快訊 nvidia rtx2080ti rtx 2070 rtx2080 RTX20 用台幣幫自己的信仰充值, NVIDIA RTX 20 創始版在台透過線上通路正式開賣 NVIDIA 在去年底發表基於 Turing 圖靈架構的 GeForce RTX 20 時,也依循當初發表 NVIDIA GTX 10 系列一樣推出官方設計的 Founder Edition / 創始版,不過不同於 GTX 10 系列的 Founder Edition 是交與板卡廠作為第一波上市的產品, RTX 20 的 Founder Edition 則由 NVIDIA 官方商店自行銷售,但由於台灣本身並未設有 NVIDIA 官方商店,故也未於 RTX 20 系列上市後可透過正式管道銷售 Founder Edition 產品,不過稍早 PCHome 卻悄悄出現一批 RTX 20 的 Foun Chevelle.fu 6 年前
新奇搞笑 nvidia AI RTX20 結合 RTX 20 AI 技術, NVIDIA 本日發表幫你分析資料、幫你消音、還幫你對付網路酸民的全像智慧助理 R.O.N 適逢四月的第一天, NVIDIA 選在 PAX East 遊戲展發表劃時代的全像 AI 語音助理 R.O.N ,藉由具備 AI 加速器的 RTX 20 GPU 為基礎,將 R.O.N 連接上電腦就可幫助玩家克敵制勝...當然不會這麼簡單, R.O.N 有多狂可是遠超越你的想像哩!今天發表的東西你敢信? R.O.N 可幫助玩家分析遊戲,透過頂部的全像投影技術顯示戰術地圖,還在玩家玩到火大、出口成章之餘,幫玩家"修飾"一下口吻,避免玩家一時口快被官方 BAN 掉,最後最後,當你把遊戲影片上傳到各大論壇,結果遇到令人惱火的網路小白, R.O.N 還可以幫你代勞打筆戰,把小白戰到皮 Chevelle.fu 6 年前
開箱評測 Zephyrus gx701 ASUS ROG Zephyrus S GX701開箱評測:搭載NVIDIA RTX 最強顯卡的世界最薄 17 吋電競筆電 ASUS Zephyrus S GX701搭載RTX 2080,實測的過程更是所有測試遊戲都可以開啟最高特效滿速度運行,配上Pathone調色144Hz支援GSync技術的螢幕就是遊戲最佳享受。除了娛樂體驗以外,工作也須有好的配套,搭配著Office 365 超級雲端辦公室。 + 按讚加入粉絲團 章節連結 ROG Zephyrus S GX701 重點規格與特色 開箱!窄邊框打造 17 吋最輕薄電競筆電 效能實測!RTX 2080 最強顯卡沒有難得倒它的遊戲! 就是輕薄筆電遊戲之王 阿輝之前就介紹陸續介紹過幾款以強悍性能與輕薄兼具的西風之神電競筆電,今天要和大家分享的就是其最新一代西風之神 R 廖阿輝 6 年前
產業消息 光線追蹤 unreal engine RTX Epic Game 在 GDC 2019 展是透過單張 RTX 2080 Ti 呈現驚人的即時光線追蹤動畫 在去年 NVIDIA 先在上半年透過一台搭載 Tesla V100 的 DGX Station 展示即時光線追蹤、下半年則隨著微軟 Windows 10 正式透過秋季更新導入 DXR 並發表 Turing 圖靈架構的 RTX 20 系列 GPU ,在今年 GDC 大會多家遊戲引擎紛紛宣布支援 DXR 或是其它即時光線追蹤技術,即時光線追蹤儼然成為 AAA 遊戲的話題,而 Epic Game 也在新版的 Unreal Engine 4.22 正式加入光線追蹤,為了展現光線追蹤在 Unreal Engine 的效果,今年 GDC 大會也展示一段透過單張 RTX 2080 Ti 的即時運算短片。 這 Chevelle.fu 6 年前
科技應用 direct x directx 12 dx12 著色 微軟DirectX 12加入可變速率著色功能 降低顯卡負擔 遊戲、VR內容畫面以更高效率輸出 可變速率著色功能基本上就是藉由分析不同顯示畫面中各個區塊的像素顏色分佈,讓硬體端可以自動針對相同顏色像素部分以複製方式進行著色,並且將顯示運算效能集中在不同像素顏色著色工作,讓顯示卡運算效能可以更有效被利用。 針對顯示輸出最佳化設定,微軟稍早宣布將從即日起於DirectX 12加入可變速率著色功能 (Variable Rate Shading,VRS)藉此降低顯示卡在呈現單一畫面時的硬體效能負擔,同時也能提昇諸如虛擬實境內容輸出效率。 NVIDIA在今年1月率先宣布將在旗下GeForce RTX20系列顯示卡加入支援可變速率著色功能,藉此在有限顯示運算效能中發揮更好顯示輸出表現,而微軟稍早於G Mash Yang 6 年前
