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是三星 Galaxy S8 長這樣,然後會在 3 月 29 發表這篇文章的首圖
三星 Galaxy S8 長這樣,然後會在 3 月 29 發表
根據手機界爆料達人 Evan Blass 所釋出的最新三星 Galaxy S8 諜照與資訊表示,三星 Galaxy S8 將在 3 月 29 日推出,取消實體 Home 鍵的同時,也導入與標準寬螢幕比例不同的 18.5 :9 比例螢幕。 根據 Evan Blass 的說法, Galaxy S8 將採用 5.8 與 6.2 吋 QHD 曲面 SuperAMOLED ,而這樣的顯示器尺寸也是因為獨特的螢幕比例所致,同時正面螢幕佔比達到 83% 。 至於處理器則延續過往傳統,將提供高通 Snapdragon 835 以及 Exynos 兩款都是在三星半導體以 10nm 製程生產的處理器,相較 Gal
8 年前
是iPhone有史以來到底賣了幾支?答案是:十億支這篇文章的首圖
iPhone有史以來到底賣了幾支?答案是:十億支
圖、文/蘋果仁 蘋果公佈的最新數字:iPhone 自 2007 年問世至今,已經賣出了 10 億支!蘋果執行長庫克在一次與公司高層的會議中透露了這個數字。 「iPhone 已經是歷史上最重要、改變世界最多的產品,上禮拜我們達成了另一個里程碑,那就是達成十億隻的歷史銷量,我們不追求賣的最多,而是追求做出最棒的產品。感謝蘋果裡的每一位員工與我們一起改變這世界。」蘋果在今年稍早就有提供一個數據:全球活躍機台超過十億支,但並沒有表示這十億之中有多少支是 iPhone。iPhone 貢獻蘋果將近 2/3 的營收,已經是公司最重要的產品線。蘋果昨天公布的第三季財報也優於預期,雖然 Q3 的產品銷量下滑,但
8 年前
是採用Light多鏡頭技術、可拍攝更真實影像的Nokia 9 PureView將在台上市這篇文章的首圖
Nokia 9 PureView準備在台上市 採用Light多鏡頭技術與5組相機鏡頭 對應幾乎無損的數位變焦
Nokia 9 PureView採用Light多鏡頭技術,結合特殊5組環狀相機模組中,可由5組鏡頭拍攝合成一張高達6400萬畫素解像效果的清晰影像,基本想法會與與過去Nokia 808 PureView、Lumia 1020所搭載PureView技術相似,同樣透過影像合成技術實現超高解像表現,並且對應幾乎無損的數位「變焦」。 今年在MWC 2019期間正式亮相的Nokia 9 PureView,今日也搭配採用螢幕打孔設計的Nokia X71一同在台亮相。 不過,由於目前尚未確認在台上市時間,同時現場展示機種也僅為歐版韌體,因此屆時在台上市版本可能會有些差異。 在特殊5組環狀相機模組中,HMD
6 年前
德州儀器推出具最精準參考精度 3.5A SWIFT™ 降壓穩壓器
DC/DC 轉換器整合 60V 功率 MOSFET 支援空間有限、高電壓應用 德州儀器 (TI) 宣佈推出兩款支援整合型 MOSFET 與 1% 業界最精準參考精度的 3.5A 降壓 DC/DC 轉換器 (step-down DC/DC converter)。該 SWIFT™ 60V TPS54360 與 42V TPS54340 降壓穩壓器工作支援寬泛輸入電壓與業界最大溫度範圍,可充分滿足高效能工業、消費性、運算、通訊以及汽車應用的需求。將這兩款產品與 TI WEBENCH® 線上設計工具一同使用,可簡化和加速設計工作。詳細產品或樣品資訊,請參見網頁:www.ti.com/pmp-tps54
12 年前
自動旋轉花紋螺絲 專門用來療癒人心
這組螺帽與螺絲和我們日常看到的不太一樣,螺帽上的日式花紋每種都有不同的涵義,套上螺絲後特別的設計會隨著自身重量向下轉動,可以順便觀賞360度的刻花,最療癒的是掋達終點後螺帽和螺絲的花樣是對得上的,只花0.1秒就可以得到大大的滿足。 和柄ねじは、模様をピタッと合わせるのに苦労したので、ここを褒めて貰えて嬉しすぎた( *´︶`*)#デザインフェスタ#デザフェス pic.twitter.com/b4XzPYIK8t — 麦茶の逸般人工作室 (@darkmatter159) May 21, 2023 以PLA樹脂為材料3D列印而成,有亮黑、消光黑和金色。 售價1000日元這裡有賣。
