科技應用 meta 頭戴裝置 Project Cambria Oculus Quest 2 Pro 虛擬人偶呈現 Meta 高階虛擬實境頭戴裝置「Project Cambria」可能以「Oculus Quest 2 Pro」為名在下半年正式亮相 Meta強調「Project Cambria」將強化虛實整合使用模式,讓使用者能更投入虛擬視覺互動,同時也能透過感測元件偵測使用者當下表情,藉此透過與自己連動的虛擬人偶呈現,實現在虛擬實境中透過表情詮釋個人情緒的互動模式。 去年展示鎖定高階、虛實整合應用的頭戴裝置「Project Cambria」之後,市場預期Meta將以「Oculus Quest 2 Pro」作為此款裝置正式名稱,而非「Oculus Quest 3」。 而「Oculus Quest 2 Pro」最快將會在今年下半年問世,成為Meta佈局虛擬實境、元宇宙等應用發展基礎設備之一。 在先前說明中,Meta強調「Project Ca Mash Yang 3 年前
科技應用 Facebook meta Instagram 虛擬貨幣 Zuck Bucks Meta 可能推出「Zuck Bucks」數位貨幣 非採區塊鏈技術、類似 LINE Points 可能用於 Facebook、Instagram 等服務 Meta希望參考Roblox所發行「Robux」虛擬貨幣的成功經驗,藉此複製到旗下服務應用,同時也針對未來元宇宙應用作準備,另外也可能作為旗下Facebook、Instagram等社群服務使用代幣,或是作為特定互動、貢獻下產生的「聲譽代幣」使用。 今年在3月期間舉辦的西南偏南2022 (SXSW 2022)活動上透露將讓使用者可在Instagram使用NFT內容後,金融時報報導指稱Meta內部計畫打造全新虛擬貨幣,並且以「Zuck Bucks」作為代稱。 而相關說法表示,此款虛擬貨幣並非採用區塊鏈一類的加密技術打造,同時也並非作為去中心化的主流貨幣使用,而是應用在Meta旗下服務使用虛擬貨幣, Mash Yang 3 年前
科技應用 meta Instagram Direct Meta 今年度 F8 開發者大會將停辦 但會透過其他活動與開發者溝通互動 Meta會在5月19日舉辦以「訊息」傳遞的線上溝通應用發展活動,其中包含WhatsApp、Messenger及Instagram Direct服務應用,並且以此建立更多商業發展。 在疫情期間接連兩年以線上形式舉辦F8開發者大會之後,Facebook母公司Meta稍早確認將暫停舉辦今年度的F8開發者大會。 雖然今年宣布停辦F8開發者大會,但並非Meta首度停辦此項活動,其實在2009年、2012年與2013年就曾分別停辦過F8開發者大會。 另外,即便不像過去兩年透過線上形式與開發者互動,Meta強調今年依然會透過其他形式與開發者溝通新技術,並且以打造更豐富的元宇宙應用為發展。 而Meta更確定會 Mash Yang 3 年前
科技應用 nvidia meta 元宇宙應用 AI Being Meta、小冰、NVIDIA 與日本經濟產業省合組亞洲首個元宇宙生態聯合體 以小冰 AI Being 虛擬人像作為外部表徵 藉由小冰AI Being虛擬人像作為應用外部表徵,主要藉助小冰過去長時間以深度神經網路渲染 (XNR)技術、數位雙生虛擬人像技術,讓虛擬人像能對應自然外觀、聲音,並且具備擬真肢體動態與性格表現。 Meta、小冰、NVIDIA與日本經濟產業省合作,於日本成立亞洲第一個元宇宙生態聯合體,預期推動更豐富的元宇宙應用。 其中,將由小冰提供AI Being虛擬人像基礎建設,並且藉由NVIDIA推動運算效能,而Meta則將負責建構元宇宙環境所需項目。 雖然越來越多業者標榜進軍元宇宙市場佈局,但由於元宇宙目前仍未有統一技術規範,因此希望透過此次合作建構統一技術應用,藉此推動規模更大的元宇宙應用。 而此次藉由 Mash Yang 3 年前
產業消息 三星 AMD intel qualcomm 微軟 標準化 meta 台積電 Google Cloud Chiplet 日月光 UCIe 小晶片 晶片龍頭、半導體製造攜手共創開放式小晶片生態系,成立制定 die-to-die 互聯標準的 UCIe 產業聯盟 小晶片 Chiplet 是半導體產業未來的重要發展方向,包括日月光、 AMD 、 Arm 、 Google Cloud 、 Intel 、 Meta 、 microsoft 、高通、三星與台積電等晶片與半導體製造龍頭共同成立 UCIe 產業聯盟,旨在為小晶片產業建構 die-to-die (晶片到晶片)的互聯標準,共同促進開放式小晶片生態系,也鼓勵有志加入小晶片架構陣容的公司與機構加入; UCIe 產業聯盟已經完成 UCIe 1.0 規範的批准,包含物理層、協定堆疊、軟體模型與符合測試等。 關於組織可見官網: UCIe 借助先進封裝技術使多個功能不同的小晶片能封裝成單一晶片,能夠降低晶片架構設 Chevelle.fu 3 年前