科技應用 伺服器 虛擬化 繪圖卡 RTX NVIDIA更新採8U形式設計RTX伺服器 最多可串接32組 發揮更大虛擬化顯示算力應用 NVIDIA採8U形式設計的RTX伺服器,最多可串接32組,應用在影像工作站伺服器,作為繪圖卡虛擬化應用,或是作為雲端串流遊戲,甚至協助串流顯示加速等應用內容等使用需求,而另一方面也能作為線上協作平台Omniverse運算使用資源。 去年在SIGGRAPH 2018提出採用Quadro RTX系列專業繪圖卡建構的RTX伺服器之後,NVIDIA在此次GTC 2019更進一步宣布打造採8U形式設計的RTX伺服器,藉由40張Turing顯示架構的Quadro繪圖卡所構成運算效能打造一站式影像渲染處理中心,或是用於虛擬化工作站,甚至應用於雲端串流遊戲服務等。 由於同時對應伺服器串接堆疊使用模式,最多可 Mash Yang 6 年前
科技應用 nvidia unity RTX Unity遊戲引擎將支援NVIDIA RTX即時光影追跡技術 體驗超擬真世界 藉由與NVIDIA合作RTX即時光影追跡技術,Unity也預期將能吸引更多開發者加入使用,並且能廣泛應用在諸多影像內容創作,並且藉由結合硬體運算資源方式提高虛擬視覺擬真效果。 在此次GTC 2019主題演講中,NVIDIA宣布與Unity攜手合作,將在Unity加入整合NVIDIA RTX即時光影追跡技術,讓藉由Unity引擎打造的遊戲內容、影像內容都能透過NVIDIA RTX即時光影追跡技術呈現更貼近真實的場景表現。 除了先前已經確定加入支援的EPIC Games旗下Unreal Engine引擎、EA旗下DICE遊戲工作室所打造Frostbite Engine (寒冰引擎),以及微軟的Di Mash Yang 6 年前
產業消息 nvidia gpu quadro GTC 2019 : NVIDIA 攜手業界合作推出內建 Quadro RTX GPU 、的資料科學工作站,以最大 96GB 進行更大規模的模型運算 近年由 GPU 技術為科學研究加速進展,使得資料學家、科學研究者也紛紛投入 GPU 加速技術應用,然而過往具備 GPU 加速的個人工作站最常面臨的問題是 GPU 的 VRAM 較小,導致進行大型資料分析研究時需要借助資料中心、雲端伺服器等的協助,難以在小規模實驗室的個人工作站進行,而 NVIDIA 宣布與業界夥伴合作,推出新一代的資料科學工作站,借助 Quadro RTX 與 NVLink ,同時輔以 NVIDIA CUDA-X AI 加速資料科學軟體,提供資料科學家更強大的桌上型工作站。 藉由 NVLink 技術,新一代的資料科學工作站可藉 NVLink 連接 Quadro RTX 8000 Chevelle.fu 6 年前
科技應用 cryengine Crytek 光影 Crytek遊戲引擎CRYENGINE 發表新即時光影追跡技術 不用搭配NVIDIA GeForce RTX20系列顯卡 Crytek的Neon Noir即時光線追跡是藉由即時全域光照技術 (Total Illumination),並且參考部分即時光影追跡數據進行演算,針對重點內容加強渲染,藉此形成擬真的光影互動視覺效果,同時也能進一步減少對於硬體運算資源的損耗,而且不一定需要搭配NVIDIA GeForce RTX20系列顯示卡。 以推行旗下遊戲引擎CRYENGINE聞名的Crytek,稍早宣布將於新版CRYENGINE加入名為Neon Noir的即時光線追跡技術,讓遊戲內容不一定僅能透過具備RT Cores設計的NVIDIA GeForce RTX20系列顯示卡,同樣也能實現即時光影追跡效果。 其實在此之前, Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 nvidia gtx 光線追蹤 nvidia turing RTX20 NVIDIA 宣布 GTX10 、 GTX 16 可支援 DXR ,將光線追蹤技術向下延伸 在今年 NVIDIA 年度盛會 GTC 的同時,亦同時是遊戲者開發大會 GDC 的舉辦期間,而在去年 NVIDIA 發表 Turing 圖靈架構特別著重 RTX 即時光線追蹤技術,不過原本顧及到執行效率僅提供擁有 RT Core 與 Tensor Core 的 RTX 20 系列 GPU 支援,然今年為了使光線追蹤技術更為普及,宣布包括 GTX 10 、 GTX 16 與 Titan V 等未有 RT Core 與 Tensor Core 的 GPU ,亦可支援基礎的即時光線追蹤效果。 若記得 NVIDIA 首次進行即時光線追蹤的展示,就是以 Volta 架構的工作站進行展示, NVIDIA Chevelle.fu 6 年前