遊戲天堂 SSD gpu 微軟 DirectX nvme DirectStorage 微軟宣布 DirectStorage 技術也將作為 DirectX 的一部分導入 PC 平台,藉 GPU 加速處理儲存資料 NVIDIA 在發表 GeForce RTX 30 系列產品時,提及 RTX 30 將支援 NVIDIA RTX IO 技術,可與微軟的 DirectStorage 技術並用,以 GPU 協助處理 SSD 的檔案資料,使 NVMe SSD 進一步發揮高速儲存的優勢。微軟也一併宣布 DirectStorage 將作為 DirectX API 的一環,預計在 2021 年正式導入 Windows 10 平台。 微軟最早提到 DirectStorage 是在 Xbox Series X 的技術介紹,當時就有提到此項技術會率先在 Xbox Series X 導入,未來將在 Windows 10 進行更 Chevelle.fu 4 年前
科技應用 CPU nvidia gpu RTX IO NVIDIA 發表 RTX IO 技術 加快遊戲存取效率 最快明年第二季推出 NVIDIA RTX IO技術,是基於微軟日前提出的DirectStorage API,主要透過GPU直接處理遊戲等內容數據,藉此提昇數據處理效率,同時也能減少數據存取時間,並且讓遊戲畫面維持在更高的每秒顯示格數。 在稍公布新款基於Ampere架構的GeForce RTX 30系列顯示卡時,NVIDIA同時宣布推出全新RTX IO技術,將透過直接讓遊戲資料透過GPU運算,無需事先透過CPU進行處理,藉此提昇遊戲等內容運算加速效果。 依照NVIDIA解釋,由於過往諸多數據資料必須先透過CPU進行前期處理,才會透過GPU進行協同運算,但受限於CPU端的資料傳輸頻寬相對較窄,因此必須將數據封包切碎、 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 nvidia gpu RTX 30 NVIDIA Ampere NVIDIA 在發表 Ampere 架構 GeForce RTX 前釋出散熱理念前導短片,展示全新散熱器背板、微型 12Pin 供電等設計 早在前幾天就已經有消息指出 NVIDIA 將在新一代 GeForce RTX 30 產品系列使用全新的微型 12Pin 供電設計,在即將於下周公開基於 Ampere 架構的 RTX 30 系列前, NVIDIA 釋出一段名為"重新定義現代顯示卡設計的藝術與科學/ The Remarkable Art & Science of Modern Graphics Card Design ",從 NVIDIA 在 GPU 公版散熱設計理念到暗示新一代 GPU 散熱設計的幾項特性,其中也率先曝光將在 RTX 30 Founder Edition /t創始版採用全新的 GPU Chevelle.fu 4 年前
產業消息 nvidia gpu GTC 黃仁勳 NVIDIA Ampere NVIDIA 將在 10 月初舉辦秋季 GTC 線上大會,政府機關、大專院校學生與非營利組織可免費報名參與 受到今年武漢肺炎的全球性影響,多數的展會發表活動皆轉型為線上活動,而 NVIDIA 今年原訂三月舉辦的 GTC 年度大會也改為兩階段模式進行,先在原定期間進行線上發表、而後在 5 月舉辦線上主題演講;而 NVIDIA 再宣布將於 10 月 5 日至 10 月 9 日期間舉辦秋季的 GTC 圖形技術大會,將在北美、歐洲、以色列、印度、台灣、日本與韓國進行串流直播,執行長黃仁勳將於台灣時間 10 月 5 日晚間 9 點舉辦線上主題演講,目前已經開放早鳥報名,且此次活動提供政府單位、各大專院校學生、非營利組織人員免費報名。 報名網頁: GTC 2020 ▲台灣時間 10 月 5 日晚間 9 點將由執 Chevelle.fu 4 年前
產業消息 intel gpu Intel Xe Xe LP Xe HPC Xe HPG Xe HP Intel 2020 架構日: Intel Xe 玩真的,遊戲娛樂 Xe HPG 將具備硬體光追加速 Intel 在先前公布 Xe 架構時,就先行公布 Xe 將分為 Xe LP 、 Xe HP 與 Xe HPC 三大架構,主要是以運算為目的的產品規劃,然而 Intel 在架構日宣布了針對玩家的 Xe 產品線,稱為 Xe HPG ,且還將具備硬體光線追蹤加速與採用 GDDR6 , Xe HPG 預計在 2021 年推出。 ▲ Xe 家族加入針對發燒遊戲族群的 Xe HPG 產品線 ▲ Intel 的 GPU 產品藍圖 ▲ Xe 家族的產品使命 ▲ Xe LP 將提供針對資料中心的 SG1 ,整合 4 個 DG1 Intel 也介紹了近期 Xe 家族的規劃, Intel 設定 Xe 家族將可因應自 Chevelle.fu 4 年前
