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甚麼都懂一點、甚麼都不精
是所有支援/不支援 Android O (Oreo)最新作業系統升級一覽表這篇文章的首圖
Google 將強制 Android 應用程式支援 64bit 硬體架構
Android 硬體的碎片化一直都是為人所詬病的地方,雖然近年在許多中國小廠商陸續淡出手機晶片市場後略為舒緩,不過晶片商新舊晶片混雜的情況仍層出不窮,而 Google 先前就已經宣布要設法改善碎片化的情況,最近也又宣布了新的策略: 2018 年底 app 需要支援 Android O 後的制定新功能、 2019 年 8 月 app 需要支援 64bit 晶片架構。 在 Android O 之後, Google 宣布了了關於 app 存取權限的設定,強化安全性以及避免 app 的特性影響到裝置性能等,而在 2018 年 11 月起, Google 將強制所有 Play Store 的新舊 app
7 年前
是寶可夢 Go iOS 版本將導入 ARKit 提升遊戲體驗這篇文章的首圖
寶可夢 Go iOS 版本將導入 ARKit 提升遊戲體驗
寶可夢 Go / Pokemon Go 雖不是第一款 AR 遊戲,但藉由結合知名遊戲 IP 使得 AR 被更多消費者所知,而在蘋果正式在 iOS 11 釋出 ARKit 後, Niatic Lab 也宣布將 ARKit 導入寶可夢 Go ,為寶可夢 Go 帶來更逼真的 AR 效果,這次的升級也被稱為 AR+ 。 這次的升級將為 Pokemon 帶來全新的體驗,由於 ARKit 的測距機能,現在寶可夢 Go 遊戲中的寶可夢將可呈現逼真的真實距離感,當玩家走進走遠,寶可夢的大小也會隨之變化,這樣一來像是傳說級寶可夢在走近時的魄力也會更顯著;此外遊戲中的寶可夢也加入感知功能,現在寶可夢的身旁會出現一
7 年前
是IBM :雖 Power 架構已具超凡 AI 性能,但 AI 成功關鍵在讓企業容易導入並具可靠、可擴展性這篇文章的首圖
IBM :雖 Power 架構已具超凡 AI 性能,但 AI 成功關鍵在讓企業容易導入並具可靠、可擴展性
在稍早 IBM 宣布與群環科技針對 IBM PowerAI 深度學習框架擴大合作時,筆者與 IBM 的 Power 處理器專家小小的聊了一下關於他們目前的硬體架構與 AI 產品戰略, IBM 認為,他們目前在硬體的架構已經相當領先,但光是硬體架構還不夠, IBM 的 PowerAI 計畫也提供了軟體與 AI 相關的最佳化,更重要的是 IBM 的架構還具備可擴展性。 IBM 之所以對他們在 AI 的硬體性能有這麼大的信心,也仰賴 IBM 的 Power 架構, IBM 的 Power 架構不僅是採用針對超級電腦最佳化的設計,同時還透過 OpenPower 聯盟進行跨業界的結合,其中一項相當重要的
7 年前
是高額頭、凸下巴將成歷史?傳聞是 Sony Xperia XZ2 的 18:9 機種間諜照曝光這篇文章的首圖
高額頭、凸下巴將成歷史?傳聞是 Sony Xperia XZ2 的 18:9 機種間諜照曝光
雖然 Sony 的 Xperia XA 系列幾乎可說是相當早採用超窄框的智慧手機,不過仍保有部分消費者不愛的在螢幕上下保留太多區塊的設計,而在當家高階機種 XZ 系列也都一直維持上下大量留白的設計;不過幾乎可說是 Xperia 設計傳統的上下留白有望在市場一面倒採用 18:9 超寬比螢幕後產生變化,根據一張甫曝光的 Xperia 手機間諜照,能看到上下的留白終於縮減,據稱這款機種有可能會是 Xperia XZ2 ,並將在明年初 CES 或是 MWC 發表。 在規格方面也大致上可預期,畢竟 Android 陣營的旗艦機基本硬體配置差異不大,應該會是採用 Snapdragon 845 搭配 4GB
7 年前
是高通: Snapdragon 845 的 Kryo 385 的半客製化核心並非行銷用詞,設計與常規架構確實不同這篇文章的第1圖
多核性能較 Snapdragon 835 高出約 30% ,搭載 Snapdragon 845 的三星新機測試數據曝光
隨著高通在夏威夷正式發表 Snapdragon 845 ,也大致揭開這款將廣泛用於 2018 年上半年之後的高階機的新世代處理器,不過目前關於性能高通僅輕描淡寫帶過,將重點放在功能性的介紹上,然而一款搭載 Snapdragon 845 的 SM-G965U1 (有可能是 Galaxy S9 )的測試數據在 Geek Bench 曝光,就總結來說,確實相較 Snapdragon 835 有長足的進步,但仍略遜於蘋果 iPhone X 與 iPhone 8 的 A11 Bionc 。 Snapdragon 845 相關資訊可見先前文章介紹:不僅是效能進化,高通公布更聰明、更安全的人工智慧行動運算平
