NVIDIA攜手微軟公布新世代的神經著色技術,結合AI與傳統渲染降低運算需求但同時提升畫質與幀率
NVIDIA在遊戲產業重要的開發者活動GDC 2025宣布與微軟合作,展示結合AI與傳統渲染技術的神經著色技術,此技術將利用AI增強遊戲的著色,能夠降低系統資源的消耗,進而提升畫質與幀率;NVIDIA與微軟也為DirectX預覽版導入神經著色技術的支援,預計自2025年4月起開發者即可使用GeForce RTX顯示卡的Tensor Core以神經網路加速遊戲的圖形渲染。同時NVIDIA與第三方遊戲Mod團隊合作的Half-Life 2 RTX重製版也將率先導入神經著色技術,作為技術展演與實證,同時也將於2025年3月18日釋出Half-Life 2 RTX體驗版。 ▲NVIDIA與微軟合作,將
4 個月前
微軟發表 Phi-4 多模態小語言模型 支援多模態處理 同步推出較小的 Phi-4 mini
微軟發表 Phi-4 多模態小語言模型,支援多模態處理能力,並同步推出較小的 Phi-4 mini,提供不同應用場景選擇。 除了與OpenAI持續合作人工智慧模型,微軟也持續更新其Phi系列小型語言模型。而稍早宣布推出的Phi-4-multimodal,則是加入支援語音、圖像及文字的多模態處理能力,並且透過Azure AI Foundry、Hugging Face及Nvidia API Catalog等託管平台提供使用。 相比先前推出的Phi-4,此次推出版本主要強化多模態處理能力,並且強化語音識別、視覺分析與文字推論表現,藉此提升裝置端的多工人工智慧應用性能。 由於對應多模態處理方式,因此不
5 個月前
聯發科法說會提及在邊際AI攜手NVIDIA開發GB10超級晶片,並表示會有更多邊際AI裝置問世
聯發科甫結束2024年第四季的線上法說會,在聯發科提供的重點摘要中除了強調旗艦平台天璣9400出色的表現使營收季成長達4.7%與將會有更多搭載天璣9400、天璣9300的產品外,在提及邊際AI運算的部分也特別提到與NVIDIA合作共同開發GB10超級晶片,強調聯發科有出色的CPU、SoC設計能力與通訊、多媒體、電源管理技術外,還提到預期將會有更多裝置問世。 ▲聯發科財報會議中的描述不禁令人好奇是否暗示傳聞中與NVIDIA合作的Windows on Arm平台將問世 雖然邊際AI裝置的範圍相當廣泛,不過在提到GB10之後還強調會有更多裝置問世,不禁令人聯想到傳聞中NVIDIA很可能透過與聯發科的
5 個月前
微軟揭曉新遊戲 包括忍者外傳 4 和光影遠征 33
微軟公佈多款新遊戲,包括《忍者外傳 4》《毀滅戰士:暗黑時代》及《光影遠征 33》。 微軟稍早於Developer Direct 2025活動公布諸多遊戲新作,其中包含由光榮特庫摩旗下TEAM NINJA與白金工作室合作打造、預計今年秋季推出的《忍者外傳4》,更同步推出以Unreal Engine 5重製的《忍者外傳2 黑之章》UE5 重製版同步曝光,另外也宣布第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士》系列新作《毀滅戰士:黑暗時代》推出消息,而Sandfall Interactive打造新作《光與影:33號遠征隊》 (Clair Obscur: Expedition 33)也同步亮相。 《忍者外傳4》舞台位
6 個月前
微軟以 Copilot Agent 重新定義工作流程 呼籲企業把握 AI 轉型機遇
微軟推出 Copilot Agent,重新定義企業工作流程,並呼籲企業積極投入人工智慧轉型,提升競爭力與生產效率。 除了香港場活動,微軟在日前的AI Tour台北場則是強調以「Copilot + Agent」重新定義工作流程,藉此推動企業以人工智慧進行數位轉型。 台灣微軟總經理卞志祥表示,微軟在過去一年內攜手台灣企業打造多元的生成式人工智慧應用案例,更在去年底啟動「AI+ Taiwan」計畫,使Microsoft 365服務能在台以資料落地形式運作,藉此推動在地政府機構、企業單位的人工智慧。而隨著企業導入人工智慧技術比例提升,以人工智慧驅動的代理服務 (Agent)與人工智慧治理將成為企業在2