產業消息 三星 qualcomm ARM gpu AMD Radeon 三星可能與 Arm 合作打造高階旗艦處理器 並搭載 AMD Radeon 顯示技術授權 GPU 三星預期將與Arm合作客製化Cortex-X CPU設計,並且預期整合採用AMD Radeon顯示技術授權的GPU,藉此在處理器效能表現有更顯著突破。 藉由AMD Radeon顯示技術提昇GPU效能 相關消息指稱,三星下一款旗艦等級Exynos處理器將會採用Arm日前提出的Cortex-X CPU設計,而GPU部分則會採用AMD提供Radeon顯示技術,藉此讓處理器運算效能提昇。 雖然三星過去以來一直在高階旗艦手機產品與Qualcomm合作,在部分地區提供使用自家Exynos處理器規格,而特定市場則採用與Qualcomm合作處理器,雖然三星表示主要考量各地區連網頻段規格需求,並且強調兩者使用上 Mash Yang 4 年前
專家觀點 硬科技 AMD intel gpu 超級電腦 硬科技 EHP 硬科技:集AMD技術之大成的超級電腦APU:EHP (下) 既然AMD看起來決定打造「超高階APU」,那想必各位科科頭上馬上浮現一個大大的問號:這東西要拿來作什麼?又準備要賣給誰? 前情提要:集AMD技術之大成的超級電腦APU:EHP (上) 這些年來,AMD一直有個「說不出的痛」:在超級電腦市場幾乎銷蹤匿跡。 以今年6月的Top 500榜單來說,相較於滿山滿谷的Intel CPU和NVIDIA GPU,用到AMD CPU的只有「10台」,而GPU就更尷尬了,才區區「1台」裝了Radeon Vega。要不是因Zen 2世代的EPYC吸引了不少超級電腦新案,像突破2ExaFlops的美國國家核能安全管理局的El Capitan等等,堂堂AMD在Top 5 痴漢水球 4 年前
專家觀點 硬科技 AMD gpu zen apu 硬科技 硬科技:集AMD技術之大成的超級電腦APU:EHP (上) 先前不學無術的筆者跟各位博學多聞的科科,野人獻曝了Intel與台積電的先進晶片封裝技術,也不小心開了一張「裝死夠久就要介紹隔壁棚的AMD到底在幹哪些好事」的空頭支票,現在就是兌現的時候了,而這段故事,主角是AMD曾寄以厚望、卻一路跌跌撞撞的APU(Accelerated Processing Unit)。 硬科技:談談Intel的多晶片水餃封裝技術 AMD在2006年以54億美元併購ATI,啟動融合CPU與GPU的Fusion後,該如何給予APU精確的市場定位,就變成AMD手上的燙手山芋,也主導了AMD後來10年的戰略規劃。 硬科技:簡報王與他們的產地:AMD K12、SkyBridge篇 硬 痴漢水球 4 年前
產業消息 intel qualcomm nvidia gpu NVIDIA 市值首度超越 Intel 達 2480 億美元 NVIDIA現階段已經取得超過72%的GPU市佔,除了從一開始藉由GPU改變遊戲市場,進而推動更多影像技術成長之餘,後續更將GPU應用在更多網路虛擬化技術發展,並且投入超算領域布局,另外也在自駕系統、邊緣運算,甚至近年在電信網路服務應用也藉由GPU加速協助成長。 而Intel市值在2013年也曾被Qualcomm超越 在稍早時候,NVIDIA首度以2480億美元市值超越Intel市值規模,而在近期以Ampere架構打造的A100 Tensor Core GPU與Google Cloud深度合作,更被預期接下來將會持續擴展雲端平台虛擬化加速應用。 在此之前,NVIDIA已經在虛擬化應用有長期應用 Mash Yang 4 年前
產業消息 gpu AMD Radeon Apple Silicon macOS ARM64 繼 Intel CPU 後蘋果也將與 AMD GPU 玩完,傳蘋果將自 macOS ARM64 版本刪除對 AMD GPU 的支援 蘋果在 6 月的 WWDC 線上大會終於宣布全面轉向自主設計的 CPU ,將在 2 年內陸續把 MacOS 硬體全面導入 Apple Silicon 處理器平台,最大的影響就是與合作多年的 Intel 宣布分手,不過當時顧及到高效能 GPU 開發不易,也許蘋果仍會維持與 AMD 的合作,由 AMD 為專業產品提供獨立 GPU ;但根據爆料指出,蘋果準備在 MacOS ARM64 版本刪除對 AMD GPU 的支援,意味著 Apple Silicon 世代蘋果將自行設法高效能圖形運算的架構設計。 The future will be very interesting. macOS arm64 a Chevelle.fu 4 年前