7 年前
是解放大視界, HTC U11+ 透視黑動手玩這篇文章的第4圖
台灣投資審議會核准 Google 與 HTC 交易案, HTC 將持續加碼 VR 軟硬體
Google 在今年九月宣布以投資 11 億美金,作為換取 HTC 部分專利以及 HTC 曾參與 Pixel 裝置開發經驗的設計團隊的人力,不過這樣的大型交易案也需要通過相關單位核准;在上周末經濟部投資審議委員會也終於批准雙方協議, HTC 能順利在 2018 年第一季達成 10 億美金的淨收入。 在取得硬體開發團隊後, Google 有望能更容易掌握 Pixel 裝置的開發時程,同時導入更多新技術,例如 Pixel 2 就採用 Google 與 Intel 共同開發的視覺引擎,未來像這樣專屬於 Pixel 裝置的新技術應該會變得更多;至於 HTC 在取得資金後,也將繼續投資 VR 軟硬體,並
7 年前
是PAPAGO! 推出 C1 車充型藍牙耳機,善用車充充電還提供雙 USB 輸出這篇文章的首圖
PAPAGO! 推出 C1 車充型藍牙耳機,善用車充充電還提供雙 USB 輸出
PAPAGO! 推出一款針對開車族的單耳式藍牙耳機產品 C1 ,主打藉由藍牙耳機通話,避免駕駛操作智慧手機因而使雙手離開方向造成分心, C1 最大的特色是結合點菸器型充電器做為充電機制,同時充電器還額外提供 5V 2.4A + 5V 1A 兩組 USB 充電埠,可額外提供智慧手機、導航或是行車紀錄器電力, C1 採用 CSR 之藍牙 4.1 解決方案,可提供 4 小時通話時間,建議售價為 1,680 元。
7 年前
是小空間大魔術,能塞進網遊需要的顯卡與處理器的 Geeek A30 ITX 壓克力機箱動手玩這篇文章的首圖
小空間大魔術,能塞進網遊需要的顯卡與處理器的 Geeek A30 ITX 壓克力機箱動手玩
近年由於 Intel 與 AMD 將主機板上所需的晶片大量整合, ITX 主機板不像過往那麼不易規劃,加上特定足球追求小型主機的需求依舊,使得 ITX 主機板選擇變多,同時 ITX 機箱的選擇也不再像過去那麼少,只不過要在小巧與高性能之間取得平衡仍相當不易,小型化的機箱往往缺乏擴充能力,擴充能力好的機箱又往往接近 M-ATX 規格,或者甚麼都好,就是價格高昂。 這次測試的極勊 Geeek A30 機箱壓克力在某種程度上可說是兼具視覺效果、一定程度的擴充能力以及平價,同時還可享受從散件到完成的樂趣,不過在小巧且還具擴充性的前提下也有些許限制,以下就來介紹這款有趣的小型機箱吧。 Geeek A30
7 年前
是瞄準運動族群, AfterShokz Trekz Air AS650 骨傳導耳機搭載新一代 CSR 晶片登場這篇文章的首圖
瞄準運動族群, AfterShokz Trekz Air AS650 骨傳導耳機搭載新一代 CSR 晶片登場
AfterShokz 在推出 Trekz Titanium AS600 與 Trekz Titanium AS600 Mini 兩款骨傳導耳機產品後,再推出 Trekz Air AS650 ,具備 IP55 防水,並且藉由搭載新型小型化天線與新版高通 CSR 藍牙 4.2 晶片,具備高傳輸穩定性,同時支援多點配對功能。相較先前的產品大幅縮減尺寸,體機僅有先前款式的 40% ,機身以鈦合金構成,僅有 30 克重量,主打輕量化的開放式聆聽體驗,適合運動族群使用。 Trekz Air AS650 採用骨傳導技術,藉由人體骨骼作為傳導介質,不需直接透過耳膜即可使聲音傳遞到內耳耳蝸;將先行推出板岩黑,另
7 年前
是Sony 針對 VR 等機器視覺測距應用推出基於 TOF 原理的高精度測距型感光元件 IMX456QL這篇文章的首圖
Sony 針對 VR 等機器視覺測距應用推出基於 ToF 原理的高精度測距型感光元件 IMX456QL
量測相對距離已經成為目前不少影像相關應用的重點, Sony 影像事業群也針對這樣的市場需求發表一顆採用 TOF 技術(一種基於光線反射時間測距的技術)的高精度測距感光元件 IMX456QL ,採用背照式 CMOS 技術,為半吋大小,透過提升增加光信號反射的讀取精度,能夠快速地進行測距,由於是專為測距所開發,解析度僅有 640 x 480 ,此張元件的目標市場含括多種機器視覺應用,如無人機、機器人、 AR 以及 VR 等領域。 這張感光元件的技術是來自 Sony 於 2015 年收購的 Softkinectic 公司技術產物,隸屬 Sony DepthSense 產品線的第一款產品,未來 Dep
7 年前