蘋果新聞 Google 蘋果 WWDC 2022 WWDC 2022 沒公佈 分析師認為蘋果混合實境頭戴裝置會在 2023 年初舉辦特別活動揭曉 依照先前市場分析,多半認為蘋果即將推出的混合實境頭戴裝置將先鎖定商業應用需求,而非對應一般消費市場使用,因此整體售價將會偏高許多,可能會以3000美元價格銷售。 雖然此次WWDC 2022期間,蘋果並未提到任何關於「realityOS」,或是任何與混合實境相關裝置,但天風證券分析師郭明錤再次指稱蘋果將在明年1月舉辦特別活動,預計公布市場傳聞許久的混合實境頭戴裝置。 依照郭明錤說明,蘋果除了計畫在明年1月初透過特別活動揭曉混合實境實境頭戴裝置,更將在活動結束後的2-4周內向開發者提供開發工具資源,而混合實境頭戴裝置預計會在2023年第二季進行預購,或許將會在WWDC 2023以前開放所有開發者訂 Mash Yang 3 年前
蘋果新聞 蘋果 WWCDC 2022 蘋果混合實境頭戴裝置將與好萊塢名導/演員 強法洛合作內容 最快 WWDC 2022 公布部分消息 蘋果此款混合實境頭戴裝置將會在2023年推出,但預期會在今年對外公布此項產品,甚至最快會在WWCDC 2022期間公布相關消息。 依照紐約時報報導,蘋果目前已經開始與好萊塢電影導演合作,將針對其即將推出的混合實鏡頭戴裝置打造合適的影片內容。 合作對象包含曾拍攝漫威電影《鋼鐵人》系列,甚至飾演劇中Tony Stark專屬司機兼好友Happy Hogan角色的Jon Favreau,另外也與諸多拍攝Apple TV+影片內容的拍攝團隊合作,例如計畫讓使用者透過混合實境方式觀看《史前地球》 (Prehistoric Planet)的眾多恐龍生態。 而從先前彭博新聞等報導指稱,蘋果此款混合實境頭戴裝置 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 AR Niantic Campfire Lightship 擴增實境體驗 擴增實境地圖 Niantic Lightship AR 視覺定位系統開放 並推出結合擴增實境互動的 Campfire 社交應用程式 為了建構Lightship視覺定位系統,Niantic與眾多開發者、測量師與玩家合作,透過提供真實世界的掃描數據建構完整的擴增實境地圖,其中包含透過Ingress與Pokémon GO玩家提供超過170萬個興趣點,以及橫跨全球、數以萬計的照片與Wayspot編輯內容,讓開發者能透過Lightship視覺定位系統快速將裝置與地點資訊同步,進而提供與真實世界結合的擴增實境體驗。 去年宣布向所有開發者免費提供開放Lightship開發平台,並且提撥2000萬美元資金投資AR內容市場,Niantic在稍早舉辦的Lightship高峰會中宣布,正式推出Lightship視覺定位系統 (Vi Mash Yang 3 年前
電影劇線上看 netflix 直播串流形式 Netflix 推出直播串流實境等類型節目 創造更多商業模式 加入直播串流技術應用內容,更意味Netflix將可發展更多實況節目內容,進而吸引更多觀眾同時上線觀看,並且藉此增加訂閱使用人數,甚至可以透過即時線上互動方式創造更多商業模式,例如增加商品導購、廣告露出等。 Deadline網站取得消息指稱,Netflix計畫藉由直播串流技術,推出無劇本實境秀等類型節目,藉此創造全新觀看體驗與商業模式。 依照報導指出,Netflix將可能以直播串流形式製作即將推出的舞蹈節目《Dance 100》,以及現場即興表演類型節目《Netflix Is A Joke Festival》,透過即時直播串流形式讓觀眾可以觀看更真實的節目內容,而非以預錄製作型態呈現。 而就相關 Mash Yang 3 年前
科技應用 Project Cambria Quest 2 Mark Zurkeberg 擴增實境視覺 Mark Zurkeberg 展示「Project Cambria」混合實境裝置 可對應清晰的擴增實境互動體驗 「Project Cambria」將能以擴增實境視覺方式進行互動,同時不像Quest 2僅能以灰階影像呈現,讓使用者能在配戴時看見外部景象,「Project Cambria」則是可以直接捕捉高解析度彩色影像,讓使用者能更容易與虛擬物品互動。 Mark Zurkeberg稍早透過個人Facebook帳號分享先前公布,鎖定高階、虛實整合應用的「Project Cambria」具體使用體驗,標榜能提供更沉浸的視覺與互動效果。 不過,在影片中的「Project Cambria」實際外觀仍是以馬賽克處理,可能要等到後續才會正式對外公布,但明顯比現有Quest 2大上一些,但配戴方式少了頭頂固定帶,或許在 Mash Yang 3 年前
