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甚麼都懂一點、甚麼都不精
美國國家大氣研究中心新超級電腦將採 AMD 搭配 NVIDIA 異構,較現行純 CPU 系統效能高出三倍
雖然異構運算當前是許多物理模擬的主流架構,然而受到慣用軟體影響,仍有不少氣象預測單位使用純 CPU 系統,不過美國國家大氣研究中心宣布將在 2022 年的下一代超級電腦系統自當前純 Intel CPU 的 Cheyenne 轉移到由 HPE 負責建置、採用 AMD Epyc 與 NVIDIA A100 的異構平台上,預計效能將比目前的系統高出三倍,有望成為屆時全球 Top500 前 25 強的系統。 由 HPE 取得標案的系統還未決定名稱,不過這項超過 3,500 美金的標案將以 HPE 的 Cray EX (原本的 Shasta )為基礎,預計具備 2,570 個節點,其中 2,488 個節
4 年前
Brembo 開發環保型碟盤與卡鉗,強調更長的壽命能延續產品使用週期
雖然對汽車而言,碟盤與卡鉗屬於消耗品,原本在使用一段時間就需要替換(好吧其實路上不少機車騎士的來令片已經都磨光而不自覺),不過當前環保當道,企業為了社會責任(已經不落環保團體口實)也會設法延長產品使用壽命,知名的制動系統供應商就宣布推出標榜環保的碟盤與卡鉗,強調壽命更長,能減少維護與更換的次數。 ▲新式碟盤 Greentive 藉由表面塗層提高摩擦力,但又減少來令片摩擦的粉塵 Brembo 的環保碟盤稱為 Greentive ,是 Green 與 Distancrive 的組合字,透過表面施加 HVOF 技術的環保高阻力塗層,還能減少來令片接觸產生的粉塵,這項 Greentive 技術可應用在
4 年前
高階技術下放與全新結構、插針設計, Acoustune HS1300SS 動手玩
日本 NDICS 轉投資的 Acoustune 是一家獨特的耳機品牌,雖然立基於香港,旗下高規產品依舊由日籍工程師調音並於日本生產,同時截至目前為止始終專注於單動圈技術,而近期 Acoustune 宣布全新的平價款耳機 HS1300SS ,除了強調振膜技術將 HS1600 技術經驗下放,並採用作為新一代家族風格的框體與母公司品牌 Pentaconn 插針,率先在品牌新入門級產品提供嶄新的樣貌。 ▲提供四種耳塞 ▲由左至右分別為 AET06 、 AET07 、 AET08 與 AET02 相較以往浮誇的大尺寸收納盒包裝, Acoustune HS1300SS 採用較小的紙盒包裝設計,封套封面右下
4 年前
微軟認為 Xbox Series X 的缺貨問題到今年 6 月前解決不了
雖然 2020 年末對遊戲機產業又是一個全新世代的開端, Sony 與微軟分別推出新一代的遊戲機 PS5 與 Xbox Series X ,但自去年底至今,兩款主機仍持續缺貨,每次上架幾乎都是秒殺,而根據紐約時報採訪微軟的投資關係主管 Mike Spencer 時, Mike Spencer 表示恐怕到今年 6 月前主機缺貨的問題都不會解決。 ▲ Xbox Series X 的核心由 AMD 委託台積電代工,而台積電當前正陷入產能不足,也連帶使主機生產趕不上市場需求 新世代主機上市初期缺貨算是一種業界常態,一方面品牌不希望因為過於容易取得導致瞬間失去討論熱度,另一方面也是評估市場需求藉以調整產
4 年前
為機器學習與大規模運算超前部署, Microchip 推出全球首款 PCIe 5.0 交換器
Microchip 宣布全球首款 PCIe 5.0 交換器解決方案,鎖定機器學習、大規模運算的基礎建設需求,諸如密集運算、高速網路與 NVMe 儲存裝置等連接與互通需求,相較 PCIe 4.0 提升一倍的頻寬,同時 Microchip 也一併結合旗下 XpressCinnect 重計時器,做為完整的 PCIe 5.0 交換器與重計時器解決方案。 Microchip 此刻推出 PCIe 5.0 解決方案可說是因應 Intel 即將推出的 Saphire Rapid Xeon 平台, Saphire Rapid Xeon 將為首度支援傳輸頻寬高達 32GTps 之 PCIe 5.0 與 Compu
4 年前
