APMIC攜手Twinkle AI推出可在手機端執行的台灣在地化繁中推論模型Formosa-1,同時推出推論模型測試工具Twinkle Eval
隨著基於大型語言模型、多模態模型的各式生成式AI廣為流行,同時智慧手機、筆電也紛紛具備足以在裝置端執行小規模大型語言模型的能力,輔以DeepSeek的推波助瀾,現在越來越多生成式AI提供精巧且高效能的小參數版本,不過畢竟每個國家國情不同,更需要針對在地化語言、風俗的模型;其中於2017年於台灣創立、並為NVIDIA微調模型生態系夥伴的APMIC與繁中語言模型研究社群Twinkle AI宣布推出足以在智慧手機執行的3B參數推論模型Formosa-1,同時雙方也開發評測框架Twinkle Eval。 APMIC與Twinkle AI宣布將持續強化合作,共同推動繁體中文AI生態發展 Formosa-
3 個月前
三星Galaxy AI宣布支援繁體中文版,支援Galaxy之Galaxy S、Galaxy Z旗艦機可下載語系套件
台灣三星已在2024年9月預告將會在2024年11月份推出繁體中文版,當時也提到由於進度順利也可能比預期更早就能釋出;台灣三星於2024年10月24日宣布Galaxy AI的繁體中文版正式推出,支援Galaxy AI的Galaxy S、Galaxy Z旗艦手機只要下載繁體中文語系套件後即可啟用,提供在地化的語言體驗。 ▲台灣三星強調台灣在地化的繁體中文套件由台灣成立把關,確保符合在地化語言使用習慣 台灣三星強調,Galaxy AI繁體中文套件是經由三星於台灣成立的團隊負責把關,並非直接使用其它中文語系,能夠提供台灣消費者熟悉的語言使用習慣。除了繁體中文以外,三星預計於2024年底陸續提供包括A
9 個月前
台灣三星表示Galaxy AI台灣繁體中文目標於2024年聖誕節前上線
三星於2024年的Galaxy S系列旗艦手機與平板皆主打具備Galaxy AI,不過目前為止三星提供的Galaxy AI功能仍不支援台灣在地化的繁體中文,不過台灣三星於Galaxy S24系列上市後強調台灣已有一組在地化團隊著手進行Galaxy AI台灣在地化繁體中文的開發;台灣三星電子行動通訊事業部總經理陳啟蒙於公布Galaxy Tab S10系列旗艦平板的活動帶來好消息,表示台灣在地化繁體中文的Galaxy AI有望於2024年聖誕節前上線,若測試狀況順利甚至有可能提早至11月中旬。 ▲台灣三星Galaxy AI在地化團隊正著手進行測試與驗證階段,希望能於聖誕節前上線 陳啟蒙表示,台灣三
9 個月前
台灣產官學發起並獲NVIDIA支持的開源繁中大型語言模型Project TAME正式亮相,除在地化語言還具產業專業知識
大型語言模型LLM是當前生成式AI技術的核心,然而由於語言的複雜性,主流的知名大型語言模型不見得能理解使用相同文字的差異化語言,如同樣以繁體中文為基礎的台灣繁體中文與香港繁體中文就是一個例子,更不用說許多的中文語系是建立在訓練樣本最高的簡體中文語系,故現在許多國家都興起訓練在地化大型語言模型的計畫;由長春集團、和碩聯合科技、長庚醫院、欣興電子、科技報橘聯合發起,與台大資工系、台大資管系及律果科技合作,並由NVIDIA支持進行訓練的「繁體中文專家模型開源專案 TAiwan Mixture of Experts( Project TAME )」在2024年7月1日上線,並將以開源模型形式廣邀產業加
1 年前
台智雲繼福爾摩沙大模型後宣布繁體中文強化版 FFM-Llama 2 大型語言模型,提供 7B 、 13B 與 70B 三種規模
華碩旗下 AI 技術與服務公司台智雲繼於 2023 年 5 月的台灣 AI 超算年會公布基於 BLOOM 的福爾摩沙大模型( FFM-176B 與 FFM-7B )後,再宣布針對繁體中文進行特別強化的 FFM-Llama 2 大型語言模型,並提供 7B 、 13B 至 70B 版本,因應裝置、邊繼至雲端等不同裝置運算力提供不同規模的規模,並支援 Code Llama 程式開發與 Embedding 增強語意搜尋。 ▲相較通用的 Llama 2 混雜多種區域的中文進行訓練, FFM-Llama 2 則能提供更貼近台灣在地語言使用習慣ˇ的互動能力 台智雲的 FFM-Llama 2 以 Meta 的
1 年前
是Google 2013 春酒,強調行動搜尋多螢世代的商機無線這篇文章的首圖
Google 2013 春酒,強調行動搜尋多螢世代的商機無線
Google 在今日舉辦媒體春酒,由台灣區總經理陳俊廷分享 Google 在 2012 年一整年觀測到的市場趨勢。若以全球使用人數達五千萬人視為普及產品與技術,網際網路在三年那就達成此里程碑已經是相當驚人,但智慧手機卻只花了短短兩年時間就達到此目標,顯示消費者接受智慧手機的比例極高。 而 Google 也預估平板電腦也很快就會達成五千萬人的普及指標,今年可望平板電腦的出貨量會超越傳統 PC 。 Google 更自豪的表示,搭載 Android 系統的設備至今已經開通達五千萬台。 此外,由於智慧手持設備普及之故,行動網路使用量大增,光是去年透過行動設備進行搜尋的成長量就達兩倍,隸屬 Google
12 年前
是讓遊戲開發者專注於內容創新, Unity 大中華區總經理談在地化策略這篇文章的首圖
讓遊戲開發者專注於內容創新, Unity 大中華區總經理談在地化策略
Unity 4.0 在台發表會當中,除了 Unity 大中華區總經理符國新,以及在台的負責教育系統的合作夥伴愛迪斯通科技以及商用導入夥伴奇銳科技外,雷爵網絡科技董事長兼遊戲產業振興會長張厥猷還有雷亞科技執行長應鎮洋也一同共相盛舉,而他們也發表相當多導入 Unity 的經驗。而符國新也特別針對 Unity 在台灣的布局以及計畫做了一番介紹,並且再度強調 Unity 對於在地化不遺餘力。 跳轉繼續 台灣對於 Unity 的推廣以及導入相當積極,由於 Unity 開發工具可針對使用者上線進行數據蒐集,台灣的開發者佔全球第八位,但也許會很令一般人意外的是,三重五股區的使用最為普及,其次是內湖,排第三的
12 年前
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