CES 2022 : AI 塗鴉成畫再進化, NVIDIA Canvas 改版提供更豐富的景觀選項與更高的解析度
作為 NVIDIA 探索 AI 應用的研究之一, NVIDIA Canvas 借助基於 AI 的對抗生成網路技術,能夠藉由學習自然景緻照片,將對應的筆繪轉化為類似風景畫作的逼真影像,自推出後受到許多藝術家的歡迎,借助 Canvas 快速地描繪出作品的背景,使他們可更專注於主題繪製; NVIDIA 也在 CES 宣布 Canvas 將進行升級,除了性能提升外,影像的解析度將提高四倍,並且新增 5 項大自然的材料元素。 另外, NVIDIA 也宣布只要在社群分享使用 Canvas 的創作並加上 #StudioShare 標籤,就有機會被 NVIDIA Studio 的 Facebook 、 Twi
3 年前
CES 2022 : NVIDIA 為產業物流打造 Isaac AMR 平台,藉自主機器人技術為產業省下百億美金
雖然 CES 是以消費性電子為主的展會,不過近年也有大量與機器人、自動駕駛與智慧城市相關的技術與硬體在此活動展示, NVIDIA 也藉 CES 宣布將為物流業打造 Isaac AMR 平台,透過自主機器人技術協助物流業輸送進行創新,希望借助自主機器人技術為智慧製造、智慧工廠內部的物件輸送省下 100 億美金。 這項計畫始於當前產業人力匱乏與受到 Covid-19 影響,借助自主機器人的輸送協助,能使人力集中在生產製造與管理;而 Isaac AMR 是以 NVIDIA Isaac 為基礎,將包括地圖繪製、站點分析、機器人車隊路徑最佳化等功能導入作為管理的 NVIDIA EGX 伺服器,並透過 N
3 年前
CES 2022 : NVIDIA Omniverse 宣布向創作者與藝術家開放免費版本, NVIDIA GeForce Studio 創作者可享受即時 3D 協作平台
NVIDIA 在 CES 2022 的主題演講發表內容以平台服務而非硬體,顯示 NVIDIA 近年不斷重申轉型為軟體結合硬體進行創新的加速運算公司的策略,此次其中一項發表內容是針對內容創作者與藝術家的 Omniverse 平台與服務,包括將提供創作者與藝術家免費版本的 Omniverse 平台,同時還有多項新功能,包括 Nucleus Cloud , Omniverse Machinima 以及 Omniverse Audio2Face 的新功能與生態鏈拓展 擁有 NVIDIA GeForce STUDIO 系統的創作者可自 NVIDIA 下載 Omniverse 免費版本: Omnivers
3 年前
NVIDIA GTC 2022 將回歸聖荷西,實體、線上同步舉辦
在受到全球疫情影響, NVIDIA 年度重點活動 GTC 已經兩度以全線上模式舉辦,而 NVIDIA 稍早公布今年上半年度矽谷 GTC 大會的活動時間,將於 3 月 21 日至 3 月 24 日期間舉行,主題演講將在 3 月 21 日舉辦;除了宣布 GTC 慶祝 13 周年回到聖荷西 McEnery 會議中心以外,將採實體與線上方式同步舉行的模式,其中線上維持免費註冊參加模式,實體活動早鳥價格為 650 美金,不過依照聖荷西當前的法規,要求參加實體活動人員須出示疫苗注射證明。 ▲ Grace 預計 2023 年才會登場,故今年 GTC 的重頭戲應該會是 Hopper GPU 依照 NVIDIA
3 年前
NVIDIA GTC 2022 3 月下旬恢復舉辦實體大會 將揭曉「Hopper」GPU
NVIDIA代號「Hopper」的GPU,預期會以MCM多芯封裝設計,將成為NVIDIA第一款在GPU內整合兩組核心設計的產品,其中將整合多達288組SM處理單元,相比以Ampere顯示架構設計的A100預期將增加2.6倍,同時內部架構也會明顯改變,預期會以台積電5nm製程量產。 隨著CES 2022在美國拉斯維加斯恢復以實體形式舉辦,NVIDIA接下來也確定將在今年3月21日至24日期間以實體活動形式舉辦年度GTC 2022大會活動,地點則同樣選在加州聖荷西McEnery會議中心。 在去年宣布推出以Arm架構打造的「Grace」CPU之後,NVIDIA將可能在此次GTC 2022期間揭曉以「
3 年前
傳 NVIDIA 為量產下一代 RTX 40 晶片,斥資數十億美金只為台積電 5nm 產能
雖然 NVIDIA 已經連續兩個世代在消費級與繪圖產品委由三星半導體生產,不過 HPC 級產品仍持續由台積電生產;但現在爆料指稱 NVIDIA 有意在代號 Ada Lovelace 的下一代 RTX 40 消費級產品重回台積電懷抱,將砸下數十億美金的保證金爭取台積電的保證產能。 爆料當中指稱, NVIDIA 下一世代的產品、包括純運算級的 Hopper 與消費級的 Ada Lovelace 都將採用台積電 5nm 製程生產,然而 NVIDIA 雖然現階段仍有產品線委由台積電生產,但畢竟市場最大宗的 RTX 30 是由三星生產,自然對台積電的訂單遠低於蘋果、聯發科與 AMD ,台積電自然會要求
