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Computex 2014 : NVIDIA 以 Gamer's Day 與玩家共同迎接 Computex
NVIDIA 今年在 Computex 前一日別開生面的以 Gamer's Day 的方式作為 Computex 的開場,以讓玩家近距離與 NVIDIA 最新的視覺運算產品近距離接觸的方式,讓玩家也能一同參與 NVIDIA 共同參與 Compuutex 。今天一直到晚上七點為止,在 ATT4Fun 以職業電競隊伍表演賽與玩家挑戰賽舉辦這場遊戲嘉年華,吸引包括千名以上玩家報名參與。 會場展出包括搭載 NVIDIA 最新的 GTX 800M 系列的遊戲筆電、 G-Sync 螢幕、 SHIELD 等多款產品與技術,另外也提供導入 HBAO+ 、 TXAA 與曲面細分等技術的熱門大作看門狗,活動最後將
11 年前
是NVIDIA 攜手 Ubisoft ,將推看門狗與特定 GTX 級顯示卡搭售計畫這篇文章的首圖
NVIDIA 攜手 Ubisoft ,將推看門狗與特定 GTX 級顯示卡搭售計畫
不同於 AMD 的 Never Settle Forever 搭售計畫讓玩家可自行挑選遊戲, NVIDIA 的遊戲搭售計畫都是在一段期間搭配特定的熱門大作。而 NVIDIA 宣布這次合作的對象是 Ubisoft ,而且所搭配的遊戲正是原本預計在去年底推出不過延至今年的超熱門大作"看門狗",透過 GeForce GTX 顯卡的 TXAA 與 HBAO+ 帶來臨場感十足的特效。 此次的搭售計畫將包括 GTX 660 、 760 、 770 、 780 、 780 Ti 以及 Titan Black 等型號的 GPU ,合作品牌包括華碩、技嘉、微星、耕宇、映眾、影馳、索泰和艾維克等,活動時間將自即日
11 年前
是汽車自動駕駛的關鍵:視覺運算這篇文章的首圖
汽車自動駕駛的關鍵:視覺運算
前幾天 Google 在官方部落格提出一篇關於汽車自動駕駛的相關文章,目前 Google 已經開始在城市街道測試自動駕駛,不同於先前 Google 在較偏遠的郊區測試自動駕駛,城市裡的交通變數遠遠複雜過美國的郊區,包括行人、機踏車、快速變換車道的其他車輛等,都會讓自動駕駛變得更為複雜。 資訊來源: Google , NVIDIA Blog 雖然在概念上,也許在高速行動網路與雲端運算中心的輔助下,可透過將車輛感測器蒐集的資訊以雲端的方式進行處理再回傳給車輛,不過依照現實的狀況,馬路的變化瞬息萬變,行動網路的訊號穩定、透過雲運算的資訊傳遞時間差,都可能造成意外的發生,故最終的方式最好還是回歸車上有
11 年前
是GTC 2014 後記:具備超級運算架構的 Tegra K1 正開始改變汽車產業這篇文章的首圖
GTC 2014 後記:具備超級運算架構的 Tegra K1 正開始改變汽車產業
車用電子,應該是 NVIDIA 今年自 CES 後最風光的產業領域,從 Tegra 2 開始與 AUDI 合作,現在已經獲得多個汽車集團導入使用,今年 CES 與 Google 、 Audi 、 GM 、 Honda 、撞歪的 Honda Hyundai 成立 OAA 聯盟,更加提升 NVIDIA 在車載通訊市場的佔有率;而今年 GTC 再與 Audi 展示基於 Tegra K1 的自動駕車系統,又是另一個新的可能性。 原本預期稱為 Tegra 5 的 Tegra K1 不再沿用先前的命名模式,也是因為 Tegra K1 在架構又是一個全新的里程碑。 NVIDIA 在最引以自豪的 GPU 方面
11 年前
是將視覺運算運用帶入嵌入式應用的入場券, NVIDIA Jetson TK1 開發平台簡介這篇文章的首圖
GTC 2014 :再談 Tegra K1 帶來的行動運算與應用,下一代 Tegra 代號將為金鋼狼之子 Erista
在 Tegra 的發展歷程中,今年於 CES 正式發表的 Tegra K1 "Logan"肯定是相當重要的里程碑,這也是 NVIDIA 首度將具備 CUDA 核心的 Kepler GPU 架構放入 Tegra 產品。 Tegra K1 擁有達 192 個 CUDA 核心、 4 個 ARM Cortex-A15 CPU 核心,並具備 326GFLOPS 的運算力,而 Tegra K1 的運算力也將顛覆行動運算的概念。 Tegra K1 的運算能力能帶來怎樣的應用?由於擁有 CUDA 核心,許多原本只會用在 PC 的運算級應用也能使用在 Tegra K1 上,例如機器視覺與影像辨識就是相當好的應用
11 年前
是目標直指超薄高效能獨顯筆電世代, NVIDIA GeForce GTX / GT 800M 筆電獨顯家族登場這篇文章的首圖
目標直指超薄高效能獨顯筆電世代, NVIDIA GeForce GTX / GT 800M 筆電獨顯家族登場
全新一代的 NVIDIA GeForce GTX 與 GT 800M 家族筆電型獨立顯卡正式解禁,一口氣推出 GTX 880M 、 GTX 870M 、 GTX 860M 、 GTX 850M 以及 GT 840M 、 GT 830M 等多款產品,架構將囊擴 Fermi 、 Kepler 與 Maxwell 。 總之因為有簽 NDA 的關係,所以前一兩天有搏版面廠商偷跑相關產品訊息的新品資訊就沒寫了... 跳轉繼續 此外 NVIDIA 宣布, GTX 800M 等級顯示卡將全面導入於桌上型 GTX 顯卡之 ShadowPlay 技術,提供遊戲錄影、轉播等功能,此外也隨著 800M 系列的推出,
11 年前
是NVIDIA Maxwell GPU 架構首發,主打功耗效能比的 GT 750 與 GT 750 Ti 報到這篇文章的首圖
NVIDIA Maxwell GPU 架構首發,主打功耗效能比的 GT 750 與 GT 750 Ti 報到
NVIDIA 去年在 GTC 預告 GPU 將進行改朝換代,而全新一代的 Maxwell 架構的第一款產品正式解禁,但意外的卻非中高階以上的顯卡,而是兩張全新的入門級 GTX 顯卡 GTX 750 與 GTX 750 Ti 。 且命名的型號也並未跳到更新的系列,仍是隸屬在 GTX 700 家族,這兩張新卡主打功耗效能比,並具備完整的次代遊戲支援性以及 NVIDIA 近期技術。而重要的是,這兩張新架構顯卡皆不需要額外的 8 Pin 或是 6Pin 供電,強調適合訴求安靜、省電的環境,尤其如 HTPC 或是搭配 ITX 主機板使用。 跳轉繼續介紹 GTX 750 與 GTX 750 Ti 雖然是
11 年前

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