快訊 休閒 動作 合作 統計 多人 線上多人 線上合作 Steam 成就 完全支援控制器 Steam 交換卡片 Steam 雲端 獨立製作 本機多人 本機合作 分享/分割螢幕 跨平台多人連線 包含關卡編輯器 Steam遊戲特價快訊:《Splody》現在特價69元 便宜69元 在Steam上已有53筆討論,超過96%給予好評的名作遊戲(Splody), 現在正在特價當中,原本的價格是新台幣138元,現在特價新台幣69元, 便宜50%,喜歡的玩家們不要錯過這次特價的機會,前往購買。 遊戲簡介 參考至 遊戲官方網站 您目前使用的瀏覽器上不支援 HTML5 影片播放器 Gameplay 羅伯特 3 年前
科技應用 vr HoloDesk Turing NVIDIA Holodesk 協作平台將導入基於 AI 的全身替身,以及可像蟻人般穿梭於協作空間的模型屋的角色縮放 NVIDIA 在 2017 年宣布基於 VR 環境的協作平台 Holodesk ,藉由 VR 環境與裝置,讓協作開發者可利用 VR 技術操作替身角色,並透過遠端技術在 3D 環境中共同進行 3D 內容的檢視、探討與協作,而在今年的 SIGGRAPH 大會, NVIDIA 也藉由概念影片介紹升級版的 Holodesk ,此版本將具備完整的全身替身,以及可在協作環境中除了檢視 3D 物件的縮尺模型外,亦可再將化身如蟻人般的縮小,並進入 3D 縮尺模型內進行檢視,同時也將光線追蹤技術應用在環境聲定位模擬上,使操作者更能沉浸於 3D VR 環境中。 先前由於考慮到整體運算效能以及身高落差的問題, Ho Chevelle.fu 4 年前
科技應用 NVIDIA Holodeck技術可在虛擬實境內遠端遙控自駕車 但不會以此輔助訓練 在GTC 2018主題演講的最後,NVIDIA實際展示一項以Holodeck技術,搭配遠端遙控方式操作無人駕駛的自駕車,藉此詮釋虛擬實境技術的可行應用效果。 去年提出的Holodeck技術,NVIDIA除了說明此項技術可應用在位於不同地區的工作者線上合作、討論等情境,甚至可藉由更清晰的虛擬實境影像表現,讓使用者能在虛擬實境內賞車、觀看內容,標榜NVIDIA影像技術可讓呈現虛擬實境內容更加清晰,同時也有更高互動效果。 而在此次提到的Holodeck技術技術應用展示,則是讓處於虛擬實境場景的使用者,可直接透過遠端連線方式,使其在虛擬實境內操作車輛動作、影像互動效果,均與處於真實世界、無人在內的自駕 Mash Yang 4 年前
產業消息 NVIDIA GTC nvidia 機器學習 自動駕駛nvidia GTC 2018 : 另一種無人駕駛, NVIDIA 藉由 Holodeck 結合遠端操作展示遙控駕駛的可能性 NVIDIA 在去年公布基於 VR 的 Holodeck 技術,除了作為產品開發的多人協作討論以外, NVIDIA 陸續展示作為與 ISSAC 機器人模擬系統互動,以及在虛擬環境當中開車的多元應用,今年在 GTC 大會 NVIDIA 更進一步將虛擬駕駛應用升級,透過搭配遠端控制技術,讓位於會場內的工作人員在 Holodeck 環境駕駛位於場外的汽車,在外人的眼中被遠端遙控的汽車就是一台無人車。 這項技術展示的不僅只是遠端控制,這項技術需要利用結合位於遠端車輛的感測器、相機等進行 Mapping ,在 Holodeck 的環境當中建造與真實環境相仿的空間,雖然這樣的應用與自動駕駛的願景似乎有些相 Chevelle.fu 4 年前
產業消息 drive px 自動駕駛nvidia project xavier nvidia volta Project Holodeck NVIDIA 公布達 320TFLOPS 的 DRIVE PX PEGASUS 自駕平台,並宣布 HOLODESK 前期導入計畫 NVIDIA 目前正在德國慕尼黑舉辦 GTC Europe ,歐洲也是汽車產業的重要基地, NVIDIA 許多自動駕駛計畫皆與歐洲車廠有深度的合作,在去年的 GTC Europe , NVIDIA 宣布新一代自動駕駛人工智慧晶片 Project Xavier ,今年則宣布基於 Xavier 的超高效能自動駕駛平台 DRIVER PX PEGASUS ,另外也宣布結合 VR 的協作計畫 HOLODESK 開放前期申請試用。 DRIVE PX PEGASUS 的架構宛若目前的 DRIVE PX2 自動駕駛版本,採用雙 XAVIER 處理器搭配雙 GPU 架構,然而效能卻更為驚人,光是搭載 Volt Chevelle.fu 5 年前
