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AMD HSA 異構運算計畫最後一塊拼圖: hUMA 統一記憶體存取
雖然 HSA 異質運算系統架構這個名詞是在 2013 年 1 月由包括 AMD 、 ARM 、 Imagination Technologies 、聯發科、高通、三星、德儀等共同倡導的 HSA 聯盟後才開始被提及,不過 AMD 在很早之前就以經開始提出 HSA 的概念,所謂的 GPGPU 也是一種 HSA ,而後的 APU 更是 AMD 對於 HSA 的體現。 然而對於 AMD 而言, APU 雖然滿足了讓 CPU 與 GPU 直接透過整合在 DIE 層次的超高速通道溝通,但仍少了點什麼? AMD 在上週以電話會議的形式由遊戲、軟體與異質運算總監楚含進向媒體介紹 AMD HSA 架構最後一塊拼
12 年前
是Jaguar 核心搭 GCN GPU , AMD Kabini APU 參考設計平台動手玩這篇文章的首圖
Jaguar 核心搭 GCN GPU , AMD Kabini APU 參考設計平台動手玩
AMD 在今天解禁全新一代的三款處理器產品,筆者也拿到以針對入門級筆電市場 Kabini 平台的一款參考設計筆電進行快速體驗,這款產品參考設計採用 Kabini APU E4-5000 SoC ,具備 13.3 吋 Full HD 無觸控的霧面螢幕以及 DVD 光碟機,硬碟為標準 9.5mm 2.5 吋產品,電池容量為 45Whr 。 跳轉繼續 最重要的核心採用的是 Kabini E4-5000 APU ,架構為 4 核時脈為 1.5GHz的 Jaguar 核心,搭配 GCN 架構的 Radeon HD8330 GPU ,以 28nm 製程生產,並且整合南橋的 I/O 管理功能,提供兩個 US
12 年前
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AMD 新一代低功耗核心架構 Jaguar 架構簡介
AMD 針對低功耗產品線提供全新的核心架構取代現行的 Bobcat ,全新的核心名為 Jaguar ,相信先前有關注 Sony 下一代遊戲機 PS4 的硬體規格,就應該聽過 Jaguar 核心;不過當時 Jaguar 仍未被宣佈採用在 AMD 自家產品上, AMD 也未針對 Jaguar 作進一步介紹。如今隨著 AMD 兩款低功耗 x86 SoC Temash 、 Kabini 的解禁,也終於可一覽 Jaguar 的面紗。 基於 Jaguar 核心的 SoC 都將整合南橋與北橋機能,故 AMD 這一世代的 APU 已經是 SoC ( System on Chip 系統級晶片 ) 的等級;指令集
12 年前
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AMD 筆電 APU 布局兵分三路, Temash 、 Kabini 與 Richland 分攻不同市場
AMD 新筆電 APU 系列在今日解禁,此次針對三個不同市場推出 Temash 、 Kabini 以及先前已經解禁的 Richland 三個系列,三款 APU 皆是整合 GCN 架構的 GPU ,其中 Termish 與 Kabini 採用的是全新核心架構 Jaguar ,並且為整合 I/O 的完整 SoC ,意味著電路板設計可以更精簡且有利於平板與薄型產品。 跳轉開始介紹 AMD 認為現在的終端設備正走向一個全新的轉捩點,大尺寸的傳統 PC 以及新世代的手持設備之間還有一個合適的領域,包括同時兼具平板、筆電轉換機能的觸控產品、造型優雅的 AIO 等, AMD 希望新一代的 APU 能在此領域
12 年前
是AMD 啟用新一代 Never Settle Forever ,給玩家更多遊戲選擇彈性這篇文章的首圖
AMD 正式投入半客制 IC 領域, PS4 處理器為其第一個成功案例
AMD 正式宣佈投入半客製化市場,以自身矽專利提供客戶定制特殊的產品,並且由 AMD 全球副總裁暨總經理 Saeid Moshkelani 擔任此事業群主管(上圖), Saeied 是去年才加入 AMD ,他前一個東家是曾推出過顯示卡的 Trident 。總之該部門雖才剛宣佈成立,不過已經有第一個成功案例,就是 Sony PS4 的客製 SoC 。 AMD 未來將透過包含 x86 CPU 、 Radeon GPU 等矽專利,並且將這些專利架構進行模組化設計,讓這些專利可按照客戶的需求搭配成特殊的解決方案,目標市場包括遊戲機、機上盒、智慧型電視、桌上型電腦、平板電腦、伺服器、高效能運算與基礎建設
12 年前
