
強調開源策略, AMD Radeon 繪圖事業群針對 GPUOpen 與 Linux 宣布三項開源計畫
AMD 自成立 Radeon 繪圖技術事業群之後也積極的發展開源運算,近期更針對 GPUOpen 以及 Linux 開源政策宣布三項 GPUOpen 計畫更新,包括針對遊戲、異質運算編輯器以及針對 HPC 叢集系統需求的 Linux 驅動與運作環境。 在遊戲方面, Radeon 繪圖技術事業群仍延續先前 Mentle API 的策略,使 PC 開發者能享受到如遊戲機由底層權限帶來的更精確效能控制,並藉由 GPUOpen 協助開發者由主機開發的資源投入 PC 遊戲開發,包含能使開發者直接使用 GPU 硬體的 CTM ( Close-to-the-metal )程式設計,能獲得開源效果、工具、函式
9 年前