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迎接 VR 元年, 3DMark Holiday Beta 新增 VRMark
2016 年被不少廠商視為 VR 元年,主要仍在於除了硬體之外,整個產業也有較明確的發展計劃;身為效能基準評測軟體重要廠商的 Futuremark 也沒閒著,已經針對 VR 項目於最新的 3DMark Holiday Beta 中提供 VRMark ,讓軟硬體開發者可作為設備與軟體內容的開發參考,也能為媒體在準備 VR 用的 PC 主機時當作效能評估基準。 這項測試項目是 Futuremark 被 UL 收購後首度推出的軟體,強調結合 UL 的專業認證實驗室以及熟知 PC 業界的 Futuremark 兩者所長,測試包括系統效能、延遲與精確度,並以照片、影片、遊戲等總和性內容做為測試基準;此外
9 年前
是VR戀人來了 成人遊戲商Illusion將推出《VR女友》這篇文章的首圖
VR戀人來了 成人遊戲商Illusion將推出《VR女友》
假如說你是一位老遊戲玩家,想必一定聽過「Illusion」這間遊戲公司,它們是以製作許多成人電腦遊戲而聞名,自1993年至今出品過許多經典作品,例如《尾行》、《Des Blood》、《人工少女》等系列均出自此公司。現在Illusion也要搭上正夯的VR列車,宣佈將推出VR專用的成人遊戲《VR女友》(VRカノジョ),預定將在10月28日先釋出體驗版。由Illusion推出的《尾行》。 《DES BLOOD》系列也是早期以3DCG聞名的成人遊戲。 Illusion這間公司早在1998年就利用3DCG製作遊戲,近年來所推出的遊戲作品,也都利用追加資料的方式,使其對應VR,算是很早就開始接觸這塊領域,
8 年前
是攻殼機動隊中的狙擊手義眼可能成真?日本筑波大學學生打造具 30 倍變焦的人工視覺頭盔這篇文章的首圖
攻殼機動隊中的狙擊手義眼可能成真?日本筑波大學學生打造具 30 倍變焦的人工視覺頭盔
圖片來源: PC.Watch 隨著好萊屋正著手翻拍日本漫畫家士郎正宗經典作品"攻殼機動隊",不少當年看過漫畫、電影或是前幾年看過動畫版本的粉絲又開始回味這不影響不少科幻作品的漫畫,除了探討靈魂與機器,人與網路的關係外,公安九課的狙擊手齋藤的義眼概念也相當新穎;而日本筑波大學參加微軟 2016 Imagine Cup World Finals 的團隊則打造了穿戴式的人工視覺,可將視覺擴增 30 倍,而他們表示這個作品就是由他們高中時瘋狂沉迷的攻殼機動隊所啟發(所以應該是動畫版?)。 這項作品不單純只是結合光學相機模組與頭戴顯示器,它可偵測人的動作反應,透過腦波與偵測肌肉電訊號的感測器,當咬緊牙根
8 年前
是臉書接招!Google 推出紙箱戰士...的頭盔之虛擬實境頭戴顯示器 Cardboard這篇文章的首圖
抗衡 Facebook 與 Oculus , Google 的 VR 計畫有了正式的高階主管
Google 對於 VR 雖早透過低成本的 Cardboard 計畫進行布局,並結合旗下資源包括 Youtube 3D 等,打造一系列 VR 相關體驗與應用,雖然 Cardboard 有一位同時身兼多樣應用程式的產品管理副總裁 Clay Bavor ,然而他們至今還未有專門負責 VR 的高階主管;而在今年面對對於來勢洶洶的 Facebook 與 Oculus 組合, Google 似乎也意識到在 VR 熱潮下需要有更縝密的計畫,也終於任命資深副總裁 Diane Greene 掌管 VR 相關產品。 相較於 Facebook 與 Oculus 投入將近四百位人力負責 VR , Google 先前
9 年前
是Oculus Rift 最新的軟體更新讓玩家無法在 Vive 玩到它的平台獨佔遊戲這篇文章的首圖
在 VR 世界的我是怎樣的一個我?聊 VR 世界中的自我認知
上週在 HTC Vive 於北京舉辦的開發峰會當中曾有一段主題演講是在討論 VR 世界中的自我認知,當時剛聽完還沒有很深的感覺;不過 NVIDIA 也在這周安排編輯分別體驗 Oculus VR 以及 Vive ,兩者雖同屬於 VR 顯示器,但前者是利用 Xbox One 控制器並坐在沙發上體驗,後者是透過體感控制器於開放環境體驗,才對這 VR 空間的自我認知有較具體的想法。 VR 與 3D 顯示最大的不同點,應該就是視覺之所及不再受到顯示器的限制,畢竟是以頭戴式顯示器的方式呈現視覺效果,不用緊盯著眼前的螢幕;然而在搭配不同的控制器與操作方式之下,就有了觀察者以及參與者的差異。 現階段基於傳統控
9 年前
是Oculus Quest、Oculus Rift S上市時間確認,台灣也能買得到這篇文章的首圖
