微軟指控 Google 抹黑其雲端業務並操縱監管機構
微軟指控 Google 透過開放雲端聯盟攻擊其雲端業務,並試圖引導監管機構針對微軟和 AWS,並表示 Google 自己在全球面臨多項反壟斷調查。 微軟企業副總裁暨副總法律顧問Rima Alaily稍早發文指稱,Google以不當手段在歐盟等地區監管機構、政策制定者眼前抹黑微軟雲端業務。 在近期活動中,Rima Alaily指出Google目前與英國、歐盟國家合作成立的開放雲端聯盟,並且聘僱代理機構協助招募更多歐洲境內小型雲端服務供應商加入,而此聯盟將由Google於背後資助,目的將是攻擊微軟在英國及歐盟境內的雲端業務。 另一方面,Rima Alaily也指稱Google直接或間接地遊說全球各
9 個月前
美國倫菲斯特學院與微軟、OpenAI 合作 推動 1000 萬美元計畫 助地方媒體導入人工智慧技術
倫菲斯特學院與微軟、OpenAI合作,推出價值 1000 萬美元計畫,協助美國地方新聞媒體導入人工智慧技術,並提供 500 萬美元投資及信貸資源,提升媒體業務可持續性。 位於美國阿肯色州的倫菲斯特學院與微軟、OpenAI合作,將推動一項價值達1000萬美元的資助計畫,協助美國境內各個城市的地方新聞媒體業者導入人工智慧技術。另外,微軟與OpenAI也將提供250萬美元直接投資金額,以及額外250萬美元的信貸金額,讓新聞媒體業者能有充裕資金投資人工智慧技術應用。 在相關說明中,包含《亞特蘭大憲法報》、芝加哥公共媒體WBEZ電台與《芝加哥太陽時報》、《達拉斯晨報》、紐約長島《新聞日報》、《費城問詢報
9 個月前
微軟通用幀率增強技術DirectSR底層升級至AMD FSR 3.1
雖然AMD、Intel、NVIDIA與高通皆有自己專屬的幀率增強技術,不過為了提供遊戲開發者更友善且容易導入幀率增強技術,微軟與這些GPU廠商合作推出通用的DirectSR,作為基礎是AMD的FSR 2.2技術,不過微軟在2024年10月底帶來好消息,DirectSR的底層技術將升級到FSR 3.1。 ▲ 雖然微軟出手提供跨品牌幀率增強技術不是壞事,不過推出的時機似乎太晚 雖然微軟攜手GPU開發商協調推出通用的DirectSR幀率增強技術不是壞事,不過問題在於微軟推出DirectSR前,AMD、Intel、NVIDIA皆已經提供能將FSR、DLSS與XeSS輕易整合到主流遊戲引擎的方式,甚至只
9 個月前
DeepMind 共同創辦人:信任人工智慧是未來最大挑戰
Mustafa Suleyman 認為,隨著人工智慧深入日常生活,如何建立信任並保持隱私邊界是當前技術發展的最大挑戰。 今年3月下旬加入微軟帶領人工智慧部門的DeepMind共同創辦人Mustafa Suleyman,稍早接受Wired雜誌訪談時,認為如何讓人們信任人工智慧使用體驗是當前最大挑戰。 Mustafa Suleyman表示,隨著人工智慧技術發展,相關應用服務除了看見、聽見使用者眼前事物,甚至閱讀使用者所閱讀內容,其後更以長時間、持續紀錄使用者見聞內容,並且產生相關「記憶」,進而產生相關建議與互動結果,例如協助使用者訂購物品、規劃行程,或是給予合適建議等。 但由於人工智慧運作過程涉及
9 個月前
Be My Eyes 與微軟合作提供數據訓練 AI 提升視障者場景識別能力
Be My Eyes 向微軟提供去識別性數據,協助訓練 AI 模型以改善視障者場景識別功能,保障數據隱私不作他用。 近期與希爾頓全球酒店集團合作,協助視障者更容易入住飯店,或是更方便使用飯店內設施之後,Be My Eyes組織更宣布與微軟合作,透過提供去識別性的數據內容,讓微軟訓練可用於場景識別等輔助功能的人工智慧模型。 Be My Eyes向微軟提供數據標榜去除所有可識別個人的資訊,同時其提供數據也不會用於廣告,或是訓練人工智慧模型以外用途。而提供數據內容中,則包含特定物體、燈光與框架等識別項目,藉此讓微軟人工智慧模型能更正確識別場景內容。 此次並非為Be My Eyes首次與微軟合作,雙方
9 個月前
Xbox App 將於 11 月登 Android 支持購買及串流遊戲
微軟宣布從 11 月起,玩家可透過 Android 上的 Xbox App 購買遊戲或串流遊玩,因美國法院已裁定 Google 需開放 Google Play Store 資源。 微軟Xbox業務部門總裁Sarah Bond稍早透露從今年11月開始,將讓玩家可直接透過Android平台上的Xbox App直接購買遊戲,或是以串流方式遊玩Xbox遊戲內容。 此調整與近期美國法院裁定Google違反壟斷,要求必須向Epic Games開放Google Play Store平台存取資源有關。 而法院所作裁決要求Google必須向第三方業者開放取用Google Play Store平台資源,讓第三方業
9 個月前
十年前開始「居家辦公」實驗,微軟指出比科技更重要的關鍵是「信任」
(備註:影片拍攝日期為 2020 年 3 月。) 自 2019 年 12 月初首例新冠病毒肺炎病例確診後,疫情話題便燃燒至今,台灣有幸度過了一段還算和平的時機,不過就在今年(2021)春夏之際,本土疫情陷入前所未有的重大考驗,不僅全國升級三級警戒,出門必須全程配戴口罩、取消各種集會活動、落實實聯制等,疫情較嚴重的雙北地區也全面禁止餐廳內用,並擴大居家辦公比例。 居家辦公,正是近年來許多企業正在討論的「遠端辦公」模式,顯見疫情迫使台灣企業的數位轉型議題浮上檯面,特別是對於那些習慣以紙本溝通的公司來說,遠端辦公無疑是一項必然的挑戰。 每一次的重大疫情,都在深刻地改變世界。以科技大廠 Microso
4 年前
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