是GTC 2014 : GPU 虛擬化帶來設計、繪圖產業的雲化與變革這篇文章的首圖
GTC 2014 : GPU 虛擬化帶來設計、繪圖產業的雲化與變革
NVIDIA 自從推出 GRID GPU 虛擬化技術後,大幅改變虛擬化產業,透過導入 GRID 技術後,虛擬化的桌面也能獲得完整的 PC 效能,甚至提供雲端運算的能力。 NVIDIA 請來負責 GRID 的 Justin Boitano (上圖)以及負責 VCA 的 Estes Greg 為媒體解釋虛擬化帶來的革新。 GRID 技術已經獲得如 Amazon 與 Autodesk 的青睞,並將其投入於公有雲之雲端租賃服務,最近 NVIDIA 也與在企業虛擬化之名的 VMware 合作,由 VMware 推出名為 Horizon DaaS Platform 的雲端桌面租賃平台。 此平台的模式就是透
11 年前
是GTC 2014 : CUDA Every where ,將超級運算效能帶到個人與口袋之中這篇文章的首圖
GTC 2014 : CUDA Every where ,將超級運算效能帶到個人與口袋之中
GPU 技術一直是 NVIDIA 的根,而近年的 GTC 可看到 NVIDIA 將 GPU 技術往更多元的方向發展, NVIDIA 副總 Ujesh Desai 與媒體小談近期的布局,並拿出此次於 GTC 所發表的頂級個人娛樂與運算卡 NVIDIA GeForce Titan Z 。 GeForce Titan Z 代表的意義相當重大,這是一張擁有相當強大運算效能的 GPU 卡,把過去僅在大型實驗室與企業才有可能獲得的 HPC 運算能力,讓一般人也能輕鬆擁有。而 Tegra K1 的推出也同樣深具意義,代表具備與超級電腦相同的架構也能濃縮在一個可置於口袋的大小。 雖然近年 NVIDIA 相當強
11 年前
是GTC 2014 :富士康安泰與 NVIDIA 合作,提供車載通訊參考平台 Andia這篇文章的首圖
GTC 2014 :富士康安泰與 NVIDIA 合作,提供車載通訊參考平台 Andia
隸屬富士康集團旗下、由車用組件生產起家,而後轉戰車用電子的富士康安泰,在此次的 GTC 活動上展出基於 NVIDIA Tegra K1 的參考設計平台計畫 Andia ,目標市場針對華人區汽車電子市場需求,提供可客製化並且包括多元行車輔助的參考設計方案。 Andia 平台取自富士康安泰 AnTec 與 NVIDIA ,為一套基於 Tegra K1 應用處理器的系統,運用 Tegra K1 的運算力,提供包括 3D 的使用介面以及與台灣研究機構合作的行車輔助,如號誌偵測、倒車物件識別輔助、結合四具攝影鏡頭的 3D 環景行車輔助、運用 GPU 的雨中影像強化,另外參考平台的面板為同屬富士康集團的群
11 年前
是GTC 2014 : Pixar 展示 GPU 加速在電影工業創造的美麗新世界這篇文章的首圖
GTC 2014 : Pixar 展示 GPU 加速在電影工業創造的美麗新世界
提到 Pixar 皮克斯,就會想到它們所製作的多部動畫電影,在 GTC 第二日的主題演講,也請到 Pixar 講解 GPU 加速在電影工業帶來的變化。身為電影動畫公司的 Pixar 是怎與 GPU 有關連?身為一家動畫電影公司, Pixar 並不只製作動畫,還包括規劃繪畫電影內容的系統。 Pixar 從 2001 年開始與 NVIDIA 合作,自此開始導入由 NVIDIA GPU 加速的繪圖伺服器,至今已經推出 10 部動畫電影作品。 Pixar 在此次的 GTC 展示以 GPU 加速技術的即時動畫系統,包括即時的動畫系統以及光影系統。 動畫電影也如同真人電影一樣,需要有分鏡、角色與場景設定等
11 年前
是Acer 推出搭載獨顯之薄型觸控筆電 Aspire S3-392G這篇文章的首圖
Acer 推出搭載獨顯之薄型觸控筆電 Aspire S3-392G
Acer 發表一款全新的薄型獨顯觸控筆電 Aspire S3-392G ,外觀延續 Aspire S7 的設計風格,採 13.3 吋 1,366 x 768 10 點觸控螢幕,搭配 Core i5-4200U 、 6GB RAM 與 500GB + 16GB iCache 儲存空間,顯示卡為 NVIDIG GT 735M ,重 1.65 公斤,最薄處 1.55 公分,續航力約 6.5 小時,建議售價 37,900 元。