Oculus Quest、Oculus Rift S確定5/21上市 台灣也能上官網預購
Oculus Quest跟Oculus Rift S都確定上市時間,而且可以直接上官網預購直送台灣,不過台灣售價都比美國貴50美金。 去年在Oculus Connect 5活動上揭曉的無線化虛擬實境頭戴裝置Oculus Quest,以及在今年GDC 2019活動宣布與聯想合作打造的Oculus Rift S,在此次F8 2019活動中正式確認上市時間,預計會在今年5月21日正式開放銷售。 建議售價部分,兩款虛擬實境頭戴裝置都將以399美元價格銷售,其中以獨立形式運作的Oculus Quest則分別推出64GB與128GB儲存容量版本,後者建議售價則為499美元。至於上市地點,包含美國在內的22
6 年前
是HTC 、 Oculus 、 Google 共組 VR 產業聯盟這篇文章的首圖
HTC 、 Oculus 、 Google 共組 VR 產業聯盟
VR 產業目前還處於戰國時代,不過稍早背後有著 Facebook 撐腰的 Oculus 、 HTC 以及 Google 共同宣布成立 Global Virtural Reality Association ( GVRA ),希望藉共同陣線的方式壯大 VR 產業發展。 此團體著重在 VR 應用面,包括 VR 技術研究、醫療與教育等領域的 VR 活用,希望藉多家廠商與相關產業人士共同攜手使 VR 的未來發展更迅速。 新聞來源: PC.Watch 你或許會喜歡 品牌大事紀:從鋼鐵業到全方位能源管理,施耐德電機的 180 年大革新 4K 360全景影片、防水防摔規格一次給你,Nikon KeyMiss
8 年前
是Acer 也要推出 VR 頭戴顯示器,不過瞄準的市場是遊樂園的商用級產品這篇文章的首圖
Acer 也要推出 VR 頭戴顯示器,不過瞄準的市場是遊樂園的商用級產品
圖片來源: The Verge Acer 宣布與一家遊戲工作室 Starbreeze 合作,將聯手打造 VR 頭戴顯示器,而且鎖定的並非大眾消費市場,而是面向主題樂園的高階商用產品;此外,與這個頭戴顯示器搭配的主機也同時由宏碁提供,將包括筆電與桌上型主機。 由於商用市場不像消費市場需要以提供消費者願意接受的價格為前提,規格方面也能開的更高,這款商用 VR 頭戴顯示器號稱將具備達 210 度的視角,遠大於目前兩款頂級的 VR 頭戴顯示器 Vive 與 Rift 的 110 度。瞄準商用市場雖然不可能獲得爆炸性的獲利,但至少在數量管控與單一產品報價方面是比消費級產品來的容易,同時也可避免與目前市場
9 年前
是Facebook計畫取得《刺客教條》在內VR遊戲獨家代理權,藉此擴展Oculus應用市場這篇文章的首圖
Facebook要替Oculus虛擬實境裝置取得《刺客教條》、《縱橫諜海》等VR遊戲獨家代理權
Facebook為了增加Oculus虛擬實境裝置的吸引力,希望取得Ubisoft《刺客教條》、《縱橫諜海》等遊戲VR版的獨家授權。 The Information網站引述消息來源指出,Facebook計畫藉由取得由Ubisoft發行的虛擬實境遊戲,包含《刺客教條》、《縱橫諜海》在內作品的獨家代理權,藉此提昇Oculus Quest、Oculus Rift S平台使用率。 目前隸屬Facebook的Oculus過去其實就曾經推行平台獨佔內容,希望藉此吸引更多使用者支持。而類似作法,包含Sony推行的PlayStation VR,或是HTC VIVE也均提供平台獨佔內容,藉此爭取更多用戶族群。 就
5 年前
是與聯想合力打造的Oculus Rift S 增加配戴舒適、視覺解析度提高這篇文章的首圖
臉書 VR 裝置 Oculus Rift S 新款登場 竟然是跟聯想合作!
滿意外的新款 VR 裝置 Oculus Rift S 竟然是跟聯想合作,看來是要解決硬體問題。面板上從OLED換成LCD,但解析度提升到 1280x1440,看來還是定位為平價VR裝置,果然價格是399美金,預計春天上市。 Oculus稍早於GDC 2019期間揭曉升級款Oculus Rift S,其中相關設計更與聯想合作,藉此提升整體配戴舒適感,並且將原本搭載的OLED面板更換成與Oculuas Go相同的LCD面板,並且將解析度提昇至1280 x 1440,而畫面更新率則從原本90Hz降為80Hz,但整體視覺範圍則是變得更廣,而原本內建耳機設計則取消,變成由使用者自行外接偏好使用耳機。 基
6 年前
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