科技應用 AMD atari Vega Ryzen VCS Atari復刻款主機Atari VCS升級新款AMD處理器 將延至今年底出貨 Atari VCS將改用AMD新款Ryzen處理器與Vega架構顯示卡,因此將延期出貨。 原訂今年春季開始出貨的Atari復刻款主機Atari VCS,稍早確認將北美地區正式出貨時間延後至今年年底,原因在於計畫將內建處理器換上AMD以14nm FinFET製程打造的Ryzen客製化處理器,以及採AMD Vega顯示架構的Radeon獨立顯示卡。 去年首度在GDC 2018期間亮相的Atari復刻款主機Atari VCS,在今年度的GDC 2019開展時證實將調整正式出貨時間,北美地區實際出貨時間預計從原訂今年春季延後到今年底。 實際原因則與原本公布規格採AMD Bristol Bridge架構 Mash Yang 6 年前
科技應用 geforce 光影 追跡 NVIDIA新驅動程式將開放舊款顯示卡使用即時光影追跡效果 NVIDIA放寬即時光影追跡技術應用限制,讓舊款GeForce GTX10系列、Titan V,以及不久前揭曉的GeFroce GTX16系列顯示卡,透過驅動程式更新也能執行一定效果表現的即時光影追跡效果,只是實際應用表現可能不若GeForce RTX20系列般顯著。 去年率先在GDC 2018期間揭曉RTX即時光影追跡技術,並且在後續強調藉由Turing顯示架構強化此項技術應用表現,原本僅限同時搭載RT Cores與Tensor Cores的GeForce RTX20系列顯示卡使用,但在稍早於GDC 2019宣布更新消息中,則將進一步透過驅動程式更新方式讓GeForce GTX10系列、Ti Mash Yang 6 年前
科技應用 nvidia Omniverse NVIDIA發表Omniverse協作平台 提昇3D影像內容分工渲染創作效率 NVIDIA Omniverse協作平台應用方案,希望藉由統一資料數據、整合相同工具資源,讓多人、跨地區的內容設計流程變得更有效率。 日前證實以69億美元,收購NVIDIA證實收購以色列晶片設計廠商Mellanox Technologies之後,NVIDIA宣布針對縮短3D影像渲染流程簡化需求打造名為Omniverse的協作平台。 就NVIDIA Omniverse協作平台使用模式來看,基本上也是NVIDIA早期的GRID虛擬化GPU技術應用,同時加上與皮克斯 (Pixar)攜手合作,透過旗下Universal Scene Description將各類內容創作工具資源串接,實現3D物件模型基礎 Mash Yang 6 年前
科技應用 伺服器 虛擬化 繪圖卡 RTX NVIDIA更新採8U形式設計RTX伺服器 最多可串接32組 發揮更大虛擬化顯示算力應用 NVIDIA採8U形式設計的RTX伺服器,最多可串接32組,應用在影像工作站伺服器,作為繪圖卡虛擬化應用,或是作為雲端串流遊戲,甚至協助串流顯示加速等應用內容等使用需求,而另一方面也能作為線上協作平台Omniverse運算使用資源。 去年在SIGGRAPH 2018提出採用Quadro RTX系列專業繪圖卡建構的RTX伺服器之後,NVIDIA在此次GTC 2019更進一步宣布打造採8U形式設計的RTX伺服器,藉由40張Turing顯示架構的Quadro繪圖卡所構成運算效能打造一站式影像渲染處理中心,或是用於虛擬化工作站,甚至應用於雲端串流遊戲服務等。 由於同時對應伺服器串接堆疊使用模式,最多可 Mash Yang 6 年前
科技應用 nvidia NVIDIA推出GauGAN研究工具:隨便畫都能創造擬真影像 遊戲、電影內容創作更簡易 NVIDIA推出GauGAN研究工具,可以讓遊戲、電影快速產生大量虛擬的真實場景內容,也能讓電腦以更快速度識別真實場景,並且能在更短時間內將影像內容劃分不同區塊,例如應用在自駕車系統時,即可讓電腦系統快速依照識別景象快速標示道路可行進範圍,讓車輛自動駕駛系統可以用更快辨識效率運作,或是加速電腦視覺影像辨識效率。 去年宣布以GAN生成對抗學習網路技術,讓人工智慧可以透過學習不同臉譜特徵,進而創造全新臉譜內容之後,NVIDIA在此次GTC 2019期間更進一步宣布推出全新GauGAN研究工具,透過龐大的影像資料量讓電腦系統進行學習,並且依照特定顏色與簡單字詞描述對應物件、場景,例如以淺藍色對應天空 Mash Yang 6 年前
