NVIDIA人工智慧技術DIB-R發表 2D平面影像自動轉換成擬真3D物件
NVIDIA此項名為「DIB-R」的技術,會先針對2D平面影像分析特徵,其中包含識別影像所代表物件,例如判斷是否為鳥,並且進一步判斷是哪一種鳥,藉此協助建構正確的3D物件模型,並且將影像中所呈現紋理、顏色,甚至對應光影折射效果忠實呈現於3D物件內。 藉由人工智慧技術應用,NVIDIA將使電腦能精準地將2D平面影像轉換成3D立體物件。 在此之前,NVIDIA其實就已經在GTC活動展示此項技術,讓2D影像可以順利轉換成3D物件。 NVIDIA此項名為「DIB-R」的技術,是以PyTorch機器學習框架為底層,配合可微分插值運算渲染器進行建構,讓GPU配合人工智慧運算方式,進一步分析2D平面影像具體
5 年前
圓剛科技推出搭載 NVIDIA Jetson AGX Xavier 人工智慧邊緣運算平台及載板
數位影音技術領導品牌圓剛科技(2417),本日宣布推出搭載高效能和低耗能的NVIDIA® Jetson AGX Xavier™模組的人工智慧邊緣運算嵌入式電腦及載板(型號: AVerAI Box PC EA713-AAMN),以提升人工智慧邊緣端的整體運算效能。同時圓剛秉持專業的軟硬體整合技術能力,為各產業的系統整合商及加值經銷商提供專屬的客製化設計服務,例如運用在機器人、電腦視覺處理、工業自動化、智慧零售、智慧城市、智慧製造等產業,甚至在學術研究領域,都能透過這款人工智慧邊緣運算平台的擴充能力與散熱設計的優勢,提升生產力、降低成本。 AVerAI EA713-AAMN以AGX Xavier™
5 年前
NVIDIA 以在不同 FPS 下遊玩 CS:GO 短片,解釋高 FPS 為何對第一人稱射擊遊戲重要
NVIDIA 在今年初曾發表一篇研究,強調高 FPS 與高更新率顯示器兩者搭配下,有助玩家在大逃殺遊戲有更好的表現;而稍早 NVIDIA 再度發表第二篇相關研究,此次透過一段短片以 CS:GO 在 60Hz 、 144Hz 與 240Hz 三種不同 FPS 遊玩的差異,讓使用者能夠眼見為憑,同時也針對這段短片解說高 FPS 對 CS:GO 這類第一人稱射擊遊戲的影像。 在 PC 遊戲顯示當中, FPS 是電腦 GPU 每秒所計算出的影像 Frame 數,而螢幕的更新率則以 Hz 為計算,理論上 Frame = Hz ,將能使畫面達到最佳的同步效果,一但 FPS 低於 Frame ,則畫面顯示會
5 年前
NVIDIA 擴大醫療 AI 技術平台,提供高資料隱私的 Clara Federated Learning 與 Clara AGX 嵌入式醫療平台
NVIDIA 在北美放射學會年會宣布幾項隸屬 NVIDIA Clara 醫療 AI 平台技術的新計畫,其一是針對醫療資料隱密化的 Clara Federated Learning 技術,另一是能夠進一步實踐 AI 落地的 Clara AGX 嵌入式醫療平台,藉此兩項技術的推出使 NVIDIA Clara 醫療平台更為壯大。 對於機器學習技術而言,最核心的就是用於訓練的龐大資料,不過醫療資料畢竟牽涉患者個人隱私與院所體系資產問題,相對一般用於民生的資料更難取得以及公開化,加上歐盟的 GDPR 更使個人隱私資料的使用變得困難;而 Clara Federated Learning / Clara F
5 年前
NVIDIA 放棄後續更新 MacOS 的 CUDA 支援
雖然蘋果近年幾乎都搭配 AMD 的獨立 GPU ,不過由於 NVIDIA 的 GPU 仍在硬體有較高的性能優勢,對如遊戲、、影像處理或是 3D 內容等可獲得一定程度的性能提升,像是 Intel Thunderbolt 3 可外接 GPU ,以及部份黑蘋果需求, NVIDIA 仍為蘋果平台提供驅動程式,然而 NVIDIA 在發布最新版的 CUDA 10.2 之後,宣布未來不再為蘋果提供 CUDA 後續版本支援。 雖然 CUDA 只是 NVIDIA 驅動程式的一部分,不過由於 NVIDIA 多年在軟硬體業界的耕耘,現代許多專業影像軟體皆可支援 CUDA 進行加速,尤其如 Adobe 的 Premi
5 年前
