
鉅變的遊戲世代(三): Autodesk 透過中介軟體施予遊戲視覺魔術
專業繪圖世界一直由兩個 A 品牌各自獨霸一方, 2D 的 Adobe 以及 3D 的 Autodesk ,而也許很少人知道,只要是 3D 遊戲,也幾乎與 Autodesk 脫離不了關係,而且不光是3D角色模組建置貼圖與動作編輯等功能, Autodesk 也早已跨入遊戲製作的的中間件引擎領域,提供遊戲產業便利的解決方案。 所謂的遊戲引擎,是由包括 AI 、 UI 、 GUI 、影像、聲音、伺服器管理、角色動作以及承載平台幾大元素構成,所謂的中介軟體(中間件)就是補強遊戲引擎內各類功能的插件工具。筆者採訪 Autodesk 與遊戲中介軟體相關的工程師,由他們敘述 Autodesk 是如何透過中介引
12 年前