NVIDIA DRIVE Hyperion 8 ,一套採用超算等級 Orin 核心的開放自駕車平台
NVIDIA 可說是引領自動駕駛技術平台的先驅者,率先在汽車產業開始自先進輔助駕駛轉化到下一階段的自動駕駛前打入各車廠供應鏈,憑藉自超算到嵌入式運算的架構一致性,提供有志投入自動駕駛領域的車廠與新創一套完整的軟硬體解決方案,在今年秋季 GTC , NVIDIA 藉宣布新一代嵌入式超算級晶片 Orin ,也一併帶來新一代的開放自駕車平台 NVIDIA DRIVE Hyperion 8 ,並宣布將由多家車廠的 2024 年式樣車款將導入 NVIDIA Hyperion 平台。 NVIDIA Hyperion 8 架構設計採用模組化,能夠依據客戶所需的應用型態搭配核心運算與中介軟體,提供 Level
3 年前
扮演元宇宙技術提供者 黃仁勳表示 NVIDIA 仍聚焦於運算 將技術資源協助建構元宇宙
NVIDIA希望將Omniverse運算平台變成匯集諸多應用資源的「工具包」,讓品牌業者、開發者能從中選擇所需技術資源,藉此打造自駕車、產品設計、環境模擬,或是更多自動化應用,其中也包含許多對應目前元宇宙、數位分身等趨勢發展可使用技術,但NVIDIA本身立場卻不會建構自有元宇宙平台,而是希望扮演發展推手,促進產生更多技術應用內容。 在歐洲GTC 2021活動上揭曉諸多圍繞在Omniverse運算平台的內容後,NVIDIA執行長黃仁勳在會後受訪時,說明NVIDIA依然是一間聚焦在運算發展的公司,而這其中自然包含早期佈局的圖像運算,以及後來投入的人工智慧運算,以及超算規模運算,即便目前擴大發展Om
3 年前
NVIDIA 執行長黃仁勳在 2021 秋季 GTC 主題演講公布多項訊息,聚焦數位孿生並公布 Earth Two 的數位孿生氣候預測模擬平台
NVIDIA 在今年第二場的秋季 NVIDIA GTC 宣布多項新技術,同時聚焦在當前被重新賦予" Metaverse "一詞的數位孿生( Digital Twin )領域,圍繞在 NVIDIA Omniverse 技術,公布多項全新的技術與應用,包括 NVIDIA Omniverse Avatar 、 NVIDIA Omniverse Replicator 兩項 Omniverse 延伸技術,此外也展示 NVIDIA 在網路連接、機器人、先進駕駛與自動駕駛等領域。 ▲模擬地球氣候變遷的超大型數位孿生計畫: Earth Two 而作為此次壓軸重頭戲的,則是 NVIDIA 將建構以數位孿生進行模
3 年前
NVIDIA 為了證明旗下影像技術夠擬真 創造出在 GTC 2021 線上演講的假執行長
同時也計畫擴大Omniverse協作平台應用生態,與蘋果合作USD通用場景描述技術 在此次線上形式舉辦的SIGGRAPH 2021活動中,NVIDIA不僅宣布多項研究項目將成為正式可用技術,讓更多人能以此打造更真實且自然光影場景,或是用於更擬真的物理模擬分析研究,更宣布針對影像創作及專業設計等需求打造全新專業繪圖卡NVIDIA RTX A2000。此外,為了進一步說服市場相信其技術足夠擬真,更揭曉今年GTC 2021期間,眾人所見在廚房進行演講的執行長黃仁勳,其實是全程以渲染方式呈現,並非黃仁勳本人。 在此次說明中,NVIDIA過去以研究項目投入發展的影像技術,在此次SIGGRAPH 2021
3 年前
NVIDIA 於 SIGGRAPH 宣布 NVIDIA Omniverse 重要更新,攜手開源 3D 動畫工具 Blender 與 Adobe 帶來廣泛資源整合
NVIDIA 在SIGGRAPH 宣布虛擬與協作平台 NVIDIA Omniverse 添加重要工具支援,將加入對業界深受歡迎的開源 3D 動畫工具 Blender 、以及 Adobe 的整合;其中 Blender 將可支援 Universal Scene Description ( USD ) 通用場景敘述格式的支援,而 Adobe 則與 NVIDIA 透過 Substance 3D 套件增添 Substance Material 的支援能力。 ▲ Omniverse 不僅是協作平台,更扮演真實世界與虛擬世界數位雙生的橋樑 NVIDIA Omniverse 是一項突破性的協作與模擬平台,藉由
3 年前
基於 Omniverse 的機器人模擬開發平台 NVIDIA Isaac Sim 進入公開測試階段,可簡化合成資料與進行環境特性隨機化
