科技應用 CES消費性電子展 nvidia ada lovelace Omniverse 協作平台 CES 2023 : NVIDIA Omniverse 加入 Ada Lovelace 嶄新技術,帶來第三代 RTX 與 DLSS 3 等功能 NVIDIA 在 CES 公布 NVIDIA Omniverse Enterprise 的重大更新,其中包括整合最新 Ada Lovelace 架構,使得採用 NVIDIA RTX 6000 繪圖卡與 NVIDIA L40 等 Ada Lovelace 架構的系統與 OVX 能獲得第三代 RTX 、 DLSS 3 等新技術,另外 Omniverse Connectors 也提供更新,能夠在 Omniverse 環境串接更多專業軟體的工作流,以及提供多項工作流程的改善。 ▲ Omniverse Connector 藉由 USD 串接更多專業軟體,使協作者能透過 Omniverse Enterpr Chevelle.fu 2 年前
科技應用 nvidia Omniverse NVIDIA Omniverse 元宇宙 數位化身 Toy Jensen 再度代替黃仁勳上陣獻唱 Jingle Bells ,展示 NVIDIA Omniverse ACE 平台如何快速建構栩栩如生的數位化身 NVIDIA 近年透過許多方式介紹嶄新的 AI 技術與應用,例如先前攜手 Valve 等遊戲開發商進行經典遊戲重製的示範,不僅介紹 NVIDIA 的 DLSS 3 技術,也同時介紹 NVIDIA 的遊戲重製工具 NVIDIA Remix ;隨著聖誕佳節將至, NVIDIA 團隊再度請出執行長黃仁勳...的數位化身 Toy Jensen ,演唱一段節慶感十足的 Jingle Bells ,背後的目的則是「順便」展示 NVIDIA 數位化身平台 NVIDIA Omniverse ACE 。 NVIDIA Omniverse ACE 的全稱是 NVIDIA Omniverse Avatar Clou Chevelle.fu 2 年前
科技應用 CPU nvidia gpu grace Omniverse 黃仁勳解釋當前 CPU、GPU 產品命名原則 強調與諸多市場供應鏈維持深度合作 對於Omniverse運算平台發展,黃仁勳再次強調此為未來的人工智慧運算應用表現,同時也將成為日後重要運算平台之一,透過模擬真實場景,藉由數位雙生 (digital twins)形式,讓科學研究、市場分析等應用需求,可以藉此探索更多可能性,同時對於能源探勘、工業自動化、自駕車模擬訓練,乃至於未來將廣泛成長的元宇宙應用發展,預期Omniverse運算平台都能發揮充足應用成效。 針對今年推出的代號「Grace」的CPU,以及代號「Hopper」的GPU,其命名方式分別來自著名電腦科學家Grace Hopper的姓名,而後續推出面向消費端市場的GPU產品,則是以代號「Ada Lovelace」為稱, Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 NVIDIA GTC nvidia mod valve 傳送門 Omniverse RTX Remix NVIDIA 2022 秋季 GTC : NVIDIA 推出 NVIDIA RTX Remix 經典遊戲重製工具,同時還以此打造傳送門: RTX 重製版 NVIDIA 在 2022 秋季 GTC 大會宣布經典遊戲重製技術 NVIDIA RTX Remix 工具,以基於 NVIDIA Omniverse 平台提供免費工具,只要按下快捷鍵,即可使開發者能將具備現代化高解析度與物理特性的 USD 材質導入經典遊戲,並使經典遊戲獲得全新光線追蹤技術的加持; NVIDIA 也藉助 NVIDIA RTX Remix 工具將 Valve 的經典遊戲「傳送門」( Portal )重製為「 傳送門 RTX 版」( Portal with RTX )。 ▲ 傳送門 RTX 版將在 11 月透過 DLC 形式免費提供給持有傳送門遊戲的玩家 NVIDIA RTX Re Chevelle.fu 2 年前
科技應用 nvidia AI 數位助理 圖靈測試 Omniverse Omniverse Avatar Cloud Engine NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine 將可建構通過圖靈測試的數位助理表現 貼近或等同人一般的智慧型水準 Omniverse Avatar Cloud Engine服務背後,則包含用於開發語音AI應用的NVIDIA Riva、用於電腦視覺和智慧影像分析的NVIDIA Metropolis、用於高效能推薦系統的 NVIDIA Merlin、用於具備自然語言理解能力的大型語言模型—NVIDIA NeMo Megatron,以及藉由AI製作動畫的NVIDIA Omniverse平台。 NVIDIA在此次SIGGRAPH 2022宣佈推出雲端原生人工智慧 (AI)模型與服務Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE),並且標榜能協助開發者創造可通過圖靈測試 (Turi Mash Yang 2 年前
