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AMD 強調 DX12 扭轉 PC 遊戲生態,同時展出 FreeSync 顯示技術與 LiquidVR 虛擬實境技術
AMD 今天在台灣展示多樣於 CES 、 GDC 期間展示的新技術與趨勢,包括針對解決遊戲時顯示更新頻率同步的 FreeSync 技術,以及於 GDC 亮相的 VR 虛擬實境技術 LiquidVR ;現場也有來自包括 LG 、三星、宏碁、 Benq 等螢幕夥伴支援 FreeSync 技術的顯示器。 AMD 首席遊戲科學家 Richard Huddy 表示, Direct X12 改善 Direct X 硬體使用效率不佳的情況,使得導入 Diorect X12 的遊戲除了能提高運作效率,提升 Frame 數,同時也可連帶降低整體功耗, AMD 已有多款 Radeon 產品能支援 DirectX
10 年前
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Gartner 數據指出雖 2015 年裝置總出貨將有 2.8% 成長,然匯率導致毛利衰退
根據國際研究暨顧問機構 Gartner 公布的最新數據,包括 PC 、平板、 Ultramobile (高效能平板與二合一設備)與智慧手機在 2015 年出貨總量可望達 25 億,相較 2014 年有 2.8% 的成長,包括 PC 與 Ultramobile 等的運算設備市場金額雖可望達 2.26 億美金,但由於匯率因素反下滑 7.2% ; Gartner 呼籲 PC 廠商若要避免毛利率下滑,勢必需要漲價。 尤其以 PC 推估雖出貨可達 3.06 億台,但仍較 2014 年稍稍減少 2.4% ,而 Ultrabmobile 設備則達 2.37 億,比起 2014 年成長 4.3 % ,同時手機
10 年前
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聯發科正向 AMD 授權 Radeon GPU IP 中
AMD 與聯發科似乎達成了一項協議,聯發科將向 AMD 授權 Radeon GPU 架構,不過用於甚麼產品線、用在怎樣的情境,目前兩者還未有進一步的消息透露。 雖然早在 ATi 時期, ATi 已經於 2009 年將旗下針對手持設備的 GPU 部門 Imageon 賣給了高通,也就是現在高通 Adreno 的基礎;不過 AMD 仍持續在旗下低功耗的 APU 產品線導入合適的 Radeon GPU ,如今將架構授權給 MediaTek 用於 SoC ,也算是証實其 GPU 架構確實能兼具功耗與效能。 不過聯發科會將此 GPU 架構用於哪類型產品線?現在聯發科的行動 GPU 採用來自 ARM 的
10 年前
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AMD 談由嵌入式進入 IoT ,以具備雙架構技術與 GPU 作為後盾
AMD 稍早由兩位負責嵌入式方案的主管針對 AMD 在 IoT 的產業布局做了簡單介紹,分別為嵌入式解決方案行銷總監 Kamal Khori (照片右)以及嵌入式產品管理部資深經理 Colin Cureton (照片左),在談到 IoT 布局前, Mr. Khori 先簡述 AMD 如何定義 IoT 。 Mr.Khori 認為,由於媒體宣傳行銷的關係, IoT 一詞被視為針對周邊連結的小型設備,但以 IoT 的概念下,指的是各類設備透過聯網彼此獲得溝通,並藉此獲得全新的應用模式,除了終端設備外,基礎建設也是隸屬 IoT 的一環;而這些基礎設施相當多都是基於 AMD 所看重的嵌入式市場,包括網通
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QNAP 導入 AMD G 系列 APU 推出 TVS-x63 NAS,提供競品未具備的虛擬化與一機多用性
AMD 與 QNAP 今天共同在台灣發表採用 AMD 新一代 G 系列嵌入式 APU 的 TVS-x63 NAS ,此系列產品針對中小企業應用,標榜藉由 AMD 新一代的 G 系列 APU ,相較競爭對手能夠提供 4K 輸出、兼用為獨立 PC 以及提供虛擬化機能。 AMD 強調, AMD 以其同時具備 x86 架構、 ARM 架構與 Radeon GPU 技術為基礎,擴大其在嵌入式領域的應用,尤其藉由提供 x86 與 ARM 兩種架構的彈性搭配其 GPU 技術的基礎,尤其在嵌入式圖像解決方案應用比起競爭對手更有利。 第二世代的 G 系列延續上一代可從 6W-25W 彈性定義的特性以及具備完整
