應用教學 硬科技 顯示卡 比特幣 挖礦 以太幣 狗狗幣 Nicehash ETH 從零開始顯卡挖礦教學賺比特幣:礦工算力電費試算、出金流程、BTC怎麼變成新台幣? 顯卡挖礦這件事早已不是新聞,10年前就有不少人玩過。不過近期由於比特幣(Bitcoin,簡稱BTC)、狗狗幣(Dogecoin)等數位貨幣暴漲暴跌,又有不少業餘人士投入這個行列。不過我們也不是鼓勵大家開礦場創業當礦主,但若你有張還不錯的顯卡,沒使用的時候讓它跑點運算賺零用錢並不差,每個月扣除電費成本後有個數千元的收入不是問題。而且現在挖礦「非常簡單」,下載軟體手指點一點就能自動執行,這次我們要實際從零開始挖礦賺零用錢,從硬體算力與電費試算、礦機設定教學,到比特幣錢包設定、賣比特幣變成新台幣,一路告訴你該怎麼做。 除了電腦以外,你也可以試著玩手機挖礦:手機挖礦App引誘你交易的StormGain Tandee 4 年前
遊戲天堂 懶科技 硬科技 4k HDR 4k hdr PS4 Pro Xbox One X 電視推薦 搭配PS4 Pro、Xbox One X的4K電視推薦和選擇要點:完美玩4K遊戲的9個條件 現在4K訊源逐漸增加,而且電視的主流規格也走向4K,標著4K規格的電視一萬多元就能買到,已不像多年前只有高檔電視才能有這樣的規格。加上近期Sony PS4 Pro、Microsoft Xbox One X相繼新增不少4K解析度的遊戲,以及近年積極布局4K電影的Netflix,這下可不能說買了4K電視沒辦法用。以下會逐步介紹PS4 Pro與Xbox One X的關鍵規格,許多無法播放的原因就藏在這些細節裡面,如果你只想要知道有哪些注意事項,可以快轉到文末的9個條件。 關鍵一:4K UHD面板 兩三萬內就能搞定電視與遊戲機,入主4K並不困難。但也隨著4K電視降價,不少人買了4K電視回家接上PS4 Tandee 2 年前
專家觀點 硬科技 電腦 硬碟 ATA SCSI 硬科技:光華電腦DIY回憶錄之最吵的硬碟 SCSI實在不是人人都玩的起 自從1979年由Seagate的前身Shugart,制定了SASI (Shugart Associates Systems Interface),並在1986年正式轉成SCSI-1規範,至今超過30年,SCSI (Small Computer System Interface,發音 “Scuzzy”) 一直是高階儲存設備的主要介面,擁有遠超過ATA的強大擴充性、可靠性、容錯能力與管理機能,有些SCSI獨享已久的功能,像1994年定案的SCSI-2新增大幅改善磁碟存取效率的指令排序 (Command Queuing),在ATA的世界,要枯等到2004年4月發布的SATA 痴漢水球 6 年前
專家觀點 硬科技 AMD intel x86 豆知識 硬科技:豆知識 Intel與AMD的1GHz時脈搞笑爭霸戰(2000年) 源自於日文的「豆知識」是一種生活中少見的知識,一種另類的知識。可有可無,知道就好,不知道也無所謂。 雖然事後來看,這場二十世紀末的x86處理器雙雄1GHz時脈競賽似乎有點無聊,甚至整個過程越看越讓人覺得好笑,但這也充分顯示出,即使x86指令集再爛再毫無道理可尋,個人電腦市場的龐大出貨量,依舊可支撐著最先進的製程技術與精密複雜的x86處理器微架構。當然,前提是你要有那個本事先存活在市場上。 硬科技:為何Intel的競爭者都要如此辛苦 硬科技:為何Intel的競爭者還是如此辛苦? 硬科技:20世紀末的x86神風特攻隊Cyrix(上) 硬科技:20世紀末的x86神風特攻隊Cyrix(中) 硬科技:2 痴漢水球 2 年前
專家觀點 硬科技 nvidia gpu voodoo 顯示卡 硬科技:光華電腦DIY回憶錄之3dfx沒落與NVIDIA崛起 前情提要:電腦機殼內出現了Pentium II大彈匣,隨之而來的440BX晶片組「附贈」的AGP (Accelerated Graphics Port),變成筆者想要「找個東西插進去」的目標,開始了筆者與現今顯示晶片霸主NVIDIA的邂逅,在20年的時間內歷經了15張NVIDIA顯示卡 (AMD只有5張),更有幸躬逢其盛3dfx那短暫的3D遊戲王朝與「交棒」給NVIDIA的過程。 先簡單回顧一下這段個人電腦3D遊戲的里程碑。 1993年4月:先後歷練於LSI與AMD的黃仁勳,與其他2位來自Sun的成員,一同成立NVIDIA。 1994年:由數名SGI離職員工成立3dfx。 1995年底:3df 痴漢水球 6 年前
