科技應用 AI DeepMind 智力測驗 AlphaGo開發團隊用智力測驗訓練人工智慧「抽象思考」能力 朝人腦思考模式更近一步 AlphaGo開發團隊DeepMind已經開始訓練人工智慧何謂「抽象思考」,希望未來人工智慧能讓真正的人類一樣藉由推演思考回答問題。 在藉由遊戲等方式訓練人工智慧系統之後,DeepMind團隊接下來也計畫讓人工智慧挑戰智力測驗。 根據《新科學人》雜誌報導,位於英國倫敦的Google DeepMind團隊計畫藉由智力測驗方式訓練人工智慧,藉此讓人工智慧能有更具抽象「思考」能力。 而DeepMind團隊所採用訓練方式,則是透過1936年由英國心理學家John Raven提出的瑞文氏圖形智力測驗 (Raven』s Progressive Matrices),藉由漸進矩陣構圖組成題組,以有複雜難度層次 Mash Yang 6 年前
科技應用 HTC健康醫療事業部DeepQ打造自有AI訓練平台 將與NVIDIA深度合作 HTC表示,旗下健康醫療事業部DeepQ將宣布推出自有人工智慧訓練平台,讓開發者能在無需撰寫與設計程式情況下,即可利用既有已標記資料建立人工智慧應用服務,相關細節將在NVIDIA預計在5月30日舉辦的GTC Taiwan活動上說明。 由HTC旗下健康醫療事業部DeepQ推出的人工智慧訓練平台,將包含最佳化訓練環境、內建多種AI模型、全自動的參數調整,以及配合簡易的使用者介面,讓開發者能以更直覺、簡單方式運用既有標記資料打造人工智慧應用服務,無需具備程式撰寫設計能力。 相比其他人工智慧訓練平台必須具備一定程式設計能力,HTC強調DeepQ人工智慧訓練平台提供更直覺使用體驗,若以車輛作為比喻的話, Mash Yang 6 年前
新奇搞笑 培林 抗力球 核心肌群 幫你訓練核心肌群的培林椅凳 久坐的危機已經漸漸被人重視,逐漸發展相對應的產品像是站立書桌、跑步機電腦桌…等。來自設計師 Weronika Żytko 的創意,這把看起來像個大鍋子的凳子因為外面有一圈滾珠,其實是無法安安穩穩的坐在上面,隨著重心移動得用到腰腹的肌肉,有點像是抗力球辦公椅的概念。 這裡看更多。 Twelve 7 年前
科技應用 NVIDIA Holodeck技術可在虛擬實境內遠端遙控自駕車 但不會以此輔助訓練 在GTC 2018主題演講的最後,NVIDIA實際展示一項以Holodeck技術,搭配遠端遙控方式操作無人駕駛的自駕車,藉此詮釋虛擬實境技術的可行應用效果。 去年提出的Holodeck技術,NVIDIA除了說明此項技術可應用在位於不同地區的工作者線上合作、討論等情境,甚至可藉由更清晰的虛擬實境影像表現,讓使用者能在虛擬實境內賞車、觀看內容,標榜NVIDIA影像技術可讓呈現虛擬實境內容更加清晰,同時也有更高互動效果。 而在此次提到的Holodeck技術技術應用展示,則是讓處於虛擬實境場景的使用者,可直接透過遠端連線方式,使其在虛擬實境內操作車輛動作、影像互動效果,均與處於真實世界、無人在內的自駕 Mash Yang 7 年前
科技應用 NVIDIA藉虛擬場景加快自駕車訓練所需時間,透過AI提昇行車安全 雖然先前說明藉由ISSAC虛擬環境訓練Jetson平台機器人學習行為時,NVIDIA曾表示若要建構一個虛擬環境用於訓練自動駕駛車輛的話,恐怕會因為必須模擬環境更加複雜而使難度增加。不過,在DGX超級電腦與基於Xavier的Drive PX 2車用電腦運算能力持續提昇許多情況下,將能藉由虛擬環境模式加快自動駕駛車輛學習訓練成效。 在此之前,Ubisoft打造《看門狗2》之後,曾經宣布將使虛擬建構的完整舊金山場景內容用於自動駕駛車輛訓練,而NVIDIA此次提出的Autosim技術,就是透過本身虛擬影像技術建構完整的場景內容,並且可依照訓練需求自行調整各類光影技術,其中可透過調整光線照射角度來確認車 Mash Yang 7 年前