科技應用 nvidia 自駕車 AP2X NVIDIA推出Level 2+以上自動駕駛應用方案:NVIDIA DRIVE AP2X 9.0 首波將與TOYOTA合作 NVIDIA DRIVE AP2X 9.0版本自駕車解決方案可透過持續模擬學習、驗證的安全力場 (Safety Force Field)規劃,讓車輛在行進間可以確保安全,在車對車、車對道路等狀況均可做到主動防禦,避免產生任何碰撞意外。 除了宣布去年推出的虛擬自駕車訓練平台Drive Constellation將成為正式版本提供使用之外,NVIDIA更宣布針對Level 2+以上等級自動駕駛應用提出DRIVE AP2X 9.0版本解決方案,透過涵蓋DRIVE AutoPilot自動駕駛軟體、DRIVE AGX超級電腦與DRIVE驗證工具,藉此打造更具安全的自動駕駛應用模式。 在此項解決方案中 Mash Yang 6 年前
科技應用 nvidia cuda AI T4 Tesla NVIDIA以Tesla T4迷你加速卡打造全新CUDA-X AI加速演算平台 推動人工智慧數據分析應用 Tesla T4伺服器將搭配NVIDIA全新CUDA-X AI加速演算平台,透過Turing顯示架構、TensorRT運算框架,且相容Turing Tensor Cores設計,約可帶來50倍以上的加速運算效果。 去年宣布推出對應各類服務終端運算需求與佈署彈性的迷你加速卡Tesla T4之後,NVIDIA在此次GTC 2019宣布將以Tesla T4構成的伺服器,搭配全新CUDA-X AI加速演算平台推動更高資料分析研究,以及人工智慧與深度學習應用發展。 可相容既有伺服器基礎架構設計,同時整體耗電量僅需70W即可驅動運作的Tesla T4構成伺服器,搭配NVIDIA全新CUDA-X AI加速演 Mash Yang 6 年前
科技應用 nvidia unity RTX Unity遊戲引擎將支援NVIDIA RTX即時光影追跡技術 體驗超擬真世界 藉由與NVIDIA合作RTX即時光影追跡技術,Unity也預期將能吸引更多開發者加入使用,並且能廣泛應用在諸多影像內容創作,並且藉由結合硬體運算資源方式提高虛擬視覺擬真效果。 在此次GTC 2019主題演講中,NVIDIA宣布與Unity攜手合作,將在Unity加入整合NVIDIA RTX即時光影追跡技術,讓藉由Unity引擎打造的遊戲內容、影像內容都能透過NVIDIA RTX即時光影追跡技術呈現更貼近真實的場景表現。 除了先前已經確定加入支援的EPIC Games旗下Unreal Engine引擎、EA旗下DICE遊戲工作室所打造Frostbite Engine (寒冰引擎),以及微軟的Di Mash Yang 6 年前
科技應用 美國 6G 美國FCC對外開放THz規格高頻網路實驗執照 替6G做準備 頻率越高,波長越短,雖然透過更高頻率可以傳遞更高資料傳輸速度,但也意味有效傳送距離相對也會縮減,同時網路訊號穿透率也會縮減,這是未來電信產業需要克服的問題 雖然美國地區才剛由AT&T、Verizon先後推出首波5G商用網路服務,而為了加快布局接下來的無線網路技術應用發展,美國聯邦通訊委員會 (FCC)稍早則是確認將以名為「Spectrum Horizons」的計畫,對外開放95GHz到3THz之間高頻頻段的實驗執照,讓電信業者能提前測試未來可能以更高頻率傳遞巨量數據資料的網路技術。 此項實驗執照有效期限將長達10年,並且保留21.2GHz頻段,讓諸多未授權裝置可以透過此頻段連接,一如當 Mash Yang 6 年前
科技應用 cryengine Crytek 光影 Crytek遊戲引擎CRYENGINE 發表新即時光影追跡技術 不用搭配NVIDIA GeForce RTX20系列顯卡 Crytek的Neon Noir即時光線追跡是藉由即時全域光照技術 (Total Illumination),並且參考部分即時光影追跡數據進行演算,針對重點內容加強渲染,藉此形成擬真的光影互動視覺效果,同時也能進一步減少對於硬體運算資源的損耗,而且不一定需要搭配NVIDIA GeForce RTX20系列顯示卡。 以推行旗下遊戲引擎CRYENGINE聞名的Crytek,稍早宣布將於新版CRYENGINE加入名為Neon Noir的即時光線追跡技術,讓遊戲內容不一定僅能透過具備RT Cores設計的NVIDIA GeForce RTX20系列顯示卡,同樣也能實現即時光影追跡效果。 其實在此之前, Mash Yang 6 年前