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Adobe資深副總裁暨總經理Jim Guerard訪談
對於從事影像與設計工作的朋友來說,Adobe出品的影像處理軟體就有如馬蓋先的瑞士小刀般無所不能,任何你所能想像到的畫面特效與影像合成,Adobe通通能幫你完成,也成為影像專業人士心目無可替代的最佳利器,前陣子Adobe正式推出 Adobe Creative Suite 6,其強大的影像編輯及後製軟體 After Effects 和 Premiere Pro,不只駕馭了影像後製藝術,更進軍好萊塢,幫助動畫電影「雨果的冒險」(Hugo) 奪得奧斯卡最佳視覺效果獎,展現了Adobe影像工具與業界整合的能力。 Adobe動態媒體組織(Dynamic Media Organization)資深副總裁及總
13 年前
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Adobe Photoshop CS6 持續強化 GPU 加速,並初嚐平行運算
在 NVIDIA GTC 2012 當中, Adobe 也現身並為其新一代 Photoshop CS6 做了簡短的介紹,全新的 CS6 將要 CS5 將 OpenGL 加速發揮的更徹底,讓使用者能夠利用 GPU 做許多即時性的特效渲染運算,包括變形校正、光影、 3D 化等功能。 而 Adobe 也在 CS6 上開始嘗試導入 OpenCL 平行運算標準,不過目前初步應用並不多,主要是用在影像的 Render ,但 Adobe 允諾,他們會持續導入平行運算支援,提供更快且便利的軟體使用體驗。
13 年前
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Adobe Creative Suite 6 中文版正式發表
Adobe 自1982年迄今已成立30年,今天台灣也發表 Adobe Creative Suite 6,共分為4個版本、14個不同產品,預定30天內正式上市。各版本的售價(未稅)如下表: 版本 Design Standard Design & Web Premium Production Premium Master Collection 售價 $48,512.75 $70,755.75 $88,550.75 $96,833.75 Adobe 台灣區總經理黃中平表示, Adobe 目標是透過內容改變世界,創意是隨時都會出現的,但有時創意出現時沒有辦法將創意處理與實現,所以 Adobe
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13 年前
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阿酷伯專欄:比直接轉換網頁更快的 PDF 速成技
上次我們討論過如何從一頁完全空白的 Adobe Acrobat X 開始編輯 PDF,接下來將試著把不同的來源直接轉換成 PDF ,意思就是: 天下文章一大抄 比起一個一個字慢慢打,用轉的比較快。 例如:你的老師/教授/BOSS突然要你明天交出一篇『探討未來趨勢、前瞻性』的讀書心得好了,最好能 2,000 字左右,我想一般人大概很想在報告內打上 600 次的 ╮( ̄▽ ̄")╭ ,然後在最下面加上必備的個人心得... 其實事情不用搞得那麼僵,只要你... 看完本篇你將學會:如何使用 Adobe Acrobat X 將好文章轉成 PDF=報告)! 首先,我們當然得先從網路上找到一篇『稱頭的文章』,
13 年前
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阿酷伯專欄:如何合併多個檔案到一個 PDF 檔
如果手上有多個檔案想要合併成一個 PDF 時,究竟應該怎麼作呢?不用擔心,在 Acrobat X 裡,簡單幾個步驟就可以將多個檔案合併,而且就算是不同格式的檔案也能一起合併喔!就跟著我一起來看如何作吧: 打開 Acrobat X,從上方工具列的「檔案」>「建立」,選擇「合併檔案為一個 PDF」。 接著選擇「新增檔案」>「新增檔案」的選項。 在這邊以「我的圖片」的檔案來示範,用滑鼠圈選全選所有檔案(也可以按 Ctal + A),接著按下「開啟舊檔」。 在這個視窗可以手動排列檔案的順序,用滑鼠拖曳即可。在此以 "nolala_002_cover" 為示範,將其拉到順序的第一個。 將「檔
