產業消息 NVIDIA GTC nvidia AI GTC 語音助理 NVIDIA Omniverse NVDIIA Omniverse Avatar GTC 2021 : NVIDIA 推出人工智慧虛擬化身平台 NVDIIA Omniverse Avatar ,輕鬆打造兼具自然對話能力的虛擬角色 當前互動式 AI 技術廣泛應用在包括客服、互動廣告、智慧車載等系統, NVIDIA 在此次 GTC 宣布人工智慧虛擬化身平台 NVIDIA Omniverse Avatar ,集合 AI 、電腦視覺、自然語言、推薦引擎與模擬技術技術,再結合具備光線追蹤 3D 創作的互動角色,打造兼具自然對話能力的虛擬角色。 ▲ NVIDIA Omniverse Avatar 能夠模仿真人的語調與聲音 NVIDIA Omniverse Avatar 以 NVDIIA Riva 提供語音辨識與自然語言,作為辨識語言內容並以類似人類的語音回應,同時借助 Magatron 530B 大型語言模型進行自然語言理解,這套 Chevelle.fu 3 年前
產業消息 NVIDIA GTC nvidia AI 機器人 自動駕駛 nvidia Drive ISAAC Omniverse Replicator GTC 2021 : NVIDIA 宣布 Omniverse Replicator 合成資料生成引擎,可根據真實物理狀況產生模擬合成資料供神經網路訓練使用 透過數位孿生技術,在虛擬世界建構類似真實環境並進行人工智慧的培訓,是當前使用於機器人與自動駕駛相當熱門的技術,不過畢竟真實世界資料取得不易,同時還需要人力進行註記,導致可用的培訓資料不足,而 NVIDIA 在 2021 年秋季 GTC 大會宣布 Omniverse Replicator 合成資料生成引擎,即可在符合真實物理定律原則產生大量的合成資料。 Omniverse Replicator 首波將提供自動駕駛的 NVIDIA DRIVE Sim 與機器人訓練的 NVIDIA Isaac Sim 使用,預計在 2022 年開放給開發人員使用。 ▲ Omniverse Replicator 借助 Chevelle.fu 3 年前
產業消息 nvidia adobe 虛擬 Omniverse 協作平台 動畫工具 NVIDIA 於 SIGGRAPH 宣布 NVIDIA Omniverse 重要更新,攜手開源 3D 動畫工具 Blender 與 Adobe 帶來廣泛資源整合 NVIDIA 在SIGGRAPH 宣布虛擬與協作平台 NVIDIA Omniverse 添加重要工具支援,將加入對業界深受歡迎的開源 3D 動畫工具 Blender 、以及 Adobe 的整合;其中 Blender 將可支援 Universal Scene Description ( USD ) 通用場景敘述格式的支援,而 Adobe 則與 NVIDIA 透過 Substance 3D 套件增添 Substance Material 的支援能力。 ▲ Omniverse 不僅是協作平台,更扮演真實世界與虛擬世界數位雙生的橋樑 NVIDIA Omniverse 是一項突破性的協作與模擬平台,藉由 Chevelle.fu 3 年前
新品資訊 無線吸塵器 Dyson 電池設計 Dyson Omni-glide 1.5kg Dyson新無線吸塵器Dyson Micro 1.5kg、Dyson Omni-glide 史上最輕與360度吸頭你喜歡哪款? Dyson推出2款輕量化的無線吸塵器,分別是Dyson Micro 1.5kg與Dyson Omni-glide,2款皆使用Dyson的Hyperdymium馬達與放射式多圓錐氣旋集塵科技,5層過濾系統最小可捕捉PM 0.3的微小灰塵。Omni-glide是首款無需鑽牆就能使用專屬壁掛式充電座的機型,可替換的電池設計,適合喜歡利用零碎時間清潔的使用者。Micro 1.5kg則是Dyson史上最輕的款式,只有1.5公斤重量,搭配最小的吸頭重量甚至不到1公斤。Dyson Micro 1.5kg官方售價為新台幣13900元,Dyson Omni-glide官方售價為新台幣14900元。 Dyson 討喜小姐 3 年前
產業消息 nvidia 機器人 自動化 Issac Omniverse 智慧工廠 基於 Omniverse 的機器人模擬開發平台 NVIDIA Isaac Sim 進入公開測試階段,可簡化合成資料與進行環境特性隨機化 NVIDIA 的 NVIDIA Omniverse 是新一代模擬環境平台,能夠用於協作、環境模擬、虛擬訓練等多種情境,而 NVIDIA 宣布基於 Omniverse 環境的機器人開發與訓練平台 NVIDIA Isaac Sim 進入公開測試階段,能夠藉由 Omniverse 打造逼真的環境,同時簡化合成資料與領域特性隨機化,使訓練用的虛擬環境可具備更貼近真實世界的環境資料,藉此訓練用於物流、倉庫到未來工廠等領域用的機器人。 Isaac Sim 是作為機器人模擬應用程式與產生合成資料的工具,藉由 Omniverse 強大且逼真的虛擬空間建構能力,使在虛擬機器人能夠藉由 Isaac Sim 模擬與 Chevelle.fu 3 年前
