產業消息 nvidia Facebook 伺服器 同步 資料中心 NVIDIA 跨足網路服務又一進展, Facebook 導入 NVIDIA ConnectX-6 Dx 網路介面卡為社群網路關鍵任務分散應用提供精確計時功能 NVIDIA 自收購 Mellanox 後,也成為全球重要的關鍵網路技術供應商,而 Facebook 在其開源的開放運算計畫 ( OCP TAP )當中,導入 NVIDIA 的 NVIDIA ConnectX-6 Dx 網路介面卡,使多數商用現成伺服器化身精確的計時設備,搭配精確時間協定後,使各資料中心能夠具備精確的計時與時間同步。 對 TAP 計畫有興趣的使用者可見官方網站看詳盡的說明: OCP TAP ▲分散式伺服器需透過精確的時間同步避免事件順序的誤判 對於現在的全球化趨勢,作為網路服務業者不可能再如同過去採用集中單一區域的伺服器服務全球業務,皆會在全球各區架設或是租用資料中心提供不同國 Chevelle.fu 3 年前
產業消息 ARM nvidia NVIDIA 財報營收第二季漲幅達 68% 對收購 Arm 有高度信心 NVIDIA第二季財報營收達65.1億美元,相比去年同期增加68%,其中數據中心業務營收達23.7億美元,遊戲顯示卡業務營收則達30.6億美元。而NVIDIA預期第三季財報營收可達68億美元,其中約有正負2%調整幅度。 只是跟監管機構溝通時間會拉更長 對於去年宣布將以400億美元價格從Softbank手中收購Arm,但後續面臨業界反彈、監管機構介入調查是否涉及壟斷,NVIDIA在稍早公布2021財年第二季財報時,再次聲明雖然看起來會花較久時間,但仍有信心完成此筆交易。 在此之前,NVIDIA其實已經多次信心喊話,強調絕對可以將Arm收編旗下,同時Arm方面也由執行長Simon Segars聲明 Mash Yang 3 年前
科技應用 intel nvidia Xe 即時光影追跡 Intel 顯卡玩真的!再挖角曾協助 NVIDIA 打造即時光影追跡、DLSS應用基礎的資深圖形技術專家 Anton Kaplanyan過去也曾在推出CryEngine的CryTek任職,因此在遊戲領域相關技術應用也不陌生,甚至後來加入Facebook更負責虛擬實境、擴增實境等圖像顯示技術應用發展,預期加入Intel擔任圖形研發部門副總裁,將能藉其資歷及經驗推動全新Xe顯示架構技術。 預期進一步強化Xe HPG顯示架構設計 幾年前挖角AMD傳奇架構師Raja Koduri,並且接連再從AMD、NVIDIA等處挖角技術人才後,Intel稍早再次找來專精運算圖形學、類神經圖像渲染技術與遊戲引擎的資深圖形技術專家Anton Kaplanyan,並且擔任圖形研發部門副總裁,預計協助Intel打造全新Xe顯 Mash Yang 3 年前
科技應用 nvidia RTX Omniverse NVIDIA 為了證明旗下影像技術夠擬真 創造出在 GTC 2021 線上演講的假執行長 同時也計畫擴大Omniverse協作平台應用生態,與蘋果合作USD通用場景描述技術 在此次線上形式舉辦的SIGGRAPH 2021活動中,NVIDIA不僅宣布多項研究項目將成為正式可用技術,讓更多人能以此打造更真實且自然光影場景,或是用於更擬真的物理模擬分析研究,更宣布針對影像創作及專業設計等需求打造全新專業繪圖卡NVIDIA RTX A2000。此外,為了進一步說服市場相信其技術足夠擬真,更揭曉今年GTC 2021期間,眾人所見在廚房進行演講的執行長黃仁勳,其實是全程以渲染方式呈現,並非黃仁勳本人。 在此次說明中,NVIDIA過去以研究項目投入發展的影像技術,在此次SIGGRAPH 2021 Mash Yang 3 年前
產業消息 nvidia adobe 虛擬 Omniverse 協作平台 動畫工具 NVIDIA 於 SIGGRAPH 宣布 NVIDIA Omniverse 重要更新,攜手開源 3D 動畫工具 Blender 與 Adobe 帶來廣泛資源整合 NVIDIA 在SIGGRAPH 宣布虛擬與協作平台 NVIDIA Omniverse 添加重要工具支援,將加入對業界深受歡迎的開源 3D 動畫工具 Blender 、以及 Adobe 的整合;其中 Blender 將可支援 Universal Scene Description ( USD ) 通用場景敘述格式的支援,而 Adobe 則與 NVIDIA 透過 Substance 3D 套件增添 Substance Material 的支援能力。 ▲ Omniverse 不僅是協作平台,更扮演真實世界與虛擬世界數位雙生的橋樑 NVIDIA Omniverse 是一項突破性的協作與模擬平台,藉由 Chevelle.fu 3 年前
