科技應用 nvidia App g-sync experience NVIDIA App 更新 整合 RTX 與 G-Sync 控制 NVIDIA App 測試版更新,整合 RTX Experience 和 G-Sync 控制功能,並支援多 HDR 顯示器輸出,預計年底前正式推出。 今年2月時,NVIDIA宣布推出全新NVIDIA App測試版本,將使NVIDIA控制面板及GeForce Experience軟體介面更符合現代化使用風格,並且進行統一整合。而在稍早更新內容中,除了進一步說明將整合RTX Experience應用功能,還將加入G-Sync顯示技術控制設定,以及在RTX HDR功能加入多顯示器輸出選項。 其中,NVIDIA宣布NVIDIA App未來除了整合NVIDIA控制面板及GeForce Experienc Mash Yang 7 個月前
遊戲天堂 nvidia 聯發科 g-sync 電競螢幕 電競顯示器 NVIDIA攜手聯發科將G-Sync技術帶入聯發科顯示控制晶片,不再需要額外G-Sync模組 NVIDIA的G-Sync是提供顯示卡與螢幕更新率同步的先驅,不過由於需搭配特定的FPGA控制晶片與通過驗證的面板,加上後續NVIDIA提供G-Sync Compatible相容模式後,相較功能雖然沒那麼強大、但條件較寬鬆的AMD Freesync的市場能見度較差;NVIDIA於Gamescom宣布再次攜手聯發科,不過並非公布傳聞中的Arm架構PC處理器,而是借助聯發科在顯示控制晶片的實力,與聯發科策略結盟,使聯發科的顯示控制晶片整合G-Sync技術,不須添加額外的G-Sync模組,藉此使更多玩家能享受完整的G-Sync技術。 ▲G-Sync Pulsar是一項減輕動態物件移動模糊的技術 G- Chevelle.fu 8 個月前
遊戲天堂 nvidia g-sync GeForce Now NVIDIA Reflex CES 2024:暴雪動視遊戲多款內容加入GeForce Now行列,同時GeForce Now導入G-Sync、Reflex等技術、手機支援1440p NVIDIA在CES公布多項GeForce Now串流服務進展,包括先前與微軟簽署內容非獨占協議成果之一的動視暴雪Activision Blizzard多項內容、如暗黑破壞神4、鬥陣特攻2將與來自其它知名遊戲公司如Capcom的異域龍潮、米哈遊的崩壞:星穹鐵道等新作品登上GeForce NOW;對於遊戲體驗,NVIDIA還預計自二月起提供單次性的24小時Day Pass會員供玩家嘗鮮,另外GeForce NOW也將導入G-Sync、Reflex等技術,與為手機提供1440p解析度選項;此外NVIDIA也將進入日本市場與KDDI共同營運當地GeForce NOW服務,。 預計於2024年二月初提 Chevelle.fu 1 年前
科技應用 COMPUTEX台北國際電腦展 nvidia Computex 2023 G-Sync ULMB 2 1000Hz Computex 2023:NVIDIA 推出 G-Sync ULMB 2 技術 電競螢幕亮度提升且達 1000Hz 以上更新率 NVIDIA 宣布其新技術 G-Sync ULMB 2,該技術不僅將螢幕亮度提高兩倍,還大幅降低螢幕閃爍和影像重疊,並可將畫面更新率提高至超過1000Hz。華碩和宏碁已有產品支援此新技術,且可透過韌體更新擴展到現有螢幕。 NVIDIA除了針對遊戲設計需求推出自動生成模型NVIDIA Ace for Games,近期更針對電競螢幕產品提出G-Sync ULMB 2 (Ultra Low Motion Blur 2)技術,相比2015年提出的G-Sync ULMB可在顯示亮度提高2倍,同時在螢幕顯示大幅降低閃爍及影像重疊情況,甚至可讓畫面更新率可大幅提高至1000Hz以上。 G-Sync ULMB Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 COMPUTEX台北國際電腦展 nvidia g-sync Asus ROG Reflex Analyzer 500Hz Computex 2022 : NVIDIA 宣布華碩將首發 500Hz E-TN 面板的 G-Sync 顯示器 NVIDIA 在今日 Computex 的主題演講活動,宣布華碩將推出全球首款達 500Hz 更新率的 ROG Swift 螢幕,這款螢幕將支援 G-Sync 與 Reflex Analyzer 兩項 NVIDIA 的高階技術。 這款全球首發的 500Hz 螢幕使用的 24 吋面板為稱為 Esport TN ( E-TN ) 的面板技術,具備 1,080p 解析度,最高可達 500Hz 更新率,依照 G-Sync 認證的模式, NVIDIA 應該也是直接對這張面板進行認證,日後應該會有其它品牌使用同款面版推出同級產品。 ▲ Reflex 技術可縮減延遲,Reflex Analyzer 則可進一 Chevelle.fu 2 年前
