遊戲天堂 SONY playstation PlayStation 5 Sony 招募軟體工程師 工作包含新版模擬器設計 可能為擴充 PlayStation Plus 經典遊戲內容準備 新工程師主要負責業務將包含修復PlayStation 5、PlayStation 4的遊戲資料庫漏洞,並且增加新功能,以及新版模擬器設計。因此也讓不少看法推測Sony接下來可能計畫在PlayStation Plus訂閱服務增加更多經典遊戲內容。 從Sony近期透過LinkedIn對外招募職缺顯示,除了將招募軟體開發工程師修復PlayStation 5、PlayStation 4的遊戲資料庫漏洞,同時也將增加新功能與新版模擬器。 依照LinkedIn頁面公布職缺描述,此項招募軟體開發工程師的工作將在美國以遠距形式進行,同時本身至少具備10年以上的C/C++程式語言編寫經驗,並且熟知跨平台主機、P Mash Yang 2 年前
產業消息 SONY 徠卡 小米 手機相機 Snapdragon 8+ Gen 1 Xiaomi 12S 小米預告旗艦新機 Xiaomi 12S Ultra 將搭載 1 吋 IMX989 元件,強調與 Sony 共同開發 小米即將在 7 月 4 日首發搭載高通 Snapdragon 8+ Gen 1 與萊卡影像技術的 Xiaomi 12S 系列旗艦機,在正式發表前夕,小米也陸續在官方微博公布相關資訊,其中也預告了 Xiaomi 12S 系列所採用的感光元件,其中最高階的 Xiaomi 12S Ultra 將使用與 Sony 共同開發的 1 吋 IMX989 元件,同時強調將是「真 1 吋」片幅。 ▲小米強調 Xiaomi 12S Ultra 將完整使用 IMX989 的 1 吋面積,暗示不會像 Sony Xperia PRO-I 進行裁切 小米在官方宣傳中提示此次 Xiaomi 12S 系列將使用的感光元件並與 Chevelle.fu 2 年前
新品資訊 數位相機 nikon APS-C nikon dx nikon z Vlog Nikon Z 30 Nikon 發表 Vlog 導向可換鏡頭新機 Z30 ,與 Sony ZV-E10 正面對抗 隨著智慧手機對相機產業的影響層面逐漸自隨身相機到 APS-C 級可換鏡頭相機,各專業相機品牌除了將產品線改以中高階產品與全片幅相機為主力後,也紛紛設法為入門級 APS-C 相機進行轉型,其中 Sony 即率先針對 Vlog 推出 ZV-E10 可換鏡頭相機,而 Nikon 也在今日宣布 Vlog 導向產品的 Z 30 可換鏡頭 APS-C 相機,強調為最小尺寸的 Nikon Z 相機,單機約 350 克,並比起 Z 50 還便宜約 2 萬日幣。 Nikon Z 30 預計 8 月初於日本上市,單機身預估價格約 98,000 萬日幣,搭配 DX16-50mm VR 標準鏡約 12 萬日幣,搭配 Chevelle.fu 2 年前
新品資訊 電競 電競耳機 PlayStation 5 電競螢幕 HDMI 2.1 VRR 空間音訊 可變更新率 Sony INZONE INZONE H3 INZONE M3 INZONE H9 INZONE M9 INZONE M7 Sony 發表 INZONE 系列電競產品,承襲 PS5 白色簡約風格、包括兩款高更新率電競顯示器與三款電競耳機 Sony 宣布旗下電競產品線 INZONE 系列,包括 INZONE M9 、 INZONE M3 兩款高更新率電競顯示器,以及 INZONE H9 、 INZONE H7 與 INZONE H3 三款電競螢幕; INZONE 系列採用類似 PlayStation 5 的白色簡約設計風格,強調借助 Sony 在影音娛樂技術的專業,為遊戲玩家帶來沉浸的視覺與聽覺享受,同時除了 PC 遊戲外,五款產品也皆標榜搭配 PS5 可得到出色的效果。 INZONE H9 電競顯示器售價達 999 英鎊, INZONE H3 電競顯示器還未公布售價; INZONE M9 主動降噪無線電競耳機建議售價為 269 Chevelle.fu 2 年前
產業消息 SONY 電競耳機 Sony INZONE Sony 電競耳機將稱為 INZONE 系列,外觀採 PlayStation 5 風格、首批有三個型號 Sony 日前宣布將在台灣時間 6 月 29 日凌晨 5 點舉辦線上發表活動,先前即有爆料指稱 Sony 將推出遊戲用的耳機產品,近日網路爆料達人 OnLeak 進一步搶先曝光這一批定名為 INZONE 系列的電競耳機產品,屆時 Sony 將發表 INZONE H9 與 INZONE H7 兩款無線耳機,還有做為入門級的 INZONE H3 有線耳機,皆支援 360 度音效技術,外型皆採用與 PlayStastion 5 相似的圓弧線條以及白配黑的設計。 New Sony Headset Leaks: -INZONE H-series, 3 Models -All Three Headphon Chevelle.fu 2 年前
