Intel外流簡報指稱Nova Lake桌上型處理器單核提升10%、多核提升60%
Intel Nova Lake桌上型平台傳聞單執行緒效能提升10%,多執行緒提升60%,最高52核心配置 (16P+36E)。然而,超多核心設計對遊戲玩家吸引力恐不如內容創作者,高效8核心的Ryzen 7 9800X3D才是遊戲市場主流。Intel或將推出搭載bLLC堆疊快取的8P核心產品,以搶攻遊戲市場。
5 天前
硬科技:Intel的火箭湖核心原來真的如此大顆
作為Intel 14nm「牙膏」製程絕響的第11代桌上型Core處理器Rocket Lake,即使效能出色,從AMD Zen 3手上奪回效能王座,但「熱情洋溢」的程度,不禁讓人懷念起Intel Pentium 4時代的「噴火龍 (Prescott) 傳奇」。 為悼念Intel NetBurst的失敗而刻下的墓誌銘 (下) Intel將原先以10nm製程設計的Sunny Cove處理器核心和Xe世代繪圖引擎,「逆向移植」到14nm製程,也足以證明Intel在10nm產能嚴重不足、優先生產高單價的筆電與伺服器產品時,在桌上型處理器市場,在商業手段之外,真的是對AMD沒招可出了。 硬科技:從熱情洋溢
3 年前
野小獸健腹輪 Lite: 從核心開始每天鍛鍊 15 分鐘,找回好久不見的腹肌
疫情期間整天待在家,鮪魚肚又不爭氣地出現了嗎?即使宅在家也不能鬆懈,否則等到解封出關日,可能會因體態變形而不敢出門。只要每天使用野小獸健腹輪 Lite 鍛鍊 15 分鐘,就能練出精準易瘦體質,找回好久不見的腹肌。 由核心肌群開始鍛煉,從基礎打造易瘦體質 準備合適的器材,在家裡騰出一小塊空間,就能練出精實好身材;而要從基礎打造易瘦體質,關鍵在於「練核心」。健腹輪結合「伏地挺身」與「棒式」動作,能有效徵召核心肌群發力,左右滾動則能讓側腹肌線條更加明顯。核心肌群是身體啟動的源頭,而野小獸健腹輪 Lite ,就是專為鍛練核心而生的健身設備。 野小獸健腹輪 Lite 加碼送課程>> 野小獸健
3 年前
疑似高通新一代旗艦處理器 Snapdragon 8150 早期測試數據現身 GeekBench ,多核表現還行但單核尷尬
隨著年末將至,高通下一款 Snapdragon 800 系列的最新之作也預計在年底亮相,而這款外界傳聞將以 Snapdragon 8150 作為代號的新處理器的早期測試數據在 GeekBench 曝光,從當前的測試成績推測應該還是測試階段而非正式量產版本。 Snapdragon 8150 在 GeekBench 的多核心測試表現較當前的 Snapdragon 845 提升不少,達到一萬分的表現,不過仍遜於蘋果 A12 Bionic 的 1.1 萬分,但單核心成績則有些微妙,雖超越 Snapdragon 845 ,不過遜於三星 Galaxy Note 9 與華為 Mate 20 Pro 的 Ki
6 年前
硬科技:NVIDIA車駕晶片Xavier最大的祕密:初探「Carmel」微架構
既然有一位這麼會演講的執行長兼創辦人,NVIDIA一直都是一間不缺「存在感」的公司,在HotChips當然也不會例外,整體來說,一年比一年積極,甚至超越了Intel和AMD。 2014年:自家的Arm微架構「Denver」和Tegra K1。 2015年:缺席。(大概是推廣Tegra K1出師不利,重整產品時程表的關係?) 2016年:新一代的Tegra「Parker」和支援NVLink的Pascal繪圖核心。 2017年:Volta繪圖核心,自動駕駛需要的深度學習技術,與NVIDIA的自動駕駛平台。 2018年:全球首款單晶片自動駕駛車處理器「Xavier」,其內建的深度學習加速器,與作為D
6 年前
是往更小製程或更多核心發展? Intel認為符合最佳效能需求才是處理器設計重點這篇文章的首圖
Intel認為不論製程或核心 符合最佳效能需求才是處理器設計重點
Intel認為製程技術固然重要,就像是核心數量設計上的考量,並非數量越多就能帶來更好效能表現,在製程方面其實也有類似考量,最主要還是看實際應用需求,並且強調在核心本質上的精進其實更加重要。 在此次推出第9代Core i系列處理器,以及新款Core X系列與採用28核心設計的Xeon W-3175處理器活動裡,針對Intel持續將處理器最高核心數量提昇的作法,Intel客戶運算事業群桌上型電腦產品事業部總經理Brandt Guttridge強調,最主要還是聚焦在使用者實際使用需求,將在核心數量與效能、電功耗等表現取得平衡,藉此讓處理器能發揮更好使用效益。 如同日前Intel客戶運算事業群效能部門
6 年前
是Intel強調處理器設計仍採最少核心設計想法,但基本數量卻因市場需求改變這篇文章的首圖
Intel首席架構師強調處理器設計仍採最少核心設計 依應用與需求增減數量
Intel基本上還是走在採更少核心數量發展想法,認為單純增加處理器核心數量並沒有太大意義,最主要還是得看搭配使用的應用軟體是否能對應這麼多的核心運算模式。 對於處理器是否需要更多核心,Intel客戶運算事業群效能部門首席架構師Guy Therien在稍早發文內容中表示,認為核心數量並非越多越好,而更應偏重在主要運算核心本質,以及實際運算需求。 從過往Intel推行處理器架構設計來看,通常是維持在雙核與四核架構設計,直到去年推出第8代Core i處理器才進一步讓核心數量提昇至六核,而入門款Core i3等級處理器也提昇至四核架構設計。 同時,在追求更高效能表現的趨勢之下,Intel在2016年的
6 年前
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