
3DMark 增添 DX12 Ultimate 的 Mesh Shader 測試項,預計年內再添加 Sampler Feedback 測試功能
微軟在 DirectX 12 Ultimate 增添許多新功能,如果也陸續導入許多新遊戲當中,包括光線追蹤技術 DXR 、可變更新速率 VRS 、網格著色 Mesh Shaders 與取樣器回饋 Sampler Feedback ;作為 PC 與手機產業硬體測試基準軟體的 UL Benchmark 也陸續在旗下 3DMark 加入測試項,當前除了提供 DXR 與 VRS 的測試外,也在稍早公布針對 Mesh Shader 的測試項,並預告年內將會推出 Sampler Feedback 測試。 ▲目前 3DMark 的 DX12 Ultimate 測試還欠缺 Sampler Feedback 測
4 年前