產業消息 nvidia vmware 虛擬化 虛擬化技術 NVIDIA 、 VMware 攜手,使混合雲運算也能應用虛擬 GPU 資源大幅加速運算 NVIDIA 藉 VMware 年度大會 VMWorld 舉辦之際宣布兩大重要技術,其一是宣布名為 vComputeServer 的虛擬化運算伺服器,另一項則是攜手 VMware 、AWS ,將基於 GPU 加速平台的資源整合到 VMware Cloud on AWS 混合雲服務,使科學研究、數據分析、 AI 等,可在雲端透過 GPU 虛擬化技術進行。 ▲ vComputeServer 的目的是將 GPU 虛擬化技術帶到雲端協同運算 雖然 GPU 虛擬化技術行之有年,不過傳統的雲端協同運算仍是基於 CPU 進行,但對於現代化的運算內容卻已經不敷使用,而 vComputeServer 即是將 G Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 Android nvidia geforce NVIDIA遊戲串流服務GeForce Now宣布將支援Android平台 但使用者需額外連結控制器 未來GeForce Now服務將可與數量超過20億台的Android裝置連接,藉此增加此項服務使用比例,甚至可以對應三星、LG在內高階手機遊玩,同時也能搭配Shield控制器、Razer Raiju Mobile、Steelseries Stratus Duo,或是Glap Gamepad等控制器遊玩。 NVIDIA今年在GTC 2019期間宣布成立GeForce Now聯盟 (GeForce Now Alliance),並且與日本Softbank、韓國LG U+電信業者進行合作,藉由導入RTX伺服器資源,讓GeForce Now雲端串流遊戲服務加速普及。 稍早於科隆Gamescom 2019 Mash Yang 5 年前
產業消息 nvidia gpu GeForce RTX RTX20 NVIDIA 全新 Gamescom Game Ready 提升最多 20% 遊戲性能,並提供 30Bit 廣色域、低延遲輸出、 GPU Integer Scaling 等新技術 NVIDIA 在去年德國 Gamescom 發表全新的 GeForce RTX 20 系列顯示卡,今年雖然沒有新硬體,不過除了宣布與多家遊戲發行商合作導入 RTX 即時光線追蹤技術外,也宣布釋出新版的 Gamescon Game Ready 驅動,此版本的驅動不僅針對許多遊戲提升最多 23% 的性能,同時還將具備全新的技術,包括降低畫面延遲,以及可讓復古像素遊戲看起來更細緻的 GPU Integer Scaling 模式。 對於專業影像使用者, Gamescom Game Ready 驅動也將導入七月份 SIGGRAPH Studio Driver 當中的 30bit 廣色域顯示,能搭配新 Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 Android nvidia GeForce Now 串流遊戲 NVIDIA 宣布今年內開放 Android 手機連接 GeForce NOW 串流遊戲服務 雖然當前提到雲端串流遊戲服務,多數的人會想到的是 Google 的 Stadia ,微軟的 xCloud 與蘋果的 Apple Arcade 服務,不過最早提出 GPU 硬體虛擬化技術的 NVIDIA 的 GeForce Now ,則是相當早就問市的雲端串流遊戲服務;然而 NVIDIA 的市場策略僅提供消費者透過 PC 、 MacOS 或是自家的 Shield 系列裝置連接,但在此次德國科隆 Gamescom 大會, NVIDIA 藉宣布在德國法蘭克福架設 GeForce NOW 伺服器的同時,表示將在今年底開放 Android 智慧手機使用此項服務。 ▲日本軟銀、韓國 LG U+ 將成為 G Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 nvidia minecraft 追跡 微軟《Minecraft》PC版將支援NVIDIA即時光影追跡效果 NVIDIA GeForce GTX 10系列、GeForce GTX 16系列,以及GeForce RTX 20系列都能忠實呈現直接照射光源效果,同時也能呈現透射或反射形成的間接光源,並且產生擬真的陰影、煙霧等效果,即使在Minecraft這樣簡單線條設計的3D環境也能產生逼真光影視覺。 