
區分娛樂與工作站應用,VCA 與 Gaming 同為 GRID 卻略有不同
NVIDIA 自去年發表 GRID GPU 虛擬化技術後,除了原本針對雲端遊戲之外,又在今年 GTC 公布針對伺服器的 GRID VCA "Virtual Computing Appliance" ,在香港舉行的 SIGGRAPH Asia 2013 , NVIDIA 再針對兩種不同的規劃應用與細部差異性進行介紹。 GRID Gaming 的部分,昨日已經有一篇文章介紹,詳請可見:此篇;昨天所介紹的 K340 與 K502 可分別對應到 GRID VCA 的 K1 與 K2 卡,但 GRID Gaming 主要是進行切割的虛擬化應用,一個虛擬終端無法分配到一顆以上的實體 GPU 資源,並以虛擬
11 年前