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是Leica 再添全新可換鏡頭系統?傳稍後要發表的 SL 長這樣這篇文章的首圖
CES 2015 : AMD 公布多家液晶顯示器廠商將推 FreeSync 螢幕
AMD 在 CES 公布多家合作廠商將推出搭載 AMD FreeSync 技術的顯示器,提供無殘影的遊戲體驗;此次包括 BenQ 、 LG 、 Nixeus 、三星、 ViewSonic 等都將推出具備 FreeSync 顯示器,解析度從 24 吋到 34 吋之間,包括 FullHD 到 UltraHD 解析度,可支援 30Hz 至 144Hz 更新頻率。 FreeSync 的原理就是透過 AMD Radeon R 系列顯示卡以及新一代的 APU 直接控制螢幕更新頻率,跳過原本顯示器的固定更新頻率,使其與遊戲本身的禎數同步,使螢幕更新率與 GPU 呈現的速度相同,使畫面影像不再因兩者更新率不同
10 年前
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曲面顯示結合 AMD FreeSync , LG 將於 CES 展出電競級 32 吋顯示器 34U87M
LG 預告將在 CES 展出一款 32 吋的曲面顯示器 34U87M ,雖然新聞照幾乎都是搭配貌似股市行情的示意圖,不過這款顯示器卻是具備可與遊戲畫面更新率同步的 AMD FreeSync 技術(說穿了就是 NVIDIA 的 G-SYNC 的 AMD 版)的螢幕,這款螢幕採用 IPS 技術,為 21:9 超寬螢幕,具備 90% sRGB 廣色域,腳架結構可進行疊羅漢,能夠向上圖這樣把兩個堆疊或是把四個堆疊成超大螢幕。 新聞來源: The Verge 你或許會喜歡 超吸睛!Android 陣營中的土豪金 華碩又推出小筆電了!這次挑戰六千元大家買單嗎?
10 年前
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AMD 宣布 2015 年行動產品藍圖,將以 Carrizo 系列 APU 搶占行動平台
AMD 稍早於新加坡 Future of Compute 活動宣布 2015 年行動 APU 藍圖,將以首款主打高效能的 SoC Carrizo 以及主流級的 Carrizo-L 兩款 APU 做為主力,將目標集中在跨遊戲、生產力應用與 4K 體驗提供解決方案;此兩款 APU 皆可支援 DirectX 12 、 OpenCL 2.0 、 AMD Mantle 、 AMD Free Sync ,也同時支援微軟的 Windows 10 。 Carrizo 將導入全新的 x86 架構核心 Excavator 以及次代 Radeon GPU 架構,並且具備 HSA 1.0 異質運算技術;至於 Carr
10 年前
是ARM 架構伺服器觀測:核心是主角?抑或協同的部份才是主角這篇文章的首圖
Amazon :伺服器級 ARM 晶片製造商發展不夠快,仍未追上 Intel 創新的腳步
雖然 ARM 陣營成員信誓旦旦的表示對其跨入伺服器市場相當有信心,確實像是百度也宣布在雲儲存架構導入 ARM 架構晶片,然而對於目前全球雲端服務的重要供應商亞馬遜而言,他們認為 ARM 伺服器晶片供應商仍未能追上 Intel 的創新速度,亞馬遜仍未準備將 ARM 架構導入雲端伺服器系統中,然而亞馬遜的 AWS 仍持續與 ARM 陣營合作,顯示亞馬遜並非對 ARM 架構沒興趣,而是認為時機未到。 新聞來源:彭博社 以 ARM 陣營的觀點,像是 AMD 就認為, Intel 的 x86 系統佔了整個伺服器達 98% 的市場,他們認為這中間有相當大的空間可切入;確實以 ARM 先前多次闡述的觀點來說
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AMD 推出三款入門級 A 系列 APU ,強調高性價比與強悍 GPU
AMD 宣布在台灣推出三款雙核心入門級 A 系列 APU ,單價不超過 2,000 台幣,標榜內建的 GCN 架構 GPU 可媲美獨立 GPU 等級,強調於近期熱門的線上遊戲包括英雄聯盟 LOL 與流亡黯道都可享受多人組隊的一定等級的特效運算,同時這三款 APU 亦是具備 HSA 異質運算架構的處理器; AMD 強調即便是入門級的 A4-6300 亦可勝過競爭對手達 70% 效能。 你或許會喜歡 要兼具外形和高速充電的行動電源 除了這一顆以外還有得選嗎? 蕭青陽老師最近的夢想竟然是這個... 你會選價格只剩一萬二的M8 還是現在正夯的 HTC EYE 呢?
10 年前
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