NASA 衛星 太陽能 當 NASA 工程師把摺紙興趣結合工作後... 當一個即將上任的衛星要放到太空中時,勢必要動用相當多的資源:足夠大的太空船、在太空中組裝完成的太空工作者等等,一直以來能夠把衛星設計得又輕又好組裝,是 NASA 除了太空食品 研究的重點項目之一,而 NASA 中的研發工程師 Brian Trease 則成功的研發出了又輕又薄的太陽能板,未來想必會大大造福世界。 Brian Trease 早年在日本讀書時就愛上了摺紙,常常把漢堡外的包裝紙摺成紙鶴,甚至會研究摺紙專業書籍,結合了現在的工作 “NASA 工程師”,讓他研發的太陽能板多了一點話題性。 這款太陽能板因為應用的摺紙的原理,運送時可以讓體積變得更小,而且除了實質上的方便之外,也比原先的設計 討喜小姐 10 年前
哈拉打屁區 難道可口可樂要改名為可口可愛嗎? 以上的圖片代表著可樂瓶身的進化史…其實要真的說是進化史也稱不上,若是把所有的可樂罐排起來應該會有一面牆吧!可口可樂的起源地是美國的傑柯藥局,據說可口可樂剛推出時,是要用來治感冒的,後來被有心的商人發揚光大,成為超級受歡迎的飲料。如果將曾經生產的可口可樂8盎司曲線瓶裝分送給全世界所有的人,每人可以獲得 678 瓶,膩砍砍膩砍砍果然是地表最經典的飲料哩!除了口味受到大人小孩的歡迎,連瓶身也是特色,看看最左邊的瓶身,真的很像是藥局在賣的藥水呢,( 搖一搖軟木塞不知道會不會飛出去?XD ) 再來就漸漸進化到你我最熟悉的曲線瓶,不過有愈來愈小罐的趨勢,現在還出了一口氣迷你瓶,看來可口可樂的 淺野りな 15 年前
一閃一閃陽光妹 好奇的上班族 不是看風景,猜猜看什麼?中午逛到內湖路時有聽到敲鑼打鼓但是沒看到人群,還有人猜是出X,沒想到居然繞進巷子內下面這是遊行隊伍的前半部,前面有拉長布條寫了法輪大法之類的,太高了看不清.....隊伍很長喔,緊接著就是某某藝術團之類的,隊伍果然就很鬆散第一次在內科看到這種陣仗,也算是開了眼界!! chch 16 年前
遊戲天堂 技術 最後生還者 索尼 CES 2025 消費性電子展 2025 Sony公開全新虛擬實境技術概念 讓玩家可看到、可射擊與能聞到遊戲的環境 就在本年度年的消費性電子展 (CES) 上,索尼向來賓們展示了一種概念技術,讓玩家能以更加身歷其境的方式體驗《最後生還者》等由 PlayStation 發行的遊戲作品,並且能夠看到、射擊甚至聞到遊戲中的敵人。 在這個充滿未來感的沉浸式娛樂體驗概念影片中,索尼展示了玩家進入一個巨大的立方體中,有點類似於目前已經存在的多人虛擬實踐體驗。但差異在於玩家並不需要使用頭戴裝置,因為這個立方體空間的四週是由超高解析度螢幕組成,直接在玩家的周遭呈現出《最後生還者》遊戲內的世界。 為了進一步增強整體的沉浸感,玩家還能享受到「引人入勝的音效」,甚至是「可以互動的 PlayStation 遊戲內容」,同時還結合了 凱拉特 4 個月前
科技應用 Nothing CMF Nothing 宣布將推出包括 Nothing Phone 3 在內新品 Nothing 公佈即將推出新產品,可能包含旗艦級 Nothing Phone 3 和面向年輕人的 CMF 系列手機。 Nothing稍早釋出多個預告內容,暗示其接下來準備推出新品。 從諸多手繪圖像顯示,Nothing有可能準備推出新款手機產品,同時也具備其產品特殊透明造型設計,其中似乎也包含CMF系列風格產品。 在先前消息中,Nothing準備推出今年定位旗艦的Nothing Phone (3),另外也預期推出入門款機種Nothing Phone (3a),以及大尺寸設計的Nothing Phone (3a) Plus。 至於定位更年輕化族群使用的CMF系列,預期也會在今年內對外揭曉新品。 Mash Yang 4 個月前
科技應用 COMPUTEX台北國際電腦展 nvidia Computex 2023 G-Sync ULMB 2 1000Hz Computex 2023:NVIDIA 推出 G-Sync ULMB 2 技術 電競螢幕亮度提升且達 1000Hz 以上更新率 NVIDIA 宣布其新技術 G-Sync ULMB 2,該技術不僅將螢幕亮度提高兩倍,還大幅降低螢幕閃爍和影像重疊,並可將畫面更新率提高至超過1000Hz。華碩和宏碁已有產品支援此新技術,且可透過韌體更新擴展到現有螢幕。 