開箱評測 螢幕 華碩 pchome 雙11 VG27AQ 雙11特價6988元華碩VG27AQ螢幕能不能買?支援2K解析度、G-Sync、HDR10、165Hz 親自買來開箱玩玩看 最近雙11各家電商平台都推出不少優惠,家中24吋HP老螢幕也已經用了10年以上,背光模組早已老化。近期物色螢幕的時候,原先鎖定的Dell沒有合適的產品,在PChome意外看到正在特價的華碩TUF Gaming VG27AQ。早期售價是12888元後來降價也要近萬元,這波出清價格直接殺到6988元,甚至比自家1080p等級的VG279QM還便宜。那麼便宜的VG27AQ到底能不能買?我們實際買來開箱用用看。 DisplayPort線材不能省 用錯線沒訊號 即便雙11可能會有更多優惠方案,但為了避免物流塞車與缺貨,我還是提前在11月9日下單,隔天早上就收到通知到貨。或許是螢幕體積較大,並無PChom Tandee 3 年前
新品資訊 華碩 ROG 外接螢幕 筆電 電競螢幕 G-Sync Compatible ROG Strix XG16 華碩推出 15.6 吋可攜式電競螢幕 ROG Strix XG 16 ,提供黑、白二色具 144Hz 更新並具 G-Sync Compatible 華碩今日宣布推出一款可攜式的電競級外接顯示器 ROG Strix XG16 ,不僅具備 144Hz 的 15.6 吋 IPS 面板,同時還具備 G-Sync Compatible ,能夠搭配 NVIDIA 的顯示卡進一步提升使用體驗,同時在 144Hz 下仍可藉內建電池達 3 小時續航力,且除了黑色以外亦提供白色版本。 ROG Strix XG16 建議售價為 13,900 元。 ▲可搭配 ROG 三腳架化身桌上型螢幕的使用體驗 ▲除了透過鎖點搭配三腳架外,本身亦具備摺疊腳架 ROG Strix XG16 厚 11.8 mm ,內建有 7,800mAh 電池,除了在 144Hz 下可提供 3 Chevelle.fu 3 年前
遊戲天堂 AMD nvidia 解析度 DLSS 升頻 FidelityFX Super Resolution FSR AMD 首波 FidelityFX Super Resolution 遊戲將上線,雖畫質不及 DLSS 但甚至可支援競品顯卡、有望重演 FreeSync 亂棒打死 G-Sync 老師傅情節 AMD 在 Computex 宣布推出用以抗衡 NVIDIA DLSS 的影像增強技術 FidelityFX Super Resolution ( FSR ),今天 AMD 宣布首波支援 FSR 的 7 款遊戲即將上線,並有超過 40 家開發商、引擎將支援此技術;相較 NVIDIA 的 DLSS 需仰賴架構中的 Tensor Core 進行加速, FSR 不僅支援未有 AI 加速的 GPU 硬體(畢竟縱使是 Radeon RX 6000 系列也沒有),甚至還可在競品 NVIDIA 的 GTX 10 、GTX 16 、 RTX 20 與 RTX 30 等顯卡開啟,雖最終視覺效果不及 NVIDIA Chevelle.fu 3 年前
產業消息 OLED nvidia DisplayHDR G-Sync Ultimate NVIDIA 解釋為何取消 G-Sync Ultimate 的 1000nits 要求,但關鍵原因可能是 OLED 遊戲顯示器將為趨勢 NVIDIA 雖然率先 AMD 推出 G-Sync 螢幕更新同步技術,不過畢竟 G-Sync 顯示器需要搭配專屬控制器,雖然同步效果較佳,但在市場的普及度不及不須額外硬體的 AMD FreeSync ,不過做為 NVIDIA G-Sync 當前最高規範的 G-Sync Ultimate 顯示器,仍是許多頂尖玩家的夢幻顯示器,但日前 NVIDIA 悄悄的將規範當中須達到 1000nits 亮度的條例,改為具備"栩栩如生的 HDR "的曖昧敘述,根據 Tom's Hardware 向 NVIDIA 求證, NVIDIA 也對此作出解釋。 根據 NVIDIA 的說法, G Chevelle.fu 4 年前
科技應用 nvidia g-sync 遊戲滑鼠 Reflex Latency Analyzer NVIDIA 將支援特定遊戲滑鼠搭配 G-Sync 相容規範設計螢幕 就能檢查硬體是否影響遊戲延遲 NVIDIA宣布與各家業者合作,只要在使用符合G-Sync相容規範設計的螢幕時,配合使用符合要求規格的遊戲滑鼠,即可透過Reflex Latency Analyzer分析工具判斷遊戲操作是否會有延遲現象。 無須花費高額成本採購專門檢測設備 由於在多數第一人稱視角的射擊遊戲中,螢幕畫面及操作顯示延遲通常會影響遊玩結果,因此NVIDIA便在GeForce RTX 30系列GPU加入Reflex技術,藉此降低遊戲顯示延遲情況。不過,為了確認實際遊玩是否仍會因為顯示延遲影響操作,除了透過NVIDIA提供的Reflex Latency Analyzer分析工具,通常還要搭配專業設備才能精準量測,而這樣的 Mash Yang 4 年前