產業消息 NVIDIA線上虛擬互動作業服務Project Holodeck將開放試用 今年在美國GTC 2017首度亮相,同時也曾在今年Computex 2017示範的Project Holodeck應用技術,是NVIDIA提出以虛擬實境技術讓工作人員可透過具備雙手的機器人型態彼此互動,並且配合能呈現高解析即時渲染圖像內容進行線上共同作業、討論,在此次歐洲GTC 2017活動中確定將針對特定國家地區用戶開放測試,讓特定領域的設計師、研發人員或發明者體驗,並且協助修正未來應用模式與方向。 如同微軟、Facebook等廠商先前提出藉由虛擬實境、擴增實境教乎使用等方式,讓工作人員可透過虛擬視覺方式進行跨地區、不同互動感受的線上共同作業體驗,NVIDIA也藉由本身長時間投入虛擬化視覺技 Mash Yang 5 年前
科技應用 vr HoloDesk VR 虛擬實境 ISAAC NVIDIA 結合 Holodeck 與 Isaac ,可在虛擬環境中訓練機器人的 AI NVIDIA 在今年 GTC宣布虛擬空間協作計畫 Holodeck ,讓多個使用者可透過 VR 共同檢視 3D 模型,同時還有一項針對基於 Jetson 機器人的虛擬環境 AI 培訓的 Isaac ;在 SIGGRAPH 活動上, NVIDIA 宣布將兩項技術結合,提供全新的機器人訓練方式,讓使用者透過 Holodeck 在 Isaac 的機器人訓練環境中,直接對機器人的人工智慧進行培訓。 簡單的說,在這項應用環境,等於訓練員透過 Holodeck 進入 Isaac 的世界中,直接與 Isaac 的虛擬機器人進行互動,同時讓虛擬機器人的 AI 學習訓練員的行為,例如學習如何遞咖啡、進行手術、玩 Chevelle.fu 5 年前
科技應用 COMPUTEX台北國際電腦展 nvidia nVidia GeForce jetson Jetson TX2 Computex Computex 2017 deep learning 深度學習 Tesla V100 volta nvidia 陸學森 Computex 2017 : NVIDIA AI 論壇主題演講: Holodeck 協作、全新 MAX-Q 筆電與人工智慧大未來 NVIDIA 今年在 Computex 有更盛大的活動,不僅有更大的展區,同時還在開展首日舉辦 AI 論壇活動,執行長黃仁勳更親自舉行主題演講,主題除圍繞在 GTC 所發表的 Holodesk VR 協作以及人工智慧以外,同時還揭示了與品牌商深度合作的超薄高效能筆電計畫 MAX-Q 。 黃仁勳也重申,半導體產業效能仍不斷提升,不過 CPU 的效能進化也遇到瓶頸,僅剩下約 10% 的效能成長,而基於 GPU 的異構運算則能將效能翻倍,達到 10-50 倍的效能提升,而其中在機於深度學習的人工智慧, GPU 加速是關鍵技術。 Holodeck 是一項能讓最多四個使用者透過 VR 設備在同一空間中進 Chevelle.fu 5 年前
產業消息 COMPUTEX台北國際電腦展 陸學森 Computex 2017 : NVIDIA AI 論壇主題演講: Holodesk 協作、全新 MAX-Q 筆電與人工智慧大未來 NVIDIA 今年在 Computex 有更盛大的活動,不僅有更大的展區,同時還在開展首日舉辦 AI 論壇活動,執行長黃仁勳更親自舉行主題演講,主題除圍繞在 GTC 所發表的 Holodesk VR 協作以及人工智慧以外,同時還揭示了與品牌商深度合作的超薄高效能筆電計畫 MAX-Q 。 黃仁勳也重申,半導體產業效能仍不斷提升,不過 CPU 的效能進化也遇到瓶頸,僅剩下約 10% 的效能成長,而基於 GPU 的異構運算則能將效能翻倍,達到 10-50 倍的效能提升,而其中在機于深度學習的人工智慧, GPU 加速是關鍵技術。 Holodesk 是一項能讓最多四個使用者透過 VR 設備在同一空間中進 ZingGadget 5 年前
產業消息 Project Holodeck解決方案沒辦法出現腳? NVIDIA:沒有必要 在GTC 2017主題演講中,NVIDIA執行長黃仁勳說明將以Project Holodeck解決方案,透過更為擬真的虛擬實境互動模式創造全新線上協同作業、討論應用模式,同時無需考量運作流暢等問題而讓代表使用者個人的虛擬人偶過於簡化,甚至能以更高解析度呈現極度擬真的虛擬實境物件,藉此實現更「近距離」的虛擬實境共同作業效果。 不過,即便NVIDIA提出的Project Holodeck解決方案已經能提供相當擬真的虛擬實境物件呈現效果,甚至作為代表個人的虛擬人偶也比Facebook所提解決方案精緻許多,但實際呈現依然僅有上半身與雙手部位,而未能同時呈現全身包含雙腳部分。 NVIDIA對此說明,最主 Mash Yang 5 年前