科技應用 nvidia Omniverse NVIDIA Omniverse 平台功能擴充 模擬效果更貼近真實 設計流程可以更加順暢、容易 NVIDIA Omniverse平台更新加入可用於打造、部署逼真的虛擬助理,以及數位人類的雲端原生AI模型與服務—Omniverse Avatar Cloud Engine,另外也針對Omniverse平台的PhysX物理運算功能進行更新,其中包含增加即時、可透過擴充GPU算力的軟體及粒子布料模擬,讓更多模擬效果更貼近真實。 宣佈與皮克斯、Adobe、西門子等業者合作推動通用場景描述 (Universal Scene Description,USD)標準之餘,NVIDIA更宣佈在旗下Omniverse平台加入更多開發框架、工具,以及應用程式,並且強調藉由通用場景描述讓Omniver Mash Yang 2 年前
產業消息 nvidia Omniverse 元宇宙 數位孿生 USD NVIDIA 與合作夥伴將把 USD 自 3D 世界開源可擴展語言打造微開放元宇宙與 3D 網際網路基礎 USD 通用場景敘述是由皮克斯所發明的技術,同時在 NVIDIA 、 Adobe 、 Autodesk 與西門子等多家夥伴攜手之下,將原為視覺特效開發的 USD 延伸到建築、工程、製造、科學運算、機器人與工業數位孿生,是當前 3D 世界當中的開源與可擴展語言,在此次 SIGGRAPH , NVIDIA 與合作夥伴宣布將啟動廣泛計畫,目標是將 USD 進一步提升至開放元宇宙與 3D 網際網路的基礎。 ▲ USD 使跨軟體協作變得更容易, NVIDIA 下一步是想要將 USD 擴大為開放元宇宙與 3D 網際網路基礎 此次在 SIGGRAPH 將提供廣泛的 USD 更新項目,包括支援國際字符使更多語 Chevelle.fu 2 年前
科技應用 虛擬助理 Omniverse Omniverse ACE Project Maxine Project Tokkio NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine 有望幫助虛擬助理與數位人通過圖靈測試 圖靈測試是由電腦科學家圖靈提出、主要用於測試機器人能否表現出與人相同的智慧的 AI 評量標;NVIDIA 在今年 SIGGRAPH 公布雲端原生 AI 模型與服務 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine ( Omniverse ACE )能使開發者打造客製化且逼真的虛擬助理與數位人,希望能藉此幫助虛擬助理與數位人突破圖靈測試。 ▲ Project Maxine 可打造栩栩如生的虛擬角色視覺效果 Omniverse ACE 以 NVIDIA 統一運算框架作為基礎,並透過雲端提供模型與服務,使企業可立即獲得打造與部署虛擬助理與虛擬分身所需的算力,借助 Omnive Chevelle.fu 2 年前
產業消息 nvidia Omniverse 元宇宙 數位孿生 USD NVIDIA Omniverse 進行重大更新,加入新 USD Connector 與大量工具、模擬技術與開發者框架 NVIDIA 在今年 SIGGRAPH 宣布多項技術更新,其中針對近日在包括設計、模擬等領域被大量導入的 Omniverse 協作平台進行大幅度的更新,加入全新的 USD Connector 與多項工具、模擬技術與開發人員框架,包括 Avatar Cloud Engine , DeepSearch AI 3D 搜尋引擎,針對稀疏體積資料結合人工智慧的 NeuralVDB ,用於打造科學數位孿生模型的 NVIDIA Modulus ,與包括 PhysX 、 MDL 等更新。 Omniverse 在此次新增多項內容,橫跨 AI 工具與功能,並使藝術家、開發人員、工程師能更輕鬆打造虛擬世界與相關內容 Chevelle.fu 2 年前
科技應用 nvidia gpu AI MOMA CG 動畫 Omniverse Tensor Core NVIDIA Research 展示一段讚揚爵士樂與發源地紐奧良的短片,借助 3D MoMa 技術迅速將 2D 物件照片重建為三角網格格式 國際電腦視覺與模式辨識會議 ( CVPR )將在 6 月底於美國紐奧良舉辦,紐澳良也同時是爵士樂的發源地, NVIDIA 預計在 CVRP 展示稱為 NVIDIA 3D MoMa 的真實物件快速轉換 3D 內容工具,也藉此利用 3D MoMa 創作一段讚揚爵士樂與紐奧良的短片。 NVIDIA Research 預計在台灣時間 6 月 23 日凌晨的 CVRP 大會公布 NVIDIA 3D MoMa 技術論文,同時 NVIDIA Research 也預計在 CVRP 公布高達 38 篇論文。 3D MoMa 是一種逆向渲染工具,旨在將靜態照片重新轉化為 3D 物件與場景, NVIDIA 3D M Chevelle.fu 2 年前