產業消息 AMD Mac iMac macbook nvidia gpu Oculus vr Oculus Rift Oculus 宣稱會設法支援 Mac 平台,但還是有個最重要的前提... Oculus Rift 是這次 VR 競賽中除了 Valve 與 HTC 合作的 Vive 之外的大熱門,先前 Oculus 創辦人 Palmer Luckey 被採訪問到是否支援蘋果的 Mac 平台時,他直接表態並非不可能,不過以現在蘋果的電腦是不夠的,要讓他們支援 Mac 平台的話,首先蘋果必須推出硬體效能足夠的機型。雖然現在桌上型的 Mac Pro 已經搭載了兩張 AMD 的專業繪圖卡 FirePro D700 ,但畢竟 FirePro 系列是高單價的專業繪圖卡,純粹論效能仍未達 Oculus Rift 硬體要求的底限,也就是說即便兩張 FirePro D700 的運算效能仍不及 NVI Chevelle.fu 9 年前
新品資訊 AMD nvidia gpu vulkan AMD 、 NVIDIA 陸續宣布將支援 Vulkan API 隨著由 Khrnos 組織認可的 Vulkan API 正式推出 1.0 版本, AMD 與 NVIDIA 也宣布將推出能相容 Vulkan API 之新版驅動, AMD 只要是 GCN 架構後的 GPU 及可支援, NVIDIA 則是在 Kelper 與 Maxwell 架構後的 GPU (包括 GeForce 、 Quadro 與 Tegra )可支援這項先進圖形 API 。Vulkan 是一項開放無授權的跨平台 API ,承襲自 AMD 的 Mantle 基礎而來,旨在比起 OpenGL 能更大幅降低 API 所需的作業負載,藉此使背景作業時能更減少解讀遊戲程式發出的硬體指令需求的負載, Chevelle.fu 9 年前
產業消息 AMD nvidia gpu vmware 虛擬化 鎖定虛擬化市場需求, AMD 推出硬體 GPU 虛擬化 FirePro 產品 或許是受到 NVIDIA 在 Kepler 世代導入 GPU 虛擬化後受到許多專業影像與繪圖產業青睞, AMD 也隨之推出針對遊戲的虛擬化平台 Radeon Sky ,不過一直到近期才正式發表具專業級虛擬化機能的 FirePro 系列產品,同時還強調為全球首系列硬體虛擬化 GPU ,除了產業應用外也可用於雲端遊戲領域。 AMD 此系列提供兩款產品,分別是單一 GPU 的 FirePro S7150 以及 FirePro S7150 x2 ,這兩款產品是基於 PCIe 的單根 I/O 虛擬化技術,可提供 GPU 硬體排成邏輯,童透過硬體強化的記憶體隔離邏輯維持虛擬機器與應用程式資料的完整性,並可 Chevelle.fu 9 年前
產業消息 nvidia gpu maxwell nvidia grid grid vca 零壹科技宣布代理 NVIDIA GRID 產品,為台灣企業提供虛擬桌面 3D 應用方案 專攻 IT 加值服務代理的零壹科技正式宣布代理 NVIDIA GRID 系列產品,為台灣市場提供一系列 NVIDIA GRID 系列產品,並同時作為通路銷售以及技術支援,藉此滿足目標客戶對於虛擬桌面 3D 繪圖應用的需要,用戶也可藉導入 GRID 圖形虛擬化運算提供具高度安全、高效能、低成本的遠端 3D 繪圖服務。當然導入的產品為近期所宣布採用 Maxwell 2.0 GPU 的 GRID 2.0 系統平台,除基礎效能的提升,能提供最高 128 位使用者進行虛擬化運用。關於 GRID 2.0 相關介紹,可見先前介紹:請點此 對於網站的經營我確實充滿了熱情,想要讓大家都知道我的網站能帶給大家什麼 Chevelle.fu 9 年前
產業消息 CES消費性電子展 手機 gpu Imagination Technologies PowerVR 平板 CES 2016 : Imagination Technologies 發表 PowerVR Series7XT Plus GPU ,強調於視覺應用大幅提升 照片為 Rogue Series7XT 架構Imagination Technologies 在 CES 宣布兩款基於 PowerVR Rogue Series7XT Plus IP 核心的 GPU IP ,分別是具備 64 個 ALU 的 GT7200 Plus ,以及 128 個 ALU 核心的 GT7400 Plus , Imagination Technologies 聲稱這兩款新 GPU 為視覺運算而生,可囊括中階、主流智慧手機、先進駕駛輔助系統、資訊娛樂系統、汽車級機器視覺等領域。相較先前的產品, Series7XT Plus 改受整數效能( 2x INT 16 m 4 x INT Chevelle.fu 9 年前