新品資訊 nvidia 3D 2.5mm 光導波原理 全息影像視覺 NVIDIA 與史丹佛大學合作打造僅 2.5mm 厚度的光導波原理超薄虛擬實境眼鏡設計 但目前視野僅達 22.8° 範圍 NVIDIA與史丹佛大學合作的原型設計中,是以光導波原理,配合全新相位計算方式,讓僅有2.5mm厚度的光學元件將光線聚焦在使用者眼部形成3D全息影像視覺,藉此達成與現有虛擬實境頭戴裝置相同視覺效果。 NVIDIA稍早與史丹佛大學合作打造超薄虛擬實境眼鏡設計,透過改變影像在眼睛成像的焦距,藉此縮減虛擬實境眼鏡體積大小。 目前常見的虛擬實境眼鏡,除了必須放置運算元件、電路系統,更需要有足夠焦距空間,讓虛擬實境影像能順利在使用者眼睛成像,因此多半都會以一定體型呈現,若是採可獨立運作設計的話,體型甚至會變得更大。 而NVIDIA與史丹佛大學合作的原型設計中,則是以光導波原理,配合全新相位計算方式,讓僅 Mash Yang 3 年前
科技應用 Google 網路開發年會 Google 翻譯 AR 語音辨識 增強實境 Google IO 2022 : Google 展示可進行即時翻譯並以增強實境呈現的 AR 眼鏡 被視為 AR 眼鏡先驅的 Google Glasses 曾一度成為產業吹捧的殺手級產品,不過畢竟當時的技術成熟度不足,最終僅成為收藏家的夢幻產品;今年 Google IO 的尾聲, Google 再度釋出一段形象短片,介紹結合即時翻譯與增強實境的 AR 眼鏡概念,不過 Google 並未將提到是未來規劃的商品,只是作為技術概念宣傳,也不確定 Google 是否會推出新一代 AR 眼鏡產品。 ▲在短片中介紹結合增強實境的內容顯示方式 這段短片把 Google 強大的 AI 辨識功能與 AR 眼鏡結合,或許可視為 Pixel Buds 的 AR 眼鏡版本,透過接收對方的聲音後,會進行即時翻譯並將結 Chevelle.fu 3 年前
科技應用 Instagram NFT Spark AR IG Stories Instagram 將支援使用NFT內容 與 AR 擴增實境應用整合 預計近期加入支援使用NFT內容的Instagram,之後也會透過擴增實境方式在IG Stories內呈現NFT內容,並且整合進Spark AR技術,至於目前支援的NFT內容平台,則包含Ethereum、Polygon、Solana,以及Flow等區塊鏈上運作的NFT項目。 Meta執行長Mark Zuckerberg透露,將從近日起開始在Instagram服務內測試NFT內容,將可讓使用者在Instagram服務內展示個人數位收藏。 今年3月中旬在西南偏南2022 (SXSW 2022)活動中,Mark Zuckerberg其實就曾預告很快就能透過Instagram使用NFT內容,而此項功能預 Mash Yang 3 年前
科技應用 虛擬實境 RISC-V Meta Reality Labs Meta 自製 RISC-V 晶片讓一般獨立運作 VR 虛擬實境頭戴裝置也能呈現他人擬真面容 Meta Reality Labs透露目前已經以7nm製程打造神經網路加速晶片,透過1224乘積陣列、搭配2GB整合記憶體,藉由32位元RISC-V架構打造,藉此對應擬真面貌影像渲染效能,同時佔用面積僅1.6mm²,因此可直接應用在可獨立運作的虛擬視覺頭戴裝置。 在2018年的F8開發者大會中,當時的Meta (前身為Facebook)便提出以運算形成的個人臉譜Codec Avatars,讓遠在他處的人可以在虛擬實境看見互動對象的面容。而此項技術原本是透過NVIDIA Titan X顯示卡運算渲染而成,而在目前的設計則是透過Meta Reality Labs客製化晶片實現。 若以先前 Mash Yang 3 年前
科技應用 amazon 混合實境 示亞馬遜也計畫投入結合 AR 擴增實境、混合實境的元宇宙佈局 將與智慧連網家庭產品結合 亞馬遜過往也曾取得類似擴增實境眼鏡的設計專利,甚至也曾計畫透過擴增實境或虛擬實境技術延伸零售店銷售模式,去年也提出透過擴增實境技術讓包裝紙盒變得更有趣的應用體驗,因此接下來投入元宇宙應用,似乎也不算意外了。 從近期對外人才招聘描述內容顯示,亞馬遜接下來也可能佈局元宇宙應用發展。 在相關職缺說明中,亞馬遜表示希望招聘熟稔混合實境、擴增實境等應用技術的軟體工程人員,其中更包含與智慧連網家庭產品結合,同時需要開發關鍵軟體與架構。而在技術能力部分,更要求必須具備人工智慧、機器學習,以及諸如機器人與遊戲相關技術背景。 同時,在職缺描述中更說明將以混合實境研究概念為基礎,藉此打造實際應用商品,並且鎖定消費 Mash Yang 3 年前