
安謀是要怎樣(17):新一代掌上遊戲機清一色投入 ARM 架構懷抱
掌上遊戲機發展至今,呈現三強鼎立的狀況,除了老字號的任天堂,強調高畫質的 Sony 之外,還有產品原本不算遊戲機、卻由於開發商大力支持而異軍突起的蘋果。不過也許已經有人注意到,這三家廠商的近期產品,在主要核心架構方面統統有志一同的使用 ARM 的方案,其中兩家更是不約而同選了 PowerVR 的圖形方案。 任天堂掌上遊戲機與 ARM 的結合,更可追溯到 2001 推出的 Gameboy Advance ,這款任天堂從 8bit 一口氣跳到 32bit 的掌上遊戲機的處理器是基於 ARM7 架構的設計,但為了相容早期的 8 位元遊戲,仍整合向下相容的核心架構,不過主要的處理架構則是 32 位元的
13 年前