產業消息 nvidia gpu 資料科學家 Cloudera 資料分析 以 NVIDIA GPU 加速的 Sprak 3.0 結合 Cloudera Data Platform 數據平台,完成以往數據科學研究不可能的任務 雖然在目前數位化的時代,資料科學的整理、研究與分析早已成為一項顯學,但隨著數據量激增,從海量數據找出真正有用的資料並加以分析也變的日益困 難, NVIDIA 也為了解決資料分析領域的困藉,在 2020 年底的 GTC 大會宣布 Cloudera 其中一家結合 NVIDIA EGX 平台實現邊際 AI 的軟體基礎架構供應商; NVIDIA 近日就公布了一項美國國稅局資料科學家 Deborah Tylor 的實例,由她講述如何活用基於 NVIDIA GPU 加速的 Spark 3.0 結合 Cloudera Data Platform ( CDP )達成以往被視為不可能的任務。 ▲ Clouder Chevelle.fu 3 年前
產業消息 nvidia voodoo 3dfx Interactive 顯示卡產品 3dfx Interactive 被投資公司收購 預告將推出顯卡、智慧型手機、智慧電視、聲音相關產品 原本3dfx Interactive大部分資產都已經在NVIDIA手上,因此現在的3dfx Interactive顯然已經無法再次推出像過往Voodoo系列般令人驚艷的顯示卡產品,甚至預計在今年冬季推出的顯示卡都有可能是以OEM形式打造,而非本身研究設計產品。 可能不會看見像Voodoo系列顯示卡般亮眼產品問世 日前預告即將捲土重來的3dfx Interactive,稍早確認由位於舊金山的投資公司Jansen Products於今年7月23日收購其資產,預計會在今年冬季再次復出,並且計畫推出新款顯示卡產品,更計畫跨足智慧型手機、智慧電視,以及其他聲音相關應用產品。 目前Jansen Produ Mash Yang 3 年前
新奇搞笑 nvidia gpu 顯示卡 3dfx 3dfx 品牌使用權被名為 Jansen Products 的公司收購,預告最快冬季重返顯示卡市場 先前 3dfx 的官方推特忽然發出預告聲稱將重出江湖,不過對於電子產業歷史稍有研究的玩家應該還記得 3dfx 早在 2000 年就已被 NVIDIA 收購、 2002 年破產揮手說再見,睽違 20 年重出江湖感覺事有蹊蹺;稍早官方推特發出一篇新內容,聲稱 3dfx 在 6 月 23 日由 Jansen Products 取得商標權,將重啟 3dfx 品牌經營並將在冬季推出顯示卡產品。 ▲ 3dfx 品牌在六月已被 Jansen Products 收購,但也僅有品牌使用權 在聲明中 3dfx 指稱除了在今年冬季重返顯示卡市場,後續也規劃有包括智慧手機、智慧電視與音響系統等產品;簡單的說現在這家重 Chevelle.fu 3 年前
產業消息 ARM nvidia 英國 歐盟 中美貿易戰 NVIDIA 收購 Arm 計畫遭歐盟、英國與中國審議機構卡關中 NVIDIA 在 2020 年底宣布將自軟銀集團手中收購英國半導體 IP 授權大廠 Arm ,引發業界熱烈討論,其中不少 Arm 生態系的廠商也傳達不樂見此樁收購案成功的聲音,而後 NVIDIA 積極釋出善意傳達 NVIDIA 不會干涉 Arm 的業務模式希望業界可放行;不過一如預料,除了業界的反對聲浪以外,包括歐盟、英國與中國的合併審核才是關鍵,現在傳出這三個地區的合併審核機關正卡關中。 根據目前的情況, NVIDIA 原定希望能在 2022 年 3 月完成對 Arm 的收購,若 NVIDIA 仍維持收購計畫,則可能將收購截止時間延長至 2022 年 9 月。 ▲ NVIDIA 收購 Arm Chevelle.fu 3 年前
新品資訊 nvidia voodoo sega 3dfx Interactive 顯示卡市場 Voodoo 卡回歸?3dfx Interactive 將重回顯卡市場 SEGA曾在1997年推出的Dreamcast次世代遊戲主機,原本以開發代號「Black Belt」採用3dfx Interactive技術,但後續因為3dfx Interactive提前透露與SEGA合作關係,因此後續由SEGA轉與合作,更將產品開發代號更改為「Katana」 (日文中的「刀」)。 劍指目前以NVIDIA、AMD為首的顯示卡市場 過去曾推出著名Voodoo 3D加速卡,後來被NVIDIA收購的3dfx Interactive,稍早透過Twitter帳號預告即將回歸消息。 在早期發展時候,3dfx Interactive藉由Voodoo 3D加速卡吸引不少玩家支持,即便當時僅以 Mash Yang 3 年前