6 個月前
人工智慧代理服務成未來趨勢 微軟強調資料需 AI Ready
人工智慧代理服務被視為未來市場趨勢,微軟強調企業資料需具備 AI Ready 能力,對應智慧化應用需求。 在此次於香港舉辦的微軟AI Tour全球巡迴高峰會中,微軟企業副總裁Vasu Jakkal預期未來以人工智慧驅動的代理服務 (Agnets)將成為市場趨勢,更透露微軟日後也預期會針對此類服務提供相應資安保護技術,但也強調此類技術背後都還是要建立在正確的資料安全結構,同時也認為企業無論大小規模都應該將資安放在第一順位。 人工智慧浪潮下,資安問題需要更加重視 Vasu Jakkal指出,目前已經有多達80%比例的中大型企業開始導入人工智慧技術,同時也有越來越多人工智慧應用服務進入市場,或是準備
6 個月前
微軟強調人工智慧技術開發須以安全為首要考量
微軟表示無論人工智慧技術的開發規模大小,安全性應為首要優先事項,確保技術應用符合道德與風險管理標準。 從去年9月開始自墨西哥啟動、遍及全球超過60個城市的微軟AI Tour全球巡迴高峰會,在近期台北場結束後隨即於香港舉辦,並且以Copilot人工智慧技術為主軸,強調接下來的人工智慧技術發展趨勢中,無論規模大小都應該以資安作為第一優先考量,尤其在接下來有更多以人工智慧驅動的代理服務問世之際,確保隱私與資訊安全將成為不可忽視議題。 微軟在2024年內提出諸多以Copilot技術為核心的人工智慧應用,同時也提出Copilot Agent代理服務,希望藉由人工智慧加速企業以更有效率方式發展,同時也能藉
6 個月前
微軟與 OpenAI 定義通用人工智慧標準:可盈利 1000 億美金
微軟與 OpenAI 定義通用人工智慧為能創造 1000 億美元利潤的系統,聚焦實現經濟效益的 AI 發展。 The Information網站報導指稱,微軟與OpenAI之間對於通用型人工智慧 (AGI,artificial general intelligence)簽署一項協議,亦即OpenAI開發出能產生1000億美元規模利潤的人工智慧系統,即算進入通用型人工智慧階段。 這與其他業者對於通用型人工智慧的定義相去甚遠,並非以技術或倫理哲學角度解釋,而是單純以人工智慧所成產生獲利為定義。 另一方面,雙方協議也凸顯微軟與OpenAI之間合作可能在後者技術可創造1000億美元規模利潤時告終,屆時
7 個月前
微軟計劃以「Windows Intelligence」推廣 AI 服務
微軟在 Windows 11 24H2 測試版本中,出現「允許特定 App 存取 Windows Intelligence」的描述,顯示微軟可能以「Windows Intelligence」品牌推廣其人工智慧應用服務。 在蘋果以「Apple Intelligence」作為其人工智慧服務品牌,微軟接下來似乎也計畫以「Windows Intelligence」品牌推動其人工智慧應用服務。 研究人員在近期釋出的Windows 11 24H2測試版本中,發現疑似「允許特定App存取Windows Intelligence」的描述,顯示微軟接下來可能推出以「Windows Intelligence」品牌
8 個月前
微軟因安全考量延後「Recall」功能測試
微軟因隱私安全問題延後「Recall」功能測試至 12 月,原計畫 10 月開放測試,現需更多時間確保安全性和使用者信賴。 先前計畫在10月開放測試的「Recall」功能,微軟顯然因為安全問題再次延後此功能測試時間,預計要等到12月才會透過Windows Insider預覽計畫提供測試。 微軟Windows資深產品經理Brandon LeBlanc表示,目前仍致力於「Recall」功能的安全性與信賴體驗,因此需要更多時間做好準備。 「Recall」功能最早在今年Build 2024期間介紹,標榜以人工智慧驅動、能像過往提出「時間軸」 (Timeline)紀錄使用者過往開啟或使用內容。原本計畫在
9 個月前
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