遊戲天堂 xbox Singing Controller Bad Decisions 手把大廠微軟推出內建喇叭的「Singing Controller」Xbox 無線控制器 慶祝《Bad Decisions》單曲發行 但只送不賣 「Singing Controller」無線控制器並未計畫作為正式商品銷售,而是作為透過Xbox官方Twitter帳號舉辦活動的抽選贈品,其中更包含可在《極限競速:地平線5》中使用的新車「1971 Meyers Manx」。 微軟宣布與新視鏡唱片 (Interscope Records)合作,同時慶祝由詞曲作家benny blanco、說唱歌手史努比狗狗 (Snoop Dogg),以及BTS成員Jung Kook、Jin、Jimin、V合作單曲《Bad Decisions》發行,打造一款內建揚聲器的Xbox無線控制器「Singing Controller」。 「Singing Controll Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 xbox 微軟推出 Xbox 主題設計露營配件系列 包含吊床、露營椅、水壺、衣物等 微軟Xbox主題露營配件系列相比多數露營品牌配件價位相對便宜,但重量、材質設計自然會有差異,如果只適用於一般休閒取向的露營活動,基本上還算堪用。 或許適逢適合露營活動的季節,微軟在Xbox Gear Shop上架一系列以Xbox為主題設計的露營配件,其中包含吊床、露營椅、水壺,以及身上可穿搭的帽子、T恤、短褲、頭巾、外套等。 在此之前,微軟已經透過Xbox Gear Shop一系列主題周邊,並且將Xbox主題融入設計,藉此作為另類品牌行銷。而此次推出的露營配件系列,同樣也在設計結合Xbox元素,甚至在T恤等設計加上控制手把上的「A」、「B」、「X」、「Y」按鍵符號,以及Xbox標誌,同時底色更 Mash Yang 2 年前
產業消息 pc windows 微軟 xbox 微軟財報顯示雲端業務仍為最大營收來源 Windows 授權、Xbox 遊戲業務則呈現下滑 在雲端業務方面,微軟表示相比去年同期營收成長22%,光是在Azure雲端平台業務營收成長就成長達40%,在Xbox遊戲業務方面,相比之前營收則是下滑11%,遊戲內容與服務營收則是下滑6%。 微軟稍早公布2022財年第四季財報結果,其中整體獲利達519億美元,相比去年同期成長12%,營收則達205億美元,相比去年增加8%,而淨利則達167億美元,相較去年同期增加2%,主要獲利依然源自雲端業務,而Windows作業系統授權與Xbox遊戲業務則呈現下滑。 微軟投資者關係總監Kendra Goodenough表示,受到PC市場成長趨緩,因此連帶影響Windows作業系統授權獲利,相較去年同期減少2%。 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 Xbox 360 xbox xbox one 微軟 Xbox Games with Gold 訂閱服務未來將只提供免費 Xbox One 遊戲與訂閱用戶專屬優惠 不再贈送 Xbox 360 遊戲 隨著微軟開始著重發展Xbox Game Pass訂閱服務,讓玩家隨時可以透過訂閱資格下載使用各類遊戲內容,其中也包含眾多Xbox 360、Xbox One遊戲作品,甚至後續微軟也宣布讓玩家可以直接遊玩基本免費的線上遊戲內容,顯然透過Xbox Games with Gold訂閱服務提供免費的Xbox 360遊戲,已經沒有太大實質誘因。 微軟稍早宣布,從今年10月開始,將不再於Xbox Games with Gold訂閱服務提供免費的Xbox 360遊戲。 依照微軟說明,原因在於目前每月提供的Xbox 360遊戲數量已經達目錄存放上限,但未來依然會繼續提供Xbox One遊戲,以及訂閱用戶專屬優惠 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 xbox 暴雪娛樂 Bethesda Joe Shely 暗黑破壞神 4 Diablo 4 暗黑破壞神4製作人證實戰役模式約35小時 等級上限可達100級 動視爆雪在本月稍早舉行的 Xbox&Bethesda 發表會上為旗下經典 RPG 系列睽違已久的全新續作《暗黑破壞神 4》,公開了充滿系列招牌黑暗風格的全新預告片,向玩家們展示了將於遊戲中登場的全新職業「死靈法師」和最新遊玩畫面等細節,同時宣布本作將會在 2023 年內登上 PC、PS5、PS4、Xbox Series 以及 Xbox One 平台。在活動結束後,遊戲總監 Joe Shely 接受了 GameSpot 網站的訪談,並給出了更多與《暗黑破壞神 4》有關的細節,包含了遊戲戰役模式的長度以及等級上限等。 根據 Joe Shely 的說法,《暗黑破壞神 4》戰役模式的主線內容約有 35 凱拉特 2 年前