11 年前
是Razer 推出戰車世界周邊,推出 Goliathus 鼠墊與 DeathAdder 滑鼠這篇文章的首圖
Razer 推出戰車世界周邊,推出 Goliathus 鼠墊與 DeathAdder 滑鼠
Razer 宣布將推出一系列與戰車世界合作的周邊,以繪有戰車世界與 Razer 的形象圖案的 Goliathus 重裝甲蟲滑鼠墊以及 DeathAdder 滑鼠作為主打。 Razer 也同時宣布成為 波蘭華沙舉辦的 Wargaming.net League 世界大賽贊助商,前 20,000 隻 DeathAdder 滑鼠還將贈送戰車世界的 Pz. Kpfw. IV Hydraulic Tank 限量兌換碼,而前 20,000 張 Goliathus 則加贈 500 金幣與三天加值帳號兌換碼。。 戰車世界版 Goliathus 滑鼠墊建議售價 19.99 美金,而戰車世界版 DeathAdder
11 年前
是Sony 平價數位總合擴大器 UDA-1 終於在台正式推出這篇文章的首圖
Sony 平價數位總合擴大器 UDA-1 終於在台正式推出
去年與 Sony 第二世代隨身 DAC 耳擴 PHA-2 一同在台亮相的數位總合擴大器 UDA-1 終於在台正式上市,這款 UDA-1 集 DAC 、耳機擴大與 D 類後極於一機,並可支援 USB 非同步傳輸、 Android 與 iOS 之 USB DAC , PCM 格式編碼可支援 32bit 192kHz 檔案,並具備 DSEE 數位音質還原技術。建議售價則落在目前北美與日本售價之間的 18,900 台幣。
11 年前
是GTC 2014:後記,大數據、資料分析與機器學習這篇文章的首圖
GTC 2014 :以 GPU 運算引領的機器視覺運算,可能會產生真正的天網嗎?
機器視覺也是近年炙手可熱的話題,機器視覺可用於許多的影像分析、物件辨識等,連 Google 也動用達 1,000 台的大型伺服器陣列,共 2,000 顆處理器與 16,000 顆 GPU 建置一套 Google Brain 進行機器學習,而這套伺服器共耗損 600 kW 功號與 5 萬美金的建置成本。但這樣的一套系統也只不過能模擬到蜜蜂的十億個神經突觸,遠不及真實的人腦,如果以這樣的規模架構,需要用四萬年的時間才能得到相同的學習模擬。 NVIDIA 也與史坦佛大學合作進行機器學習相關的研究,透過一套僅 30,000 美金的系統,並僅需要 4kW 功耗,作為機器學習的運算核心;現場就展示這套系統
11 年前
是GTC 2014 : NVIDIA 宣布與 Valve 合作,將傳送門移植到 Shield這篇文章的首圖
GTC 2014 : NVIDIA 宣布與 Valve 合作,將傳送門移植到 Shield
在 GTC 的最後, NVIDIA 宣布與 Valve 合作,把在 PC 與家用遊戲機平台的知名遊戲傳送門 Portal 移植到 Shield 手持娛樂設備,給予行動平台媲美遊戲機、 PC 的視覺與娛樂效果。採用 Tegra 4 應用處理器的 Shield 不斷的在展示手持行動設備於遊戲娛樂的效能提升,不禁令人期待採用 Kepler GPU 架構的 Tegra K1 屆時能夠帶來的 PC 級視覺效果能有多驚人。
11 年前
是將視覺運算運用帶入嵌入式應用的入場券, NVIDIA Jetson TK1 開發平台簡介這篇文章的首圖
GTC 2014 :再談 Tegra K1 帶來的行動運算與應用,下一代 Tegra 代號將為金鋼狼之子 Erista
在 Tegra 的發展歷程中,今年於 CES 正式發表的 Tegra K1 "Logan"肯定是相當重要的里程碑,這也是 NVIDIA 首度將具備 CUDA 核心的 Kepler GPU 架構放入 Tegra 產品。 Tegra K1 擁有達 192 個 CUDA 核心、 4 個 ARM Cortex-A15 CPU 核心,並具備 326GFLOPS 的運算力,而 Tegra K1 的運算力也將顛覆行動運算的概念。 Tegra K1 的運算能力能帶來怎樣的應用?由於擁有 CUDA 核心,許多原本只會用在 PC 的運算級應用也能使用在 Tegra K1 上,例如機器視覺與影像辨識就是相當好的應用
11 年前

相關話題

相關文章