人物專訪 COMPUTEX台北國際電腦展 nvidia gpu CG 虛擬化技術 民視 Omniverse 夢想動畫 甲尚公司 Computex 2021 :台灣亦有不遜於矽谷與好萊塢的動畫內容產業, NVIDIA 邀請甲尚科技、夢想動畫與民視新聞分享如何藉由 Omniverse 使動畫與內容產業革新 以往提到專業的進階 3D 專業動畫製作、虛擬攝影棚,通常都會覺得可能是美國矽谷、好萊塢的專業領域,不過台灣實際上就有相當多專業的 3D 影像技術公司, NVIDIA 在今年 Computex 也力邀三家台灣本土的廠商,包括軟體科技公司甲尚公司 Reallusion ,以為星宇航空製作登機動畫廣為人知的夢想動畫,台灣第一家民營無線電視台民視電視台的視覺創意中心,就 Omniverse 協作平台對於內容製作產業的影響與展望進行發展。 ▲ Omniverse 個人版支援 1-4 張 GPU ▲ Omniverse Enterprise 可透過虛擬化方式提供多人協作 NVIDIA Omniverse Chevelle.fu 3 年前
科技應用 nvidia 虛擬化 unreal engine nvidia rtx NVIDIA Omniverse 夢想動畫 台灣知名視覺特效公司夢想動畫導入 NVIDIA Omniverse 平台,協助藝術家與設計師進行高效率的虛擬協作 NVIDIA 宣布台灣知名的動畫與視覺特效公司夢想動畫導入 NVIDIA Omniverse 平台,作為因應疫情因應而生的虛擬協作需求,使公司的藝術家與設計師能透過雲端與虛擬化技術,在遠端使用公司強大的運算資源,同時確保資料安全無虞。 在此之前,夢想動畫在去年就曾因公司同仁電腦中毒催生導入虛擬協作平台的念頭,而在當前全球疫情仍未減緩,更積極使用 NVIDIA Omniverse 新一代虛擬協作與模擬平台;夢想動畫餘位在南港的總公司架設 NVIDIA EGX 平台伺服器,並透過 NVIDIA RTX 虛擬工作站( vWS )軟體啟動虛擬桌面( VDI ),使公司同仁可透過各類支援遠端虛擬化的裝置 Chevelle.fu 4 年前
科技應用 nvidia Omniverse Maxine NVIDIA Omniverse 數位內容協作平台開放公測 Maxine 讓線上視訊更具互動親和力 在Omniverse協作平台中,將可共用相同物理材質定義、透過RTX即時光影追跡技術處理相同環境場景資訊,讓負責不同項目的工作人員可以以正確資訊處理相同物件 透過GPU加速讓線上協同互動變得更「真實」 去年宣布推出的Omniverse協作平台,在10月舉辦的GTC活動中宣布開放公測,並且確認將可串接Blender、Substance、Maya、Unreal Engine、SketchUp等軟體,預計在今年秋季對應所有搭載Windows或Linux作業系統裝置使用,同時從即日起開放註冊申請。另外,NVIDIA也宣布藉由旗下GPU運算應用,讓目前普遍透過線上形式進行視訊互動能有更精緻畫面呈現的Ma Mash Yang 4 年前
產業消息 nvidia AI 視訊會議 串流影片 雲端 Omniverse NVIDIA Maxine 協作平台 GTC 2020 : NVIDIA 宣布 Omniverse 協作平台開放 Open Beta ,以及雲影像 AI 平台 NVIDIA Maxine NVIDIA 在 GTC 大會宣布兩項服務,其一是影像協作平台 Omniverse 將開放公開測試,以及推出基於 NVIDIA GPU 與 AI 技術的雲影像 AI 平台 NVIDIA Maxine ; Omniverse 在今年 5 月公開,可提供即時的線上共享協作,而 NVIDIA Maxine 則是透過基於雲端的 GPU AI 技術,使包括即時視訊等影像串流可在線上進行增強與加入各式特效。 Omniverse Open Beta 申請頁面: Omniverse Omniverse Open Beta 將在今年秋季正式開放,以基於 NVIDIA RTX 技術提供 3D 模擬協作平台,並具備 Chevelle.fu 4 年前
科技應用 AI nvidia rtx RTX rtx 20 RTX 30 NVIDIA Broadcast NVIDIA RTX 的 NVIDIA Studio 將獲 AI 新應用,秋季免費推出 NVIDIA Broadcast 與 Omniverse Machinima 雖然回到兩年前 NVIDIA 發表 Turing 圖靈架構時,外界不少聲浪指出 NVIDIA 不該把寶貴的電晶體空間塞入前景與應用在消費娛樂皆不明確的 Tensor Core ,然而在兩年的持續耕耘與實驗,包括實驗性的 DLSS 、 RTX 語音降噪等技術展演, DLSS 2.0 帶來大幅的視覺效果與運算性能提升也證實 AI 對遊戲能帶來莫大的幫助。 ▲深度學習與 AI 在各領域逐漸發威 隨著越來越多準專業級創作者開始採用消費級的 GeForce RTX 顯示卡,也促使 NVIDIA 攜手專業軟體開發商把 AI 技術導入應用,藉由此次 RTX 30 系列發表, NVIDIA 也宣布把 DLSS Chevelle.fu 4 年前