產業消息 AMD xbox direct x Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 FidelityFX Super Resolution FSR AMD 歡慶 FidelityFX Super Resolution 推出一年達 110 款遊戲支援, FSR 2.0 開源 API 已在 GPUOpen 平台上架 為了應對 NVIDIA 借助 GPU 架構內的 Teosor Core 的 DLSS AI 影像強化技術, AMD 推出不須 AI 加速架構也能提升遊戲幀率的 FidelityFX Super Resolution ( FSR )技術,且除了 AMD GPU 外,亦可套用在 NVIDIA 的 GPU 上,除了 PC 與採用 AMD 技術的 Xbox 遊戲機外,甚至連 Switch 掌機遊戲也因此受惠; FSR 在推出至今約一年的時間,已有超過 110 款遊戲採用,同時 AMD 也宣布新一代的 FSR 2.0 再度採用開源 API 模式,並在 GPUOpen 平台上架。 FSR 2.0 已透過開 Chevelle.fu 2 年前
新品資訊 pc xbox Steelseries 電競耳機 SteelSeries 推出旗艦電競耳機 Arctis Nova Pro ,強調與 Sonar Audio 結合提供最先進遊戲音質體驗 電競周邊老字號 SteelSeries 宣布推出 Arctis Nova Pro 旗艦電競耳機,強調以四年時間催生,並與 Sonar Audio 軟體緊密結合,著重音質、清晰與控制力打造最佳遊戲音效體驗,並針對 PC 與 Xbox 提供有線版本與無線版本供玩家選擇,其中 Arctis Nova Pro Wireless 無線版本更採用雙電池系統,可在第一顆電池耗盡時使用第二顆電池供電,使電力能持續不中斷,有線版則具備 GameDac 外接音效卡進一步提升音質。 此外 SteelSeries 的 Sonar Audio 並不限於搭配 SteelSeries 耳機產品,其它品牌耳機無論是採用有線或 Chevelle.fu 2 年前
遊戲天堂 xbox playstation 2 微軟 6 集包含當年「三紅」黑歷史的 Xbox 紀錄片 獲得日間時段艾美獎傑出單鏡頭編輯獎項 Xbox最初的原型是透過拆解Dell筆電,並且重新組裝成基於Windows作業系統的遊戲主機,同時希望能與當時Sony的PlayStation 2抗衡,並且設法鞏固微軟在遊戲市場的地位。 微軟去年慶祝Xbox走過20週年,推出總計6集的紀錄片《Power On – The-Story-of-Xbox -》 (啟動:Xbox的故事),藉此對外揭曉Xbox誕生的背後故事。而此紀錄片則是在近期獲得日間時段艾美獎 (Daytime Emmy Award),奪得其中的傑出單鏡頭編輯獎項 (Daytime Emmy Award for Outstanding Single Camera Edi Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 xbox Bethesda Game Pass Matt Booty Xbox Game Studios總裁表示旗下遊戲新作多到「不知道該怎麼排上市時程」 就在本週稍早舉行的 Xbox&Bethesda 發表會上,微軟向玩家們揭曉了大量將會在接下來的 12 個月內陸續登上旗下 Xbox 主機以及 Xbox/PC Game Pass 平台的遊戲陣容,其中包含了一些已公開的重點新作消息,以及不少首度揭露的全新作品,再加上一些推出已久,但首度登上 Xbox 平台的獨立或前獨佔作品,當然還有不少出乎意料的大驚喜。而現在,根據 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 的說法,他們旗下遊戲的陣容已經龐大到讓他們難以安排上市的時程。 大量新作消息揭曉,小島秀夫驚喜宣布將與微軟合作,Bethesda 新作《星空》細節壓軸公開 即使今年的 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 xbox Bethesda Games 微軟持續強化 Xbox 內容體驗,標榜今年到明年期間的每個月都會推出新遊戲 並有多款作品推出就上 XGP 訂閱服務 藉由取得Bethesda Games旗下遊戲資產,並且預計在2023財年完成收購動視報雪,進而大幅擴充旗下遊戲內容豐富度,微軟更預期能透過更完整遊戲體驗,擴展本身在遊戲市場發展佈局。 在此次「Xbox & Bethesda Games Showcase」直播內容中,Xbox業務負責人Phil Spencer強調持續強化遊戲內容體驗,並且與深入與日本等亞洲遊戲業者合作,同時也將活用Bethesda Games,以及動視暴雪持有遊戲內容,透過結合微軟旗下雲端技術等資源強化Game Pass訂閱服務,讓玩家可以從今年到明年期間的每個月都能獲得新遊戲內容體驗。 而在此次公布內容中,微軟更強調多 Mash Yang 3 年前