NVIDIA 解釋為何取消 G-Sync Ultimate 的 1000nits 要求,但關鍵原因可能是 OLED 遊戲顯示器將為趨勢
NVIDIA 雖然率先 AMD 推出 G-Sync 螢幕更新同步技術,不過畢竟 G-Sync 顯示器需要搭配專屬控制器,雖然同步效果較佳,但在市場的普及度不及不須額外硬體的 AMD FreeSync ,不過做為 NVIDIA G-Sync 當前最高規範的 G-Sync Ultimate 顯示器,仍是許多頂尖玩家的夢幻顯示器,但日前 NVIDIA 悄悄的將規範當中須達到 1000nits 亮度的條例,改為具備"栩栩如生的 HDR "的曖昧敘述,根據 Tom's Hardware 向 NVIDIA 求證, NVIDIA 也對此作出解釋。 根據 NVIDIA 的說法, G-Sync Ultimate
4 年前
開發遊戲太燒錢, Google Stadia 關閉自家遊戲工作室強調將專注服務本身
Google 於 2019 年 GDC 大會公開的 Google Stadia 雲遊戲服務對於遊戲產業是相當重大的事件,在當時 Google 為了堅定投入雲遊戲產業的決心,招攬曾任職 Ubisoft 、負責第一代與第二代刺客教條知名女性遊戲總監 Jade Raymond 負責 Google Stadia ,然而 Google 宣布將關閉內部遊戲工作室,專注服務本身,而 Jade Raymond 也已經離開 Google 。 根據 Google 的公開聲明,Google 由於認為從頭開發頂尖遊戲需要費時燒錢, Google 認為當前應該專注在平台本身的商業模式與服務,並協助內容開發者透過 Sta
4 年前
聯發科首款 5G 數據晶片 M80 正式發表,終於同時支援 Sub-6GHz 與 mmWave
聯發科稍早宣布品牌首款獨立 5G 晶片 M80 ,最大的特色是率先手機平台同步支援 5G Sub-6GHz 與 mmWave ,強調在獨立與非獨立組網可達最高 7.76Gbps 下載、 3.76Gbps 上傳性能,並可支援包括 5G 雙 SIM 、雙 5G NSA 與 SA 網路與雙 VoNR 等技術, M80 將於 2021 年提供客戶送樣,從聯發科敘述來看,今年若要採用聯發科平台同時支援 5G Sub-6GHz 與 mmWave 的。勢必須要在平台加掛 M80 5G 數據晶片 除了 M80 外,聯發科 2021 年還將推出針對個人電腦的 T700 與作為 5G 固定無線接取與行動熱點(簡單
4 年前
14nm 終極火箭效能升天,傳 Rocket Lake 的 i9-11900K 單核心較 Ryzen 5000 高 7%
由於 AMD 的急起直追,無論是製程技術、帳面核心數量的領先,或實際單核、多核效能能夠與 Intel 一戰,當前聲勢相對落後的 Intel 顯得相當頭痛,尤其縱使是將在今年上半年推出的第 11 代 Core 主流桌上型平台" Rocket Lake "仍停留在 14nm ,而且核心數量反自當前最高 10 核心縮減為 8 核心,難看的帳面規格又更被 AMD 粉絲拿來嘲諷,不過做為 14nm 最後榮光的 Rocket Lake 似乎還是有些搞頭的,根據 Passmark 的 CPU 測試數據,隸屬 Rocket Laek 的 i9-10900K 的單核心效能較 Zen 3 架構的 Ryzen 50
4 年前
簡約緊湊大肚量 ATX 機殼, Fractal Design Define 7 Compact White TG 動手玩
在 DIY 電腦演進至今的歷史,雖然出現許多不同的規格,不過 ATX 規範的大板仍是市場最主流的尺寸,無論是主機板或機殼的選擇都是最多的,這次則將開箱北歐品牌 Fractal Design 的高階系列 Define 7 當中的最小成員 Fractal Design Define 7 Compact ,一覽這款簡約、尺寸緊湊卻又大肚量的機殼到底有何過人之處。 ▲ Fractal Design Define 7 Compact White TG 採白色機身搭配銀色髮絲紋面板 對電腦玩家而言,不一定所有的玩家都會重視機殼,但一套好的機殼不僅賞心悅目,也能夠使系統更穩定運作;雖然近年電競當道,高階機殼
4 年前