去年在德國科隆Gamescon 2018期間正式揭曉具備即時光影追跡 (Ray Tracing)效果的GeForce RTX 2080 Ti、2080與2070三款遊戲顯示卡,NVIDIA今年則是與微軟於Gamescon 2019宣布在Windows PC版《我的世界 (Minecraft)》加入即時光影追 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 nvidia minecraft 光線追蹤 GeForce RTX Minecraft 獲得即時光線追蹤技術加持, NVIDIA 與微軟聯手為 Mineaft PC 版添加 RTX 光追效果 NVIDIA 與微軟共同在德國 Gamescon 宣布為全球最暢銷的遊戲 Minecraft 加入即時光線追蹤效果,接下來 PC 版 Minecraft 用戶將可透過免費更新支援基於 NVIDIA RTX 技術的即時光線追蹤技術,雖然更新的時間未明,不過包括指定的 GTX 10 、 GTX 16 與 RTX 20 系列顯示卡都在可啟動光線追蹤的支援清單上,然而基於硬體光線追蹤的 RTX 20 系列可獲得更好的視覺效果。 ▲即時光線追蹤為 Minecraft 的世界帶來逼真的視覺效果 在加入基於 NVIDIA RTX 的即時光線追蹤效果後, Minecraft 將導入路徑追蹤的光線追蹤技術,透過 Chevelle.fu 5 年前
快訊 intel nvidia Intel NUC NUC Intel 計畫讓新一代 NUC Phantom Canyon 搭配獨立顯卡,可能搭配中階獨顯提供進階遊戲性能 Intel 的 NUC 產品向來是作為展現小巧高性能的官方參考設計,而在目前市場上最新的 Hades Cayon 搭載的處理器也是空前絕後、在同一晶片封裝 Intel CPU 與 AMD GPU 的高效能產品,現在傳聞 Intel 有意在下一代的 NUC " Phantom Canyon "進一步提升娛樂能力,除了新世代的處理器外,還將搭配 NVIDIA 的獨立顯示卡,使其能提供更強大的遊戲性能;然而也先別急著感到興奮, Phantom Canyon 至少要到 2020 年或是 2021 年才會問世。 Phantom Canyon 據稱採用整合 Intel Xe GPU 的 Chevelle.fu 5 年前
科技應用 nvidia 人工智慧 NVIDIA超級電腦打破Google記錄 53分鐘完成訓練可自然對話的人工智慧語言模型 超級電腦DGX SuperPOD有高達9.4 petaflops運算處理能力,從建造到完成架設僅花費3週時間,主要用於加快自駕車系統發展使用,用在對話式人工智慧系統可以大幅縮減至53分鐘即可完成,同時反應時間僅在2.2毫秒內。 針對目前越來越多廠商投入發展的對話式人工智慧應用,NVIDIA稍早說明藉由超級電腦DGX SuperPOD進行加速,將可在短短53分鐘內完成總計達33億詞量的BERT預訓練語言模型,相比Google Brain今年在4月宣布藉由全新演演算法LAMB,搭配內含1024組TPU晶片設計的第三代TPU Pod進行加速,前後需要76分鐘的表現更快。 依照先前公布消息,DGX S Mash Yang 5 年前
產業消息 AMD nvidia navi radeon 光線追蹤 AMD 的 Navi 23 將作為 NVIDIA 頂級顯示卡抗衡的產品,預期具備硬體光線追蹤技術 AMD 在今年中旬正式推出採用新一代架構 Navi 的中階 GPU 產品,同時也在最近正式宣告基於 Vega 架構的旗艦產品 Radeon VII 退市,而當前 Navi 的產品僅有兩款針對中價位的 Radeon RX5700 與 Radeon RX5700XT ,還未能與 NVIDIA RTX 20 家族的高階產品抗衡,事實上即便是 Radeon VII 也還難以挑戰 RTX 2080 Ti ,而根據外電報導, AMD 正著手規劃 Navi 20 系列的產品線,預計在 2020 年,其中 Navi 23 甚至被 AMD 內部視為" NVIDIA "殺手。 根據外媒報導, Navi 20 將有 Chevelle.fu 5 年前
產業消息 nvidia AI 對話 NVIDIA 刷新三項 AI 自然語言理解技術紀錄,包括最快訓練速度、最快推論速度與訓練最龐大模型紀錄 在當前 AI 相關應用當中,最多是基於影像辨識做為基礎的應用,另外一個領域則是自然語意會話交流的應用,然而能夠正確理解人類的語言並不容易, NVIDIA 在今日宣布其基於 GPU 加速的技術創下包括 BART 的訓練時間、最快辨識速度基處設施與達成訓練當前最大規模 BERT AI 模型的壯舉。 因為要能夠理解人類的自然語言實際上也是需要經過翻譯的過程,如何把人類自然語意敘述的內容正確的轉化為他們所表達的意義,是 AI 在自然語意會話所需的能力,但用於訓練自然語意辨識的模型相當龐大,基本的影像辨識模型約需要 2,600 萬筆參數,然而自然語意的複雜度需要更龐大的訓練參數,這也意味著訓練如此大規模 Chevelle.fu 5 年前