
刺客教條:幻象 製作人證實本作只需 30 小時即可達成 100% 完成度
許多現代的電玩遊戲都有著相當龐大的遊玩內容,並透過持續的更新以及後續的 DLC 持續吸引玩家們流連於遊戲的世界中。尤其是一些採用了開放世界設計的作品,都常常為玩家們帶來一張極為龐大的地圖,並在整各個角落塞滿了大量可以探索的秘密或活動,而遊玩時數動輒都超過一百小時。然而,近年來常常在《刺客教條》系列中採用這種設計的 Ubisoft 將在即將推出的最新續作《刺客教條:幻象》中稍微所減規模,讓玩家們有機會在 30 小時內全破整款遊戲。 在《刺客教條:起源》、《刺客教條:奧德賽》以及《刺客教條:維京紀元》三款系列近年推出的正傳作品中,Ubisoft 都導入了開放世界 RPG 的設計,讓玩家可以在廣大的
1 年前