3 年前
Intel 第一世代 Arc GPU 鎖定最大宗的中高價位產品, 2023 年的第二世代才會正式向 AMD 與 NVIDIA 的旗艦顯卡宣戰
隨著 Intel 即將在 2022 年宣布第一世代遊戲級的 Arc GPU " Alchemist "陣容,現在傳言已經到了 2023 年才會問世的第二世代產品" Battlemage "了,根據國外知名爆料者" Moore's Law is Dead "的說法,預計 2023 年中旬登場的 Battlemage 將會正式達到 AMD 與 NVIDIA 頂級 GPU 的效能,屆時將與 AMD Radeon RX 7000 系列與 NVIDIA 的 RTX 40 系列的旗艦抗衡。 在多次的預告後, Intel 預計在 2022 年初正式推出第一世代 Alchemist 的 Arc GPU 產品,
3 年前
三星推出 HDR10+ Gaming 標準 多款電視、螢幕加入支援 但須搭配 NVIDIA RTX 30、20、16 系列顯卡
如果要啟用HDR10+ Gaming顯示效果,除了使用三星支援此項標準的電視或螢幕,使用者必須搭配NVIDIA旗下顯示卡,包含GeForce RTX 30系列、20系列,以及GTX 16系列,同時遊戲內容部分也必須支援。 在今年宣佈推出HDR10+ Gaming標準之後,三星宣佈接下來即將推出的Neo QLED TV Q70以上機種都會加入支援,同時三星也會推出多款支援HDR10+ Gaming標準的電競螢幕。 三星提出的HDR10+ Gaming標準,自然是為了與Dolby Vision for gaming標準抗衡,藉此讓電視或螢幕用於遊戲內顯示時,會自動調整畫面更新率 (最高支援120H
3 年前
即便面對競爭對手前仆後繼, Forrester 報告仍認定 NVIDIA GPU 為當前人工智慧基礎建設代名詞
AI 人工智慧雖不是新技術名詞,不過近年隨著硬體設計、異構運算、演算法等技術精進,終於開花結果並廣泛被應用在各領域,也使得 AI 技術進入群雄割據的狀態,除了引領 AI 發展成長茁壯的 GPU 以外,包括獨立加速器、 FPGA 或是整合在各晶片中的推論架構也如雨後春筍,甚至幾家大型資料中心也紛紛投入自定義架構打造針對特定領域的 AI 晶片;可視為這波 AI 浪潮先驅的 NVIDIA 在面對當今的局勢,仍在 Forrester Wave AI Infrastucture Q4 2021 的報告中,被指出 NVIDIA 的 DNA 存在於所評估的每一個 AI 基礎設施中,幾乎可視為當前 AI 基礎
3 年前
NVIDIA 攜手 KovaaK’s Aim Trainer 推出 NVIDIA System Latency Challenge ,除感受系統延遲影響還有機會抽 RTX 3080 Ti
為了讓玩家能親身體會輸入延遲對於遊戲的影響, NVIDIA 不僅開發 NVIDIA Reflex SDK ,今日更宣布與知名 FPS 玩家練習軟體 KovaaK’s Aim Trainer 合作,推出 NVIDIA System Latency Challenge ,即日起 KovaaK's 也提供 KovaaK’s Aim Trainer 的 7 日的免費體驗,只要是 GeForce 900 世代以上支援 Reflex 技術的 NVIDIA 使用者皆可使用並參與挑戰。 KovaaK’s Aim Trainer : KovaaK's ( Steam ) ▲即日起提供七天的免費體驗,原本就不貴的
3 年前
友站推薦
黃仁勳也來站台!AWS 宣布新 AI 晶片 Trainium 2 同時深化 NVIDIA 關係
INSIDE - Sisley
降級版遭嫌棄?NVIDIA GPU 中國特供版被爆買氣不如想像
INSIDE - 中央社
傳輝達成立新部門 角逐價值 300 億美元的客製化晶片市場
INSIDE - 鉅亨網
英特爾 CEO 基辛格:NVIDIA 在 AI 領域的成功屬「運氣好」
INSIDE - Daniel
與 NVIDIA 同吃 AI 大餅!SK 海力士股價飆漲 60%,成 AI 大戰的最低調贏家
INSIDE - Sisley
NVIDIA 2024 GTC 大會看點整理:最強大 AI GPU B100 詳細資訊將揭曉
INSIDE - Sisley

相關文章