產業消息 CES消費性電子展 福斯 百度 Uber 自動駕駛nvidia project xavier nvidia volta Drive PX Pegasus CES 2018 : NVIDIA 自駕平台 Xavier 、 Pegasus 年內陸續供樣,並推出虛擬自駕訓練系統 NVIDIA 在今年 CES 的展前活動主要還是以回顧去年一整年的進度為主,並未宣布新硬體,不過 NVIDIA 宣布了一項相當重要的自動駕駛相關技術,透過在 DGX 伺服器上以虛擬環境提供 Drive PX 自動駕駛車的訓練,如同 ISSAC 虛擬訓練環境之於 Jetson 平台訓練一樣,藉由虛擬化方式加速訓練流程並降低風險。 1 在 NVIDIA CES 主題演講上,在遊戲領域除了回顧去年重要的 Max-Q 超薄筆電設計外,也宣布為 GeForce Experience 增添名為 Freestyle ( Beta )的遊戲影像特效套用新功能,簡單的說就是透過開啟 GeForce Experi Chevelle.fu 7 年前
科技應用 Ubisoft藉人工智慧使遊戲場景更真,透過遊戲場景訓練人工智慧技術 在越來越多科技廠商將人工智慧應用在旗下產品後,同樣有不少遊戲廠商也開始將人工智慧技術應用在旗下遊戲內容,例如Ubisoft近期成立的人工智慧研究部門La Forge,便嘗試利用人工智慧技術將真實世界內容應用在遊戲中,同時也能利用遊戲內容模擬人工智慧技術訓練環境,藉此將相關技術套用在真實世界應用。 根據打造《衝突世界》及《極地戰嚎》系列的瑞典遊戲工作室Massive Entertainment,同時曾參與《湯姆克蘭西:全境封鎖》的首席人工智慧工程師Philip Dunstan,以及負責帶領Ubisoft多倫多人工智慧技術團隊、曾經參與《極地戰嚎:野蠻紀源》開發的資深人工智慧工程師Chris Se Mash Yang 7 年前
產業消息 nvidia 深度學習 deep learning nvidia jetson tx2 深度學習 課程 NVIDIA 深度學習機構攜手 Udacity ,提供機器人軟體開發訓練課程 NVIDIA 為了讓有志從事現代人工智慧技術的學生能夠更容易學習深度學習,開創了 NVIDIA 深度學習機構,積極的攜手相關單位、教育機構等推廣深度學習技術;而稍早也宣布 NVIDIA 深度學習與 Udacity 合作,開創 Udacity 機器人軟體微學分課程,以上下學期的方式供申請者能夠學得相關的深度學習與機器人開發技巧。 Udacity 機器人軟體微學分課程分上下兩學期,旨在訓練學員開發模擬居家服務機器人為目標,使機器人能辨識周遭環境並進行決策,居中包含建構地圖、定位及導航能力與執行家務的能力,最終能夠獲得開發機器人與相關人工智慧的能力,在課程中也會接觸包括 Jetson TX2 等硬體 Chevelle.fu 7 年前
遊戲天堂 馬力歐賽車 神經網路 類神經網路 深度學習 deep learning 工程師用神經網路把 AI 訓練到像是他爸在玩馬力歐賽車 多數的玩家聽到用人工智慧玩遊戲,第一個反應多半是這樣還有樂趣嗎?的確,以現行不少賽車遊戲的 AI 來說,多半都只會順著所謂的完美路線前進,或是遇到特定的情況會以不合情但合理的方式前進,與真正的人類玩家行為完全不同;而在兩年前打造出 MarIO 神經網路讓 AI 自己玩超級瑪利歐世界的工程師 SethBling 又再度打造了玩馬力歐系列遊戲的新 AI ,稱為 MariFlow ,這次他透過類神經網路技術進行學習,不過目的並不在於打造完美的 AI ,而是更像真人的 AI ,至少他試圖讓 AI 的技術跟玩法像是他的父親 SethBling 一樣。 MariFlow 透過四層的計算去預測 SethBl Chevelle.fu 7 年前
產業消息 DJI在台成立無人機訓練中心首波海外分校 推動技術訓練與專業認證 雖然目前越來越多無人機強調容易上手操作特性,但在基礎飛行知識、技巧應用等認知,其實還是需要實際學習、了解,甚至對於利用無人機進行特殊攝影,或用於緊急救助等應用情境,就更必須有專業學習教導正確與進階飛行應用。在此之前,大疆國際 (DJI)已經在中國地區成立無人機訓練中心 (Unmanned Aerial Systems Training Center,UTC),稍早更在台灣地區宣布成立首波兩間海外分校,分別為台北內湖分校與新北新莊分校,預計提供基礎航拍與無人機巡檢兩種專業課程。 其實為了一般安全考量,購買無人機的使用者至少應該要有使用上的基礎認知,例如避免在禁航區使用無人機,或是避免使用過程影響 Mash Yang 7 年前