包括 Navi 2 與 Xbox Series X 等的 AMD GPU 的 IP 被竊取, 駭客威脅要持續向大眾公布原始碼
近一兩年相當意氣風發的 AMD 遭遇嚴重的技術專利遭駭,一位稱為 Palesa 的駭客於去年底陸續在包括 GitHub 、 TorrentFreak 和 4Chan 公布一連串的原始碼,聲稱是與 AMD 目前的 Navi 10 與接下來即將發表的 Navi 21 ( Big Navi )、 Xbox Series X 的 Adren 處理器的原始碼,並向 TorrentFreak 強調這些資訊至少有 1 億美金的價值。 ▲駭客公布的 GPU IP 原始碼也包括代號 Adren 的 Xbox Series X 處理器 雖然 AMD 發表聲明表示目前被曝光的原始碼僅是一部分,同時也僅佔 AMD 的
5 年前
硬科技:一路鐘擺到擠牙膏的Intel
Tick、Tock、Tick、Tock、Tick、Tock、Tick、Tock、Tick、Tock、Tock、Tock、Tock、Tock(背景音樂搭配搭配李玟的Di Da Di)。如果你看得懂,還可以寫出每個Tick Tock的代號和時間,算各位科科厲害,絕對配的上「科科之王」的封號。算了,好冷。 這幾年來因為鐘擺(Tick Tock)當機,「堅守」14nm製程,搞到幾乎所有產品擠在相同製程惡化成近兩年來的缺貨危機,「擠牙膏」幾乎變成了Intel這間公司的代名詞,還被AMD狠狠的倒打一耙。不過假如各位科科腦中翻來覆去只有「擠牙膏」這3個字,就太實在愧對科科之名了,所以筆者協助各位回顧ntel
5 年前
以北歐極簡美學呈現的緊湊型創作者機殼, Fractal Design Era ITX 機殼動手玩
來自瑞典的 Fractal Design 在一片強調電競的 DIY 電腦市場顯得格外的獨特,其產品以北歐簡約的美學,與從裡到外皆細膩的結構,受到許多喜歡設計感但不好炫麗燈光的 DIY 玩家喜愛,不過其最新的 ITX 機殼 Era 則更進一步在俐落的簡約外觀加入更多變化,可搭配木板機頂更讓重視質感的族群眼睛為之一亮。 ▲ Era 的北歐風設計與市場電競風機殼截然不同 由於影音內容蔚為風潮,與電腦硬體近年突飛猛進,現在電腦市場也吹起一股針對影音創作者的電腦產品,如筆記型電腦、主機板、顯示卡等產品除了電競之外,創作者儼然成為一股新勢力,不過對自組電腦的 DIY 型玩家,雖有許多合宜的硬體,唯獨機殼多
5 年前
硬科技:x86虛擬化由內到外還是繼續難搞(下)
前情提要。所謂「x86虛擬化」並非搞定處理器就功德圓滿,畢竟一台電腦還有很多週邊設備,特別是I/O、網路和重要性逐漸增加的繪圖核心,也都是需要「高效能虛擬化」的重點項目。 I/O虛擬化:Intel VT-d,AMD Vi 想進一步讓系統I/O虛擬化,讓虛擬機可透過直接記憶體存取 (DMA) 與中斷重對映 (Interrupt Remapping) ,直接存取各種 I/O 周邊,硬體必須能夠管理、隔離所有週邊I/O裝置實際上所使用的DMA虛擬記憶體位址及中斷向量,這單靠處理器虛擬化是作不到的,需要系統晶片組具備相對應的硬體功能與BIOS和UEFI等韌體的協助。 Intel在2007年中期推出的北
5 年前
微軟新款Surface Book 3可能推出AMD處理器版本
微軟新款Surface Book 3預期會採用Ryzen 5 4500U APU,搭配Radeon RX 5300M GPU與3GB GDDR6顯示記憶體的設計,甚至可選擇更高階的Ryzen 7 4700U或Ryzen 7 4800U APU,GPU方面也可能採用Radeon RX 5500M或Radeon RX 5600M規格。 相關數據顯示,微軟接下來也有可能準備推出新款高階筆電Surface Book 3,其中也可能比照15吋Surface Laptop 3採用AMD代號「Renoir (雷諾瓦)」,並且以7nm製程Zen 2+架構打造的Ryzen 4000系列APU,其中預期會搭配Ra
5 年前
不讓 NVIDIA RTX 專美於前, AMD 宣布還沒上市的 RDNA 2 架構可完整支援 DirectX XII Ultimate
