的成員表示,卡普空的惡靈古堡:村莊( Resident Evil : Village /惡靈古堡 8 )內建的版權保護軟體 Denuvo 拖垮電腦的性能。 對遊戲發行商而言,保護內容版權相當重要,一般來說有 DRM 數位版權保護的內容會加裝特定的服務作為防止盜版機制,卡普空使用的其中一項數位版權保護軟體即是這次的主角 Denuvo , Denuvo 雖是當前遊戲業界相當主流的防盜工具,但由於使用方式不同會對性能造成不
4 年前
荷蘭獨立電影導演指控卡普空在《惡靈古堡8:村莊》中剽竊了他的創作
《惡靈古堡》系列最新續作《惡靈古堡8:村莊》已經在 5 月 7 日正式上市,延續了前作《惡靈古堡7》的第一人稱風格,開發團隊卡普空在這款續作中再次帶來令另一種截然不同的動作恐怖風格。以目前來說,《惡靈古堡8:村莊》已經在玩家以及媒體之間獲得了優秀的評價,甚至已經創下了 300 萬套的驚人銷量,就在此時,一位來自荷蘭的獨立電影導演突然出面表示卡普空在這款遊戲中盜用了他的創作。 是抄襲還是巧合? 根據導演 Richard Raaphorst 的說法,許多在《惡靈古堡8:村莊》中登場的怪物,在外型設計上與他的 2013 年電影《科學怪軍團》(Frankenstein's Army) 有著極其相似的外
4 年前
是魔物獵人世界發售日更新內容:解鎖多人模式、吉祥物噗吱、繁體中文語言包這篇文章的首圖
魔物獵人世界發售日更新內容:解鎖多人模式、吉祥物噗吱、繁體中文語言包
本月最強作品應該是魔物獵人莫屬,在接連3次的Beta測試後,剛剛官方於官網公布發售當天會提供的更新內容。將更新多人模式、玩家模式可領取DLC、追加畫廊、新增吉祥物噗吱。而且發售當天即可下載繁體中文語系,語音部分全版本都能使用魔物語、日語、英語等7種語言。 發售日追加項目: 解鎖多人遊玩模式 玩家小屋能領取DLC 標題畫面追加畫廊系統 據點中增加吉祥物小豬「噗吱」 語言包更新: 全版本共通語言有日文、英文、法文、德文、義大利文、西班牙文,全球發售的版本將追加以下語言。 日本:無追加 亞洲:繁體中文、韓文 北美:巴西葡萄牙文 歐洲:巴西葡萄牙文、波蘭文、俄文、阿拉伯文
7 年前
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重回當初的恐怖感!「惡靈古堡2 Reborn」重製版遊戲動畫讓你再次體會刺激
還記得當年為了從警察局逃出生天,不停被未知敵人追擊的緊張和刺激感嗎?義大利的invader Games工作室,以CAPCOM在1998年推出的超人氣遊戲「惡靈古堡2」為主題,製作了一部重製版的遊戲動畫「惡靈古堡2 Reborn」。這段影片將原本第三人稱方式視角的惡靈古堡2,改成從惡靈古堡4開始採用的類第一人稱視角,影片中可以透過Leon背後的視點,重新體驗遊戲中熟悉的場景,但卻又是全新感受的恐怖刺激。 整部影片以Unreal Engine 4遊戲引擎製作,並且完整地收錄當初拉昆市街道和警局的場景,音效和動畫效果也都大幅提升效果。Invader Games表示,屆時會以免費版本釋出這部重製作品,
10 年前
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台灣卡普空首款網頁遊戲第二季開始營運,為卡牌策略遊戲鬼武者魂
去年底採訪台灣卡普空總經理越知雄一先生時,他就已經提示今年台灣卡普空會引進一款網頁遊戲進行營運,今天正式公佈,就是先前公佈的卡牌策略遊戲"鬼武者魂",這款以卡普空經典遊戲鬼武者的世界觀作為基礎的卡牌策略遊戲,分為幻魔、鬼與人三大陣營,除了有著日本戰國時代的各個知名武將、原創武將外,卡普空其它遊戲角色包括大神傳、魔域幽靈、戰國 Basara 的角色也會登場。 鬼武者魂找來多位知名繪師負責卡牌的人物設計,包括諏訪寬幸、寺田克也、以及台灣知名繪師、負責輕小說化物語等插畫的 VOFAN ,此外語音部份也由包括花澤香菜、杉田智和、沢城美雪(みゆき)等三十名以上知名聲優群負責配音。 遊戲本身採用知名的商用
12 年前
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鉅變的遊戲世代(二):老字號的台灣卡普空如何看待網遊與手持設備市場?
台灣卡普空於去年正式成立,不同於鄰近香港卡普空為遊戲代理性質,台灣卡普空還是卡普空對於網路與社群遊戲開發的海外基地,筆者以近期手持設備 app 遊戲與社群網頁遊戲作為切入點,與台灣卡普空總經理越知雄一先生(先前記者會中扮演成洛克人那位)進行採訪。 跳轉繼續 卡普空開始關注到手持遊戲的潛力,早在 iPhone 開始推出時並且提供 iTunes 平台就開始,而目前卡普空也將旗下多款膾炙人口的經典遊戲開始投入手持設備平台;至於網頁遊戲的部份,則是自兩三年前開始投入開發,已在日本推出一款以鬼武者為題材的紙牌類策略遊戲鬼武者 Soul 。 就目前卡普空在手持遊戲的布局方面,仍以將其他平台廣受好評的遊戲如
12 年前
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【動畫】《惡靈古堡:無盡闇黑》:殭屍背後隱含卡普空對「美帝」的公然聲討
關鍵評論 - 許劍虹(Samuel Hui)

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