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中階型號、高階內在的 GCN 顯卡, MSI AMD Radeon HD7790 動手玩
AMD 在去年發表採用 GCN 架構的 HD7000 系列 GPU 時,位於中階的 Radeon 7770 是一大亮點,以主流的價位但直逼前一代中高階顯卡 HD6850 的效能,最大功耗僅比 7770 多出 5W 為 85W ,獲得許多挑選中階顯卡玩家的好評,畢竟效能更高 HD6850 末期價格固然與 HD7770 相近,但最大功耗達 130W 且發熱也較高,無形中也增加電腦系統的建置成本。 而 AMD 在發表 HD7000 系列旗艦,採用單卡雙芯的 HD7990 之前,也發表 HD7000 家族最新的旗艦產品 HD7790 ,標榜功耗不會比 HD7770 更高的功耗,卻擁有更接近 HD785
12 年前
是HP 談 Project Moonshot :對處理器架構採取中立,專為特定應用量身打造最佳方案這篇文章的首圖
HP 談 Project Moonshot :對處理器架構採取中立,專為特定應用量身打造最佳方案
在前天 HP 於台灣發表 Project Moonshot 後,筆者也與HP 亞太及日本市場大規模運算總經理楊諾礎針對 Project Moonshot 做更深入的訪談。楊總經理強調, HP 不僅是伺服器領域的先驅,亦是伺服器產業的創新者,包括機架式伺服器、刀鋒伺服器等概念,都是由 HP 率先提出的, Project Moonshot 亦是看準雲端世代以及節能需求,以最佳化、專用化為前提提出的計畫。 跳轉繼續 Project Moonshot 並非是 HP 一時興起的計畫,而是一個醞釀已久的長遠計畫,這次在台灣發表的 Moonshot 1500 雖是第一款市售產品,卻不是 Project Mo
12 年前
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重回登月時代創新精神, HP 在台展示 Project Moonshot 新世代伺服器概念
HP 在新任 CEO Meg Whitman 帶領下,對公司策略重新調整,其中一項重大且被寄予厚望的計畫就是去年 11 月正式宣佈的 Project Moonshot 登月計畫伺服器,跳脫過往伺服器為 x86 架構且設計為通用運算的概念,以提供極致功耗效能比、易拓展具高度彈性且專為特定應用量身打造的概念,且對處理器的選擇採取中立的態度。 HP 亞太及日本市場大規模運算總經理楊諾礎強調, Project Moonshot 不僅只是個硬體,更是創新與突破的概念,並且是為了因應市場對於行動設備、雲端應用、海量數據、社群網路趨勢的一項重大計畫。今天在台發表的第一款搭載 Intel Atom 的 Moo
12 年前
是重啟之後更人性的新世代女英雌,古墓奇兵 2013 PC 版體驗這篇文章的首圖
重啟之後更人性的新世代女英雌,古墓奇兵 2013 PC 版體驗
雖然這款遊戲拿到好一陣子,前陣子稍微忙了點一直拖到現在才有辦法寫這篇遊戲測試真的有些抱歉,筆者並不是非常熱衷於遊戲的玩家,但像是古墓奇兵這樣經典的動作解謎遊戲遊戲仍是多少有涉獵過,只是個人手拙技術不佳,常常來不及反應就把性感的女主角蘿拉·卡芙特變成了南方公園的阿尼(苦笑)。 原本古墓奇兵系列的女主角蘿拉·卡芙特是典型歐美對性感女性的代表,尤其在女星安潔麗娜瓊麗所主演的兩部電影後,豐唇、爆乳、細腰以及充滿野性與自信的表情,還有些許的感情劇情線已經成了一般人對於羅拉的印象,彷彿就像女版的印地安納瓊思。 不過這一代的古墓奇兵卻很不一樣,劇情的時間軸回到蘿拉的青澀時代,並且將人物形象重新調整,也不再是
12 年前
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這個五月很熱鬧,微軟將於台灣時間 5 月 22 日發表新 Xbox
圖片擷取自: Xbox.com 微軟正式在 Xbox 網站上公佈新一代遊戲主機的發表日期了,預計在台灣時間 5 月 22 日的凌晨一點進行實況轉播,標題是"見證新世代的來臨",無論這款新主機的名字會叫什麼,總之從網站圖片來看至少打擦的圓圈標誌、綠色的識別色以及 Xbox 的名字應該不會改變。 而 AMD 早先就誇口是三款次代遊戲機的 GPU 供應商,無論微軟是否採用 AMD 定制含 x86 處理器的 SoC ,至少 GPU 篤定是 AMD 拿下了。相較競爭對手採用 8 核 Jaguar 架構搭配定制 GPU 以及共用 8GB 的 GDDR5 記憶體,還有強調與社群的結合,微軟會端出怎樣的新 X
12 年前
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