微軟在稍早正式宣布與 NVIDIA 深度合作的新一代 API " DirectX XII Ultimate ",而 NVIDIA 的圖靈架構可完整的支援當中的四項全新特色:光線追蹤, VRS ,Mesh Shaders 、 Sampler Feedback ,同時 DirectX XII Ultimate 也將是跨 PC 與微軟新遊戲機 Xbox Series X 的新 API , AMD 也在此規範宣布之後,宣布將用於兩款次代遊戲機、還未正式推出的 RDNA 2 架構也將完整支援 DirectX XII Ultimate 的新規範。 這也意味著 RDNA 2 除了將支援 DXR 1.1 光線
5 年前
由於微軟採用全新 Xbox Velocity 架構,專屬遊戲僅能安裝在內部 SSD 與 Storage Expansion Card
微軟早先宣布了關於下一代遊戲機 Xbox Series X 的設計細節與新技術,其中相當值得注意的是除了 USB 3.2 介面以外,還提供名為 Storage Expansion Card 的專屬 SSD 擴充卡,根據外媒 The Verge 的報導指出,雖然 USB 3.2 介面仍可安裝外接硬碟存放遊戲,不過僅限安裝 Xbox 、 Xbox 360 與 Xbox One 的遊戲,若要安裝為 Xbox Series X 開發的新遊戲,僅能安裝在內部的 1TB SSD 或是 Storage Expansion Card 上。 雖然許多人看到 Storage Expansion Card 的示意圖
5 年前
AMD 筆電平台吹響反擊號角,發表號稱能兼具輕薄設計與性能的 Ryzen 9 4900H
AMD 的筆電平台在去年推出 Ryzen 3000 系列行動平台時,終於有如同當時在 PC 市場隆重推出第一世代 Zen 架構產品的復甦感,不過就如同桌上型第一世代的 Zen 平台一樣,仍維持在 Zen+ 核心架構的行動平台 Ryzen 3000 也不過是趕上而非能正面匹敵,仍與當時已經採用 Zen 2 架構的桌上型平台 Ryzen 3000 性能有所落差,在今年 CES AMD 宣布將推出新一代的 Ryzen 4000 行動平台,而當中的 Ryzen 7 4800H 的性能強調超過競品的頂級平台、還超過競品 95W 的桌上型平台,而在搭載 Ryzen 4000H 的筆記型電腦將陸續解禁上市之
5 年前
爆料指出微軟 Xbox Series X 的混合了 x86 架構與 Arm 架構,但可能僅是搞錯 TrustZone 的一場誤會
雖然微軟與 Sony 的次代遊戲機處理器都是採用 AMD 的半客製化方案,不過專案架構師的想法也會造成系出同源卻顯著不同的結果,根據一位推特用戶 @blueisviolet 的資訊,他在 AMD SoC 專案負責人的個人 LinkIn 資訊曾提到微軟 Xbox Series X 的客製化處理器設計前所未有的複雜,據稱在每個 CPU 的 Cluster 混合了 AMD 的 x86 與 Arm 的核心,不 過 @blueisviolet 聲稱原始的資訊已經被刪除,但他已經截圖為證。 另外這份傳聞指出 Xbox Series X 的核心採用多個 CPU Cluster 構成,並動員超過百位以上的工程
5 年前
AMD 公布全新藍圖, Zen 架構 CPU 逐年更新、二代 RDNA 將支援光追、超算以 CDNA 架構負責
AMD 在稍早的 Financial Analyst Day 公布接下來的產品架構規劃,目前表現良好的 CPU 部分資訊並不令人意外,將依照原定計畫在 2020 年與 2021 年陸續更新到 Zen 3 與 Zen 4 架構,不過 GPU 的規劃就比較值得關注,或許是受到 NVIDIA 的 Volta 架構僅用於超算等級產品的啟發,以及消費、超算需求不同的差異化,除了消費級的 RDNA 架構將更新到第二代以外,超算 GPU 將由不同特性的 CDNA 架構負責,此外 AMD 也將強化晶片間的高速通道技術 Infinity Fabric ,使其 CPU 、 GPU 逐步走向能以高速通道相互溝通。
5 年前
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