13 年前
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阿酷伯專欄:第一次接觸Acrobat就上手
你一定用過 Adobe Acrobat Reader,也就是單純用來開啟PDF的免費閱讀器。但有些人可能不知道除了 Acrobat Reader 之外,Adobe 其實也同步推出具備編輯 PDF 的 Acrobat ,嗯......它就叫『Acrobat』,後面沒有跟著 "Reader" 或其他字眼。 想單然爾, Acrobat 是需要付費的,畢竟它提供比 Acrobat Reader 更強大且多元的功能來操控、 增強或應該說是美化 PDF 文件。只是...很多人往往在第一次接觸Arobat後就被嚇跑了...,原因不外乎是不知道怎樣開啟一個空白的、新的 PDF 專案來輸入文字。(類似他們曾接觸
13 年前
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Adobe 將在 Flash 11.2 加上 "Premium" 功能,遊戲開發者要乖乖繳保護費
(圖片來源:Zdnet) Flash 不死,難道還想學 Windows XP 再戰十年?Adobe 打算在 Flash 11.2 加上一個名為 "Premium" 的功能,若 Flash 的開發者,特別是遊戲,若使用 Flash 硬體加速功能的話,若作品收入達到5萬美金以上的話,Adobe 會要求抽取9%的利潤! 當然,正所謂「天下沒有白吃的午餐」,沒做出點東西,Adobe 膽敢收取高額費用 保護費?Premium 功能的 API 號稱可讓 Flash 遊戲的畫質更加提昇,主要是使用 Adobe Alchemy 技術、Unity 3D 引擎與 Stage3D。若是桌上型原生遊戲製作成 Flas
13 年前
Adobe Photoshop Lightroom 4 國外正式發表,而且還半價優惠中
圖片截自: Adobe 愛好數位攝影與後製的玩家的神兵利器 Adobe Photoshop Lightroom 4 先前預先推出搶先試用版,而國外在這兩天發佈了正式版本,而且在三月底之前限時半價優惠,至於 Lightroom 3 的用戶也僅要 79 元美金就能升級;不過筆者剛剛看了台灣 Adobe 官網,似乎還停在 Lightroom 3 ,不曉得會不會跟進國外的促銷活動呢? 新聞來源: Adobe 、 The Verge
13 年前
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攝影師不能錯過的 Adobe Lightroom 4.0 Beta 開放下載!
圖片來源: DPreview 太好了!這套修照片常用的 Adobe Lightroom 又準備要推出 4.0 新版本了,而且 Adobe 已經推出公開測試版本供人下載使用,新版本提供包括色調調整、陰影細節、擷取動態範圍,降噪、紋理處理與白平衡微調等,都是經過消費者反饋後提供更強化的處理能力。 另外也提供錄影影像的處理能力,能夠將數位相機錄下的影片處理後存成 H.264 格式,並且上傳到臉書與 Flickr,此外還提供與電子郵件影像內容最佳化功能,且直接與電子郵件帳戶連結。 想要搶先體驗可以到這邊下載: Adobe Labs 文章來源: DPreview 相關文章: Adobe 公開 Flash
13 年前
是Adobe 公開 Flash 行動裝置版收山之因:無法與 HTML5 競爭、行動裝置軟硬體版本複雜這篇文章的首圖
Adobe 公開 Flash 行動裝置版收山之因:無法與 HTML5 競爭、行動裝置軟硬體版本複雜
(圖片來源:ZDNet) Adobe 家產品經理 Mike Chambers 日前在部落格上面用力跟大家說明解釋行動裝置版 Flash 不再開發的前因後果,主因大家應該不會太意外,就是 Adobe 無法讓行動版 Flash 跟電腦上的一樣到處開花結果,因為大家都在玩 HTML5,連對 Flash 死忠的夥伴們也都要分心將內容轉成 HTML5,當然蘋果打死都不肯讓 Flash 上 iOS 裝置可以說是這背後最大的阻力。 另一個讓 Flash 在行動裝置上面發展不起來的原因,則是行動裝置的軟體、硬體實在是太「多元」,讓 Adobe 必須跟一海票的 OS 提供者、硬體 / 手機晶片製造商合作溝通,但
13 年前
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