成功大學加碼投資 GPU 加速之 AI 平台,導入共 6 台 NVIDIA DGX-1 超算系統挹注醫療、金融與天災研究
成功大學看好基於 GPU 加速技術的高效能運算與 AI 發展,先行於 2017 年成為台灣首個採購搭載 8 張以 NVLink 連接的 Tesla V100 之 NVIDIA DGX-1 超算系統的學校,為成大建構良好的 AI 教育與研究基礎建設,今日宣布由於對 AI 與 GPU 加速運算力的需求提高,決定加碼硬體投資,再度導入 5 台 NVIDIA DGX-1 系統,當前成功大學共佈署 6 台 DGX-1 ,為台灣學術體系投資超算系統的領先單位。 ▲成功大學校長蘇慧貞 ▲成功大學繼 2017 年採購第一台 DGX-1 後,再度宣布購入 5 台 DGX-1 成功大學校長蘇慧貞表示,成功大學在學
5 年前
民間、企業與政府攜手打造亞洲最大電競派對,主打生活即娛樂的 WirForce 2019 即日開跑
由就肆電競 4Gamers 主辦,已經邁入第六年的亞洲最大連線派對 WirForce 今年已經邁入第六年,,在前幾年獲得台北市政府大力支持後,今年再度於花博園區舉辦,且隨著響應活動的企業、玩家越來越多,今年除了爭豔館外,亦將場地延伸到戶外長廊廣場區,自今天稍晚開始,也將正式進行為期四天三夜的狂歡派對。 ▲就肆電競創辦人黃智仁 ▲因應會場擴大,玩家區空間較去年有所調整 4Gamers 創辦人暨執行長黃智仁表示, WirForce 自六年前由一批熱情玩家攜帶 PC 主機進行連線派對至今,已經不光只是 PC 連線派對,包括家機玩家、卡牌桌遊以及各項娛樂活動也陸續融入 WirForce 活動,至今已是
5 年前
NVIDIA下一代顯示架構Hopper 可能導入多GPU模組封裝設計
Hopper顯示架構是以美國電腦科學家Grace Hopper為稱,而Grace Hopper過去曾在二次世界大戰期間,針對美國海軍開發的Mark I火力控制電腦進行編程,並且建立世界第一個機器語言編譯團隊,同時也讓COBOL成為世界最早,同時也是目前使用時間最長的高階電腦編成語言之一。 在Turing顯示架構之後的Ampère顯示架構可能選在明年揭曉之餘,相關消息透露NVIDIA接下來計畫以Hopper作為後續顯示架構代稱。 其實在NVIDIA先前對外販售的T恤中,就已經透露接下來預計採用的各個科學家名字代稱,包含目前推行的Turing顯示架構,以及可能明年推出的Ampère顯示架構,而近期
5 年前
NVIDIA 傳將在 2020 年 3 月推出筆記型電腦版的 RTX Super 顯示卡
一方面為了藉由推出新產品吸引市場關注,一方面也為了圍堵 AMD 的 Radeon RX 5700 與 Radeon RX 5700XT , NVIDIA 在今年 7 月為桌上型電腦產品推出 RTX Super 產品線,並將原本的 RTX 2070 、 RTX 2080 以 Super 版本取代,不過筆記型電腦版本至今仍維持原本的陣容,但根據外媒 NotebookCheck 報導, NVIDIA 可能會在 2020 年 3 月提供筆記型電腦用的 RTX Super 產品,若以合適的活動推測,可能就是 GDC 遊戲開發者大會的時間點。 根據 NotebookCheck 取得的消息, NVIDIA
5 年前
NVIDIA讓Arm架構設計的HPC也能藉由GPU加速 減少超算電腦依賴x86架構比率
包含AtoS、CRAY與HPE均與NVIDIA合作CUDA for Arm設計,配合Arm架構處理器低耗電、執行效率更高特性,搭配NVIDIA旗下GPU進行異構運算,或是平行加速,讓HPC能進一步提昇運算效能之外,更可降低能源損耗。 相比Intel藉由Xe顯示架構重新打造對應HPC、AI運算加速使用的GPU設計,藉此降低仰賴NVIDIA、AMD在內GPU廠商的情況,NVIDIA稍早也宣布CUDA for Arm設計,讓旗下GPU產品能配合Arm架構處理器設計的HPC進行異構運算加速。 而這樣的作法,某中程度上似乎也能視為NVIDIA期望減少在超算等級電腦搭配x86硬體架構處理器的設計比例,透過
5 年前
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