新品資訊 CES消費性電子展 nvidia gpu TEGRA pascal titan x CES 2016 : NVIDIA CES 展前活動,以基於 GPU 的機器學習驅動自動駕駛發展 NVIDIA 在 CES 2016 的展前活動將所有的焦點集中在近期火熱的自動駕駛技術,主要以基於 GPU 架構的機器學習作為技術核心;在自動駕駛的領域,就是由建構在具深度學習能力的硬體與軟體平台,結合各式感測器,作為自動駕駛技術的基礎。自動駕駛技術的目的,並不僅止於單純的自動駕駛,更能延伸用於如 Uber 、 Lyft 等創新共乘服務上,以及透過自動駕駛系統用於全自動停車( Go Park Your Self !)、並自動由停車場把車子開到駕駛面前等應用。雖然以現在的科技,人工智慧的建造越來越便宜、效能也越來越強大,但要實現自動駕駛並不容易,因為真實的環境有太多變數,真實的世界相當複雜、具不 Chevelle.fu 9 年前
產業消息 CES消費性電子展 AMD gpu radeon gcn polaris CES 2016 : AMD 公布第四代 GCN 架構北極星,號稱每瓦效能史上最大突破 圖片來源: VideoCardz.com忘了那個只有 4GB RAM 的 Fury 吧! AMD 在 CES 宣布將於 2016 年導入的第四代 GNN 架構,代號北極星( Polaris ),目前公布的資訊包括採用 14nm FinFET 製程(可能為 Global Foundries 或是三星製品),另外也將搭配新一代的顯示引擎,並支援 HDMI 2.0a 與 DisplayPort 1.3 ,同時支援 4K H.265 硬體編解碼。AMD 強調新一代的 Polaris 將於功號效能比再次突破,比起同等級對手約可省下 61% ,以近期熱門遊戲星球大戰:前線(聽說迪士尼要求統一 Star W Chevelle.fu 9 年前
開箱評測 CES消費性電子展 nvidia gpu TEGRA denver pascal CES 2016 : Drive PX 2 潛藏的 NVIDIA 下一代 Tegra 與 GPU 架構策略 NVIDIA 稍早在 CES 2016 展前記者會公布了新一代的 Drive PX 2 車載自動駕駛平台, NVIDIA 雖未趁機介紹這個平台上所使用的兩個全新晶片,然而從其硬體規劃卻稍可見新一代 Tegra 設計以及 Pascal 初期的產品策略。從 NVIDIA 公布的 CPU 設計,可推測出 NVIDIA 下一代的 Tegra 將回歸到自主架構 Denver 作為大核設計,並輔以一組 Cortex-A57 作為小核設計,並由確認版載兩個 SoC ,推估核心的架構為 4 核心 Cortex-A57 搭配雙核 Denver ,然而 GPU 沒意外仍會沿用目前的 Maxwell 架構,最快也要 Chevelle.fu 9 年前
產業消息 CES消費性電子展 nvidia gpu TEGRA soc project denver denver pascal drive px CES 2016 : NVIDIA 發表新一代自動駕駛模組 Drive PX 2 ,採 12 核 CPU 搭配 Pascal GPU NVIDIA 去年在 CES 發表針對車載的兩項模組,分別是針對資通訊平台的 DRIVE CX ,以及針對自動駕駛的 DRIVE PX ,而 NVIDIA 在稍早的 CES 2016 主題演講發表第二世代的車載平台 NVIDIA DRIVE PX 2 ,將運算效能再度提升。NVIDIA 也宣布,瑞典的 Volvo 將成為首家導入 Drive PX 2 平台作為自動駕駛的車廠,並預計在 2017 年藉由 100 台搭載 Drive PX 2 的 XC90 休旅車,在瑞典的哥德堡進行半自動駕駛開發。第一世代的 DRIVE PX 採用了兩顆 Tegra X1 , CPU 核心總共為 8+8 = 16 Chevelle.fu 9 年前
產業消息 nvidia gpu quadro adobe autodesk Dassault iray 光線追蹤 vca vray 造福產品開發、建築設計產業, NVIDIA 以材質定義語言與 Iray 渲染使照片仿真技術不再是大企業專屬 藉由電腦繪圖運算的照片仿真技術在業界並不是甚麼創新技術,現在不少商品的型錄早已使用照片仿真取代商品拍攝,不過由於技術門檻與硬體建置成本等問題,以及材質與光影的模擬,多半需要大企業才有辦法進行複雜的照片仿真;而提到材質與光影,也因為產業尚未對 3D 開發的材質做標準化的規範,即便在某套軟體完成材質與光影模擬,在另一套軟體仍無法沿用先前的開發成果。 然而 NVIDIA 最近做了一項重大宣布,將 Iray 技術於 NVIDIA 線上商店上架,讓設計師、藝術家以及建築師能夠透過加值服務的方式,享受到一系列專業級的渲染技術,且 NVIDIA 透過插件的方式使 Iray 可於多款業界常用的專業 3D 軟體 Chevelle.fu 9 年前