產業消息 三星 SONY 感光元件 108MP ISOCELL HMX Sony 半導體傳將跟進三星推出一億畫素元件,定位在盲目追求畫素而非畫質的中高階市場產品 三星在 2019 年推出業界第一款手機用 108MP 感光元件 ISOCELL HMX ,後續更在 2021 年宣布達 200MP 的 ISOCELL HP1 ,三星也明言高畫素將是其感光元件的發展策略核心;相較之下同為在業界被視為高階感光元件供應商的 Sony 半導體反而仍停留在 50MP ,技術則著重在堆疊式架構;不過根據中國的數碼閒聊站爆料, Sony 也受到市場需求影響,將推出 100MP 級的感光元件,但這張感光元件卻非鎖定旗艦市場,而是以消費客群容易受畫素數字影響的中階需求為主。 根據爆料來源指稱, Sony 的 100MP 元件將劃分在 IMX8 系列,並鎖定中階產品需求而非頂級 Chevelle.fu 2 年前
產業消息 SONY 耳機 電視 電競 Sony 預告將於 6 月底舉辦 Find Your New ZONE 線上發表活動,可能是傳聞中的遊戲耳機產品 Sony 神秘的預告將於台灣時間 6 月 29 日凌晨 5 點舉辦線上產品發表,活動名稱為 Find Your New ZONE ,雖然目前 Sony 官方並未進一步公布相關的產品類型,不過依據 Sony 在 YouTube 直播頁面的標籤 #glhf (意指 Good Luck , Have Fun )為遊戲術語,極有可能是與遊戲相關的產品,刻意將 ZONE 全大寫,或許也暗示將以 ZONE 作為產品系列代稱。 不過值得注意的是,若為 PlayStation 主機或是專屬的遊戲周邊,理論上 Sony 會透過 PlayStation 的頻道進行直播,但此次則是在 Sony 官方頻道進行直播,故 Chevelle.fu 2 年前
科技應用 3D adobe photoshop 皮克斯 元宇宙 Universal Scene Description 微軟、Meta、Sony 等業者共同成立元宇宙標準論壇 將建立通用標準規範 讓元宇宙加速發展 其中在平面圖像內容將以JPEG、Adobe Photoshop檔案相容格式為主,而3D內容則將以皮克斯 (Pixar)先前開源的USD (Universal Scene Description,通用場景描述)等作為通用標準。 包含微軟、Meta、Sony、華為、Adobe、Epic Games、Unity、Autodesk、NVIDIA、IKEA、Qualcomm等業者,以及包含W3C在內標準組織,宣布共同成立元宇宙標準論壇 (Metaverse Standards Forum),預計針對接下來的元宇宙趨勢發展制定標準規範。 如同物聯網應用發展一樣,元宇宙應用內容也必須透過相同規範設計才能達成 Mash Yang 2 年前
開箱評測 xperia sony mobile Hi-Res Snapdragon 695 Xperia 10 IV Sony Xperia 10 IV 評測:專注在小巧、高續航力的日常手機 繼搭載 4K 螢幕、首創真實變焦長焦與 Snapdragon 8 Gen 1 平台的旗艦機 Xperia 1 IV 在台上市後, Sony Mobile 2022 年緊接著在台推出的第二款新機是中高階機型 Xperia 10 IV ,延續前一代小巧、緊湊以及具備防水的設計,除了基本規格微幅提升外,同時還搭載與旗艦機相同容量的 5,000mAh 電池,小巧但具備高續航力成為 Xperia 10 IV 的重要特色。 ▲由於取消充電線與充電器配件,採用薄型盒裝設計 ▲盒裝僅 Xperia 10 III 一半 ▲採用無塑膠包裝 ▲左方藍紫色的 Xperia 10 IV 相較白色的 Xperia 10 Chevelle.fu 2 年前
科技應用 SONY ToF AR Sony「ToF AR」開源軟體工具組釋出 可用手機鏡頭捕捉手指及肢體細微動作 將應用在 Vtuber 偶像培育「虛擬灰姑娘計畫」 Sony「ToF AR」開源軟體工具組除了可以對應擴增實境遊戲使用,亦可用於虛擬試妝、虛擬試鞋等應用,或是用於建構虛擬家具實際擺放在家中的情況,另外也能讓使用者在鏡頭下化身虛擬角色與其他人進行線上互動等。 為了協助推動更多應用旗下ToF感測元件的擴增實境技術發展,Sony近期向開發者提供名為「ToF AR」的開源軟體工具組,讓開發者能輕易打造可精準識別手部及手指細微動作的擴增實境應用內容。 Sony說明,對應其ToF感測元件使用的「ToF AR」的開源軟體工具組,將可相容Unity遊戲引擎,以及Google ARCore、蘋果ARKit,因此能與更多遊戲內容結合,同時也能套用在各類軟體服務。 Mash Yang 2 年前