2 年前
2700位Minecraft玩家一同打造1:1比例紐約市
由 Mojang Studios 打造的沙盒創作遊戲《Minecraft》,於 2011 年正式上市至今已經在全球創下了超過 2 億套的銷量。這款玩法豐富的創作遊戲讓玩家們能夠自由發揮創意,在遊戲中利用方塊打造出各式各樣的創作。多年下來,全球各地的玩家們都曾在這款遊戲中打造出各種驚為天人的大型創作,甚至是利用遊戲中的紅石製作出極為複雜的儀器等。 超過 2700 名共同打造《Minecraft》版紐約市 像是直接在遊戲中重現出《魔戒》(Lord of the Rings) 的中土世界場景,或是打造出《電馭叛客 2077》中的未來城市「夜城」以及《冰與火之歌》(Game of Thrones) 中
3 年前
UBI多人VR遊戲《密室逃脫:穿越梅杜莎之門》 動手玩:古希臘世界舞台大型VR逃脫遊戲
Ubisoft第二款全新大型VR密室逃脫遊戲《穿越梅杜莎之門 (Beyond Medusa』s Gate)》,預計從5月17日開放HTC於台北三創、高雄大魯閣的Viveland開放遊玩,遊戲由2或4名玩家組成團隊,在55分鐘內,從一個巨大的愛琴海海岸洞穴中找到一條出路。 推出以《刺客教條:起源》的古埃及世界為舞台打造《秘境逃脫:失落的金字塔》之後,Ubisoft日前公布旗下團隊Blue Byte打造的第二款全新大型VR密室逃脫遊戲《穿越梅杜莎之門 (Beyond Medusa』s Gate)》,預計從5月17日開放HTC於台北三創、高雄大魯閣的Viveland開放遊玩。筆者這次提前實際體驗這款
6 年前
是任天堂確認還不急著推出復刻迷你款Nintendo 64這篇文章的首圖
別等了!任天堂Nintendo 64復刻迷你款沒有推出計畫
任天堂說明目前並沒有推出N64復刻板的計畫,之前的FC跟SFC復刻板只是為了填補主機發售間的空隙。 雖然接連推出復刻版迷你任天堂與迷你超級任天堂吸引不少玩家收藏,同時也有消息指出復刻版迷你Nintendo 64準備推出,但任天堂似乎並不打算在近期內推出此項產品。 Sony準備在12月推出復刻版迷你PlayStation Classic,而SNK也準備因應聖誕節推出提供48款經典遊戲的紅色款NEOGEO Mini,任天堂似乎不會推出復刻版迷你Nintendo 64應戰。 就Kotaku網站報導指出,任天堂美國總裁Reggie Fils-Aimé在受訪表示目前仍未計畫推出復刻版迷你Nintendo
6 年前
03_283
硬科技:回顧AMD Zen微架構和EPYC (下)
從原始K10設計案被否決,耗費整整十年光陰,直到AMD決心把研發資源梭哈在Zen微架構,讓早從2012年進行開發作業的Zen家族處理器,總算可以準時在2017年 (即使是Intel,全新x86微架構的時程也差不多需要四到五年) 成為可上市銷售的產品。 但AMD「重返榮耀」是一回事,「做對的事情」遠重於「把事情做對」,如何制定正確的行銷策略與產品定位,避免做出像AMD早期APU這種市場不需要又賣不動的「高科技結晶」,集中資源砸在鎖定客戶群最重視的刀口上,並削減「不必要成本」,比檯面上的技術規格更加的關鍵,這才是科科們事後諸葛回顧歷史,最應細心觀察之處。 產品在邁向成功的過程中,往往需要眾多不同領
7 年前
Intel預告將在COMPUTEX公布新款Arc Pro GPU,強調兼具專業應用與AI的混合應用
先前曾傳出Intel可能會在COMPUTEX公布隸屬第二代Arc架構Battlemage的高階Arc GPU,預估性能將會落在與GeForce RTX 5060左右的等級,產品名稱可能會稱為Arc B770;不過根據Intel在社群的預告,Intel在COMPUTEX將會公布一款以上的Arc Pro顯示卡,並將鎖定專業應用與AI的混合需求。 New Intel® Arc™ Pro GPUs are on the way. See you in Taipei! pic.twitter.com/T0ZeqzgoIs — Intel (@intel) May 7, 2025 ▲Intel曾傳出有意在
1 個月前

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