NVIDIA 的 NVIDIA Omniverse 是新一代模擬環境平台,能夠用於協作、環境模擬、虛擬訓練等多種情境,而 NVIDIA 宣布基於 Omniverse 環境的機器人開發與訓練平台 NVIDIA Isaac Sim 進入公開測試階段,能夠藉由 Omniverse 打造逼真的環境,同時簡化合成資料與領域特性隨機化,使訓練用的虛擬環境可具備更貼近真實世界的環境資料,藉此訓練用於物流、倉庫到未來工廠等領域用的機器人。 Isaac Sim 是作為機器人模擬應用程式與產生合成資料的工具,藉由 Omniverse 強大且逼真的虛擬空間建構能力,使在虛擬機器人能夠藉由 Isaac Sim 模擬與
4 年前
Computex 2021 :台灣亦有不遜於矽谷與好萊塢的動畫內容產業, NVIDIA 邀請甲尚科技、夢想動畫與民視新聞分享如何藉由 Omniverse 使動畫與內容產業革新
以往提到專業的進階 3D 專業動畫製作、虛擬攝影棚,通常都會覺得可能是美國矽谷、好萊塢的專業領域,不過台灣實際上就有相當多專業的 3D 影像技術公司, NVIDIA 在今年 Computex 也力邀三家台灣本土的廠商,包括軟體科技公司甲尚公司 Reallusion ,以為星宇航空製作登機動畫廣為人知的夢想動畫,台灣第一家民營無線電視台民視電視台的視覺創意中心,就 Omniverse 協作平台對於內容製作產業的影響與展望進行發展。 ▲ Omniverse 個人版支援 1-4 張 GPU ▲ Omniverse Enterprise 可透過虛擬化方式提供多人協作 NVIDIA Omniverse
4 年前
NVIDIA Omniverse 數位內容協作平台開放公測 Maxine 讓線上視訊更具互動親和力
在Omniverse協作平台中,將可共用相同物理材質定義、透過RTX即時光影追跡技術處理相同環境場景資訊,讓負責不同項目的工作人員可以以正確資訊處理相同物件 透過GPU加速讓線上協同互動變得更「真實」 去年宣布推出的Omniverse協作平台,在10月舉辦的GTC活動中宣布開放公測,並且確認將可串接Blender、Substance、Maya、Unreal Engine、SketchUp等軟體,預計在今年秋季對應所有搭載Windows或Linux作業系統裝置使用,同時從即日起開放註冊申請。另外,NVIDIA也宣布藉由旗下GPU運算應用,讓目前普遍透過線上形式進行視訊互動能有更精緻畫面呈現的Ma
4 年前
GTC 2020 : NVIDIA 宣布 Omniverse 協作平台開放 Open Beta ,以及雲影像 AI 平台 NVIDIA Maxine
NVIDIA 在 GTC 大會宣布兩項服務,其一是影像協作平台 Omniverse 將開放公開測試,以及推出基於 NVIDIA GPU 與 AI 技術的雲影像 AI 平台 NVIDIA Maxine ; Omniverse 在今年 5 月公開,可提供即時的線上共享協作,而 NVIDIA Maxine 則是透過基於雲端的 GPU AI 技術,使包括即時視訊等影像串流可在線上進行增強與加入各式特效。 Omniverse Open Beta 申請頁面: Omniverse Omniverse Open Beta 將在今年秋季正式開放,以基於 NVIDIA RTX 技術提供 3D 模擬協作平台,並具備
4 年前
是NVIDIA揭曉Omniverse協作平台 提昇3D影像內容分工渲染創作效率這篇文章的首圖
NVIDIA發表Omniverse協作平台 提昇3D影像內容分工渲染創作效率
NVIDIA Omniverse協作平台應用方案,希望藉由統一資料數據、整合相同工具資源,讓多人、跨地區的內容設計流程變得更有效率。 日前證實以69億美元,收購NVIDIA證實收購以色列晶片設計廠商Mellanox Technologies之後,NVIDIA宣布針對縮短3D影像渲染流程簡化需求打造名為Omniverse的協作平台。 就NVIDIA Omniverse協作平台使用模式來看,基本上也是NVIDIA早期的GRID虛擬化GPU技術應用,同時加上與皮克斯 (Pixar)攜手合作,透過旗下Universal Scene Description將各類內容創作工具資源串接,實現3D物件模型基礎
6 年前
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