遊戲天堂 硬科技 EIZO sega 電視 irem 電腦螢幕 太空侵略者 大型電玩機台 硬科技:大型電玩機台螢幕這麼漂亮 原來是Eizo高級貨 談螢幕大廠Eizo與日本遊戲界的深厚關係 現在說起Eizo這個品牌,大家都想到要價不斐的高級電腦螢幕。時間拉回3、40年前的日本,Eizo本業除了做電腦螢幕以外,居然還有一大半是電玩產業,不但是大型電玩機台的OEM大廠,生產的電玩街機專用螢幕,還打入SEGA大型電玩機台供應鏈,也買下Capcom創辦人辻本憲三的遊戲公司。 ▲ 拆解SEGA大型電玩機台,高機率可以發現Eizo製造的電玩街機專用螢幕,有沒有一種特別奢侈的感覺呢?圖片來源:ukVac論壇二手區 電視代工廠幫熱門遊戲「上色」 站穩電玩街機代工界 Eizo的前身是「七尾電機」,在1967年創立時還沒有自己的品牌,那個時候也不叫Eizo,最早要到1985年才有Eizo這個品牌出現 不夠色 3 年前
專家觀點 硬科技 Creative 音效卡 音效 硬科技:光華電腦DIY回憶錄之科科科科的淫笑卡... 音效卡(上) 所謂的影音應用,有了影像,也需要有聲音,所以個人電腦勢必需要處理聲音的功能單元。由於AC97和HD Audio規範的問世,所有的主機板都會焊上1顆音訊編解碼器 (Audio Codec)—而且絕大部分都印著一隻螃蟹的圖示,20年前經常被筆者用新注音輸入法打成「淫笑卡」的音效卡,幾乎銷聲匿跡,僅剩下堅守高階專業應用的少數品牌,但為何筆者至今仍基於精神上的勝利,硬是堅持要多插張讓筆者一直科科笑20年的音效卡呢? 那段「完全相容」的歷史 在嚴重缺乏底層硬體抽象化的DOS時代,新加坡Creative (創新科技,當時稱為創巨) 的Sound Blaster (聲霸卡) 就是唯一的「約定俗成 痴漢水球 6 年前
專家觀點 硬科技 硬碟 quantum Maxtor Fireball ATA 硬科技:光華電腦DIY回憶錄之最吵的硬碟 以「火球」和「鑽石」為起點的漫長旅程 Quantum的「火球 (Fireball)」家族堪稱ATA規範開始標準化後,從1995年中期直到在2001年愚人節、整個硬碟機部門被Maxtor接收,從ATA-2到ATA-6,從540MB到60GB,除了Maxtor的「鑽石 (DiamondMax)」系列,硬碟機產業—特別是台灣的零售市場—最具代表性的ATA界面產品線。1996年上市的Fireball 1.2GB是筆者電腦人生的第一顆硬碟,也是筆者的筆名和電子郵件名稱的源頭,意義之重大,地位之不朽,不言可喻,值得筆者好好紀念一番。 型號:Fireball 1280AT (第二代Fireball) 廠牌:Quantum 痴漢水球 6 年前
專家觀點 硬科技 AMD Mac intel APPLE 硬科技 硬科技:Apple處理器脫離Intel然後呢?(下):天才造成的災害叫「天災」 迄今為止,人類的科技發展,看似很好很棒很強大,但在「天災」面前,仍十分弱小和無助。 每當看到充斥於財經科技媒體的「產業分析文」,總讓筆者想起,湯尼嶽崎的「岸和田博士科學的愛情」這部漫畫,讓筆者印象最深刻的一句話:天才造成的災害叫天災。 一切盡在不言中。 前情提要:Apple處理器脫離Intel然後呢?(中):任何事都有邏輯的極限 第一個倒楣鬼:Intel 想當然耳,雖然Apple Mac在全球個人電腦的佔有率約7%,排名次於Lenovo、HP、Dell,略勝於台灣的宏碁和華碩,名列第四,年出貨量略低於2000萬台,說大不大,說小不小,但平白無故的在2年內慢慢失去這些業績,對Intel不啻是無妄 痴漢水球 4 年前
專家觀點 硬科技 處理器 光華 Pentium 個人電腦 Cyrix 硬科技:光華電腦DIY回憶錄之人生第一台電腦 各位科科,你們還記得人生第一台DIY (或光華牌) 個人電腦規格的如何,多少價格,裡面塞的是怎樣的零件嗎? 不學無術的筆者轉職成閒閒無事大學生的1995年夏天,到隔年1996年3月這短短的幾個月,不但附贈兩階段的台海飛彈危機和「十八套劇本」,更是引爆個人電腦快速普及、x86處理器平台展現高度競爭力的關鍵時刻。 1995年8月24日:市場期待已久的微軟Windows 95作業系統和Office 95正式上市,個人電腦歷史上最重大的里程碑—第一個真正的介面友善的作業系統和殺手等級的應用程式。 1995年11月1日:Intel發布Pentium Pro (P6) 處理器,x86處理器的效 痴漢水球 6 年前