NVIDIA除了針對遊戲設計需求推出自動生成模型NVIDIA Ace for Games,近期更針對電競螢幕產品提出G-Sync ULMB 2 (Ultra Low Motion Blur 2)技術,相比2015年提出的G-Sync ULMB可在顯示亮度提高2倍,同時在螢幕顯示大幅降低閃爍及影像重疊情況,甚至可讓畫面更新率可大幅提高至1000Hz以上。 G-Sync ULMB Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 playstation playstation plus 訂閱制 PlayStation 官方表示亞版 PlayStation Plus 新制高額變更費用是技術錯誤,現已進行修正 SIE 在台灣時間 5 月 24 日率先於日本外的亞洲服務範圍導入 PlayStation Plus 新制,將原本的付費模式變更為三種層級的新模式,並在其中兩項層級導入傳聞中遊戲訂閱服務;不過上架當天就引發喧然大波,因為先前不少玩家趁著促銷期一口氣購入大量會期,如果想變更為具備串流功能的 Extra 或 Premium 層級,除了要一口氣付清訂閱到期日前的升級費用,還得支付原本優惠促銷的會籍價差。稍早 PlayStation 官方客戶服務推特 Ask PlayStation 緊急跳出來滅火,指稱是技術錯誤造成並已設法修復。 Due to a technical error, players i Chevelle.fu 3 年前
新品資訊 COMPUTEX台北國際電腦展 gaming 電競 電競主機 Asus ROG Computex Computex 2017 asus rog 筆電 Computex 2017 :華碩 ROG 邁向 11 年, Aura Sync 將開放 SDK 以及宣布基於 NVIDIA MAX-Q 的超薄電競機 ROG Zephyrus 今年華碩 ROG 的記者會上除了宣布全新一系列支援 Aura Sync 同步發光的電競主機板與周邊以外,華碩也宣布將於今日起開放 Aura SDK 下載計畫,另外也正式宣布稍早陸續在 NVIDIA AI 論壇、 Intel e21 論壇主題演講亮相的首款基於 NVIDIA MAX-Q 超薄高效能設計的電競筆電 ROG Zephyrus ,此外還有兩款具有相同設計 ID 的 ROG Strix 筆電,為別針對 FPS 電競與 MOBA 電競所設計的 Strix Scar 以及 Stix Hero 。 Aura Dev 開放計畫簡單的說就是透過釋出 SDK 的方式,提供給包括第三方硬體商、軟體開發 Chevelle.fu 8 年前
開箱評測 音響研究室 耳機 音效卡 dsd 耳擴 耳機擴大機 解碼器 電腦解碼器 T2C 小夜曲 DSD 解碼器 DXD 電腦音質提升的高 C/P 首選!T2CAudio 小夜曲 DSD 解碼器動手玩! 我們常聽人家說「音效卡」、「解碼器」、「耳機擴大機」,但到底這些東西是做什麼用的呢?在「利用電腦來播放音樂」的世界中,前兩者(音效卡、解碼器)其實指的是相同的東西,都是用來連上電腦並負責將電腦的數位音樂轉換成人耳能聽的設備,而耳機擴大機則是用來負責推動耳機、讓耳機聲音表現更好的設備,功能相當於音響系統中的「擴大機」。今天要介紹的 T2CAudio Serenade 小夜曲 DSD 解碼器是一台同時結合了 DSD 數位解碼與耳機擴大機的方便產品,是提升電腦音樂播放表現的解決方案。到底這樣的產品能為我們做些什麼、帶來什麼效果呢?讓我們繼續看下去。註:不了解音響系統的組成嗎?請看這篇:[音響研究室] 陳寗 10 年前
蘋果新聞 USB-C 蘋果 AirPods Max 蘋果 AirPods Max 換 USB-C 並增新色 近期無重大更新計劃 蘋果近期將 AirPods Max 換成 USB-C 規格,並新增多種顏色,但暫無重大更新計劃,產品線將維持現狀。 今年9月隨著第四代AirPods揭曉,同步換上USB-C連接埠設計且增加新色的AirPods Max,接下來似乎不會有太大幅度更新。 在新一期「Power On」專欄中,彭博新聞記者Mark Gurman表示蘋果暫時不會針對AirPods Max作大幅度更新,意味此款全罩式耳機暫時不會在外型上作變化,而內建處理器也不會作升級。 AirPods Max最早是在2020年12月推出,一直到今年9月10日才隨著第四代AirPods一併更新,換上USB-C連接埠設計,並且增加午夜色、藍色 Mash Yang 6 個月前