科技應用 Android meta vr Meta 自製作業系統 300 人團隊解散 未來仍採 Android 作業系統客製化對應虛擬視覺裝置使用需求 過去曾傳出投入自製作業系統消息後,The Information網站取得消息表示,目前Meta已經這個人數規模超過300人的團隊解散,同時也終止自製作業系統計畫。 由於目前在Quest 2等裝置所使用作業系統,都是以Android為基礎進行客製化,因此先前Meta有意打造自製作業系統,藉此降低對外仰賴比重。不過,從目前傳出內部將此團隊解散消息,顯然也凸顯要建造自製作業系統並非那樣容易,同時也可能造成過大成本開銷。 而將超過300人規模的團隊解散後,未來Meta將會維持原本以Android為基礎客製化設計模式,解散後的團隊成員則會被分配至內部其他單位,其中包含Quest裝置開發,以及先前預告的P Mash Yang 3 年前
科技應用 meta 人工智慧 CAIRaoke 虛擬助理服務 Meta 將打造跨語言通用語音翻譯工具 同步揭曉虛擬助理服務「CAIRaoke」 真實、虛擬環境都更容易互動交流 Meta宣布打造名為「CAIRaoke」的虛擬助理服務,藉由人工智慧方式協助使用者透過聊天軟體進行溝通,另外也將協助更多開發者理解人工智慧背後運作方式,以及如何建構人工智慧應用技術,並且將對外開放以PyTorch打造,並且以人工智慧技術驅動的內容推薦機制,同時也預計持續提供更多有用的人工智慧技術應用資源。 Meta宣布將推出一款以人工智慧驅動,並且可橫跨Facebook、Instagram、WhatsApp、Messenger等服務的通用語音翻譯工具。 ▲Meta計畫打造跨語言通用語音翻譯工具,縮減跨語言溝通難度 在此之前,Facebook等服務已經加入文字翻譯功能,讓使用者能理解不同語言內容 Mash Yang 3 年前
科技應用 Facebook meta Reels Facebook Reels 短影片服務在全球推出 讓創作者有更多獲利機會 Facebook Live 直播服務也開放 Stars 贊助功能 Meta也宣布將全面向美國、加拿大與墨西哥地區創作者提供Reels短影片服務中的疊加式廣告功能,讓創作者能在短影片加入橫幅,或是貼紙般呈現的廣告內容,藉此獲取廣告分潤,其中分潤比例將維持創作者可獲取55%,Meta則收取其中45%廣告利潤,同時接下來更計畫推出蓋板及互動式廣告內容,讓創作者有更多透過Reels短影片服務獲利機會。 去年在美國境內推行的Reels短影片服務,目前正式進駐全球超過150個國家地區的Facebook平台,同時也宣布將增加更多創意工具與推廣機制,讓創作者能透過此項服務獲利。 Reels短影片服務最早是在Instagram上提供,而為了吸引更多人觀看使用,Meta在去年宣 Mash Yang 3 年前
科技應用 KKBOX meta Oculus Quest 2 元宇宙 KKBOX 與 Meta 共同推廣元宇宙,由阿爆、鄭宜農率領潮流新聲在 Horizon Workrooms 異地互動進行創作 KKBOX 宣布與積極推廣元宇宙的 Meta 合作,雙方打造 2022 年潮流新聲 Rising Star ,由阿爆(阿仍仍)與鄭宜農帶領 2022 潮流新聲 LÜCY、雷擎、鶴 The Crane 三位入選代表,借助 Horizon Workrooms 平台與 3D Avatar 虛擬化身進行異地互動與協作交流,展現元宇宙跨越距離的更多可能性。 第 17 屆 KKBOX 音樂風雲榜將在 2 月 26 日於台北流行音樂中心登場, ▲ 阿爆(阿仍仍)與鄭宜農與 LÜCY、雷擎、鶴 The Crane 三位入選代表展開這次的元宇宙之旅 潮流新聲是 KKBOX 為挖掘華語音樂圈新 Chevelle.fu 3 年前
科技應用 feed news meta Facebook News Meta 啟用「Meta, Metamates, Me」全新發展口號、News Feed 更名「Feed」 要扭轉過去負面形象 但員工似乎不買單 除了啟用全新口號,Meta更宣布原本在Facebook使用的「News Feed」名稱,將簡化為「Feed」,藉此與目前推動的Facebook News名稱作更明顯區隔,同時也避免讓使用者動態內容與「News」字眼連結,而原本Facebook News則更專注提供使用者更可信的新聞內容。 去年宣布調整公司名稱後,Meta稍早宣布啟用全新發展口號「Meta, Metamates, Me」,藉此強調在元宇宙發展佈局目標。 此口號源自於美國海軍精神口號「Ship, Shipmates, Self」,藉由強調元宇宙中的朋友與使用者本身來形容未來發展主軸,同時也說明將重視內部員工